FAQ FAQ - Evento recinti al neon (II edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da -*Venere*-, il 7 gennaio 2016.

Se vuoi essere coinvolto attivamente al Forum e partecipare alle varie discussioni, o vuoi iniziare un tuo thread o topic, dovrai accedere al gioco per prima cosa. Assicurati di registrarti se non possiedi un tuo account di gioco. Siamo in attesa della tua prossima visita nel nostro Forum. „GIOCA“
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.
  1. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Cari agricoltori
    ricordate quando gli animali erano annoiati di vivere nelle loro stalle? Era stata organizzata una bella riunione dove ognuno raccontò cosa preferiva e nacquero i recinti più creativi che si siano mai visti in farm: i neon, bellissimi e tanto tanto produttivi :music:

    Galline, conigli e capre ne furono felicissimi!
    Adesso tocca ad anatre, pecore e mucche Chi può aiutarli?

    Neon2_News.JPG

    L'evento Recinti al neon si svolgerà da venerdì 8 gennaio 2016 alle 14:00 CET a giovedì 14 gennaio 2016 alle 14:00 CET, come indicato dal Comunicato ufficiale


    La quest sarà visibile esclusivamente a chi ha già raggiunto il livello 21, quello minimo per avere gli animali allevabili nel motel.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
  2. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Per questo evento non si dovrà coltivare nulla e nemmeno raccogliere risorse ma esclusivamente consegnare anatre, pecore e mucche e i relativi animali allevati (info su Nuova Funzione Allevamento nei motel mentre per le possibili trasformazioni ulteriori info nella FAQ I Vostri Motel e per il controvalore del animali nella faq Recinto e Mandria.​

    Sarà possibile accedere all'evento esclusivamente cliccando sul bottone Neon2_bottone.JPG che riporta il logo evento e dalla finestra News, attraverso il pulsante "Via"

    Difficoltà evento: MEDIA

    Neon2_Spiegazioni.gif

    L'evento si svolge in una finestra che raccoglie le tre opzioni di consegna, una per ogni animale, indipendente una dall'altra. Solo terminando tutte le consegne si ottiene l'accesso alla fase finale (che ha tra i premi la riga evento del tralcio). Questa fase si conclude consegnando esclusivamente i lucchetti dell'amore che escono da ogni trasformazione del motel e con gli stessi lucchetti dell'amore è possibile ottenere altri premi (una seconda riga e i relativi item, aprendo la finestra dello shop)

    Neon2_FinestraEvento.png

    Per ogni animale (anatre, pecore e mucche) sono previsti 5 step di consegna, che vanno svolti uno dietro l'altro. Al terzo si ottiene il relativo recinto V: neon.

    Per effettuare la consegna basterà cliccare sul bottone verde BottoneVerde.png e scegliere quali e quanti animali consegnare. Qualora si dovesse superare il controvalore richiesto, la parte eccedente andrebbe persa, per avvertire il giocatore si apre una finestra di avviso

    Neon2_eccessoconsegna.JPG
    Una volta effettuata la consegna, come sempre, uscirà una finestra che mostra il premio e si potrà procedere al livello successivo

    Step per ciascun animale e relativi premi

    ANATRE
    Neon2_ConsAnatreOK.JPG


    Step 1 - controvalore 9.000
    Neon2_premioAnatra1.JPG

    Step 2 - controvalore 18.000
    Neon2_premioAnatra2.JPG

    Step 3 - controvalore 27.000

    Neon2_premioAnatra3.JPG

    Neon2_anatra.gif
    Stagno anatre V: Neon : ore 13:35 - 4 anatre - 330 PE
    (Ottenibile successivamente* in falegnameria consegnando 60 vanga, 30 martelli, 1.200 legni, 2.400 chiodi, 1 anatra dalle monete d'oro)

    Step 4 - controvalore 45.000

    Neon2_premioAnatra4.JPG

    Step 5 - controvalore 63.000

    Neon2_premioAnatra5.JPG

    Neon2_itemAnatra.gif
    item Anatra al neon misura 1x2 - 1.000 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Una volta terminate le 5 consegne dell'anatra, il bottone di consegna diventa un "visto" verde e quella parte di evento è terminata

    PECORE
    Neon2_consPecoreOK.JPG

    Step 1 - controvalore 10.000
    Neon2_premioPecora1.JPG

    Step 2 - controvalore 20.000
    Neon2_premioPecora2.JPG
    Neon2_figurina.png
    figurina

    Step 3 - controvalore 30.000

    Neon2_premioPecora3.JPG

    Neon2_pecora.gif
    Ovile V: Neon : ore 17:10 - 4 pecore - 417 PE
    (Ottenibile successivamente* in falegnameria consegnando 50 seghe, 100 martelli, 1.800 legni, 4.000 chiodi, 1 pecora d'oro)

    Step 4 - controvalore 50.000

    Neon2_premioPecora4.JPG

    Step 5 - controvalore 70.000

    Neon2_premioPecora5.JPG

    Neon2_itemPecora.gif
    item Pecora al neon: misura 1x2 - 1.050 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Una volta terminate le 5 consegne della pecora, il bottone di consegna diventa un "visto" verde e quella parte di evento è terminata


    MUCCHE
    Neon2_ConsMuccheOK.JPG

    Step 1 - controvalore 13.000
    Neon2_premioMucca1.JPG

    Step 2 - controvalore 26.000
    Neon2_premioMucca2.JPG

    Step 3 - controvalore 39.000

    Neon2_premioMucca3.JPG

    Neon2_mucca.gif
    Stalla Mucche V: Neon : ore 20:30 - 4 mucche - 497 PE
    (Ottenibile successivamente* in falegnameria consegnando 60 vanga, 80 martelli, 1.600 legni, 3.600 chiodi, 1 mucca shaker)

    Step 4 - controvalore 65.000

    Neon2_premioMucca4.JPG

    Step 5 - controvalore 91.000

    Neon2_premioMucca5.JPG

    Neon2_itemMucca.gif
    item Mucca al neon: misura 1x2 - 1.100 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Una volta terminate le 5 consegne della mucca, il bottone di consegna diventa un "visto" verde e quella parte di evento è terminata

    * Recinti al neon: al termine dell'evento questi recinti anatra, pecora e mucca saranno inseriti in falegnameria e potranno essere costruiti consegnando gli attrezzi previsti e l'animale allevato. Non abbiamo comunicazione in merito ai tempi in cui sarà effettuato questo inserimento


    La fase finale dove si consegnano Lucchetti dell'amore è spiegata nel prossimo post

    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 7 gennaio 2016
    A RiccardoMarruchi piace questo elemento.
  3. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    CONSEGNA FINALE

    Terminate le tre stanze relative ad anatre, pecore e mucche si sblocca la fase finale, dopo sarà possible ottenere la riga del tralcio ed eventualmente il doppione degli item.

    Neon2_finestraCuoreAttiva.JPG

    La consegna prevede esclusivamente Lucchetti dell'amore che potranno essere utilizzati anche nello shop presente nella finestra evento, per ottenere una seconda riga e i relativi item, dedicati a galline, coniglie e capre, già previsti nella formula neon.


    Durante l'evento, ogni trasformazione al motel assegnerà una risorsa: il lucchetto dell'amore

    Neon2_Lucchetto.png

    sia che si tratti di un motel con animali coinvolti nell'evento che di altri.

    Al termine dell'evento i lucchetti dell'amore non utilizzati saranno convertiti in 125 Pe e 125 nichelini ciascuno.

    Schema motel con indicazione animali evento:

    Neon2_motelEvento.JPG

    Esempi di trasformazioni con Lucchetti dell'amore in premio:

    Neon2_MotelAnatreCuori.JPG
    Neon2_MotelPecoreCuori.JPG
    Neon2_MotelMuccheCuori.JPG
    Neon2_MotelVariCuori.JPG
    Da ogni motel uscirà un solo Lucchetto dell'amore
    I lucchetti del'amore possono essere consegnati nella fase finale dell'evento, cliccando il tasto verde BottoneVerde.png ottenendo i seguenti premi:

    80 Lucchetto dell'amore
    Neon2_premioLucchetti1.JPG
    Neon2_riga1.png
    Ricompensa Serie di nuvolette Recinti al neon I: 5.000 pe, 5.000 pe tropicali e 4.500 nichelini ogni 12 ore. Per essere attivato richiede i tre item evento conquistati precedentemente (Anatra al neon, Pecora al neon, Mucca al neon)

    20 Lucchetto dell'amore
    item Anatra al neon*
    misura 1x2 - 1.000 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    40 Lucchetto dell'amore
    item Pecora al neon*
    misura 1x2 - 1.050 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    20 Lucchetto dell'amore
    item Mucca al neon*
    misura 1x2 - 1.100 pe/pe tropicali ogni 10 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore
    * i tre item sono gli stessi ottenuti nella relativa stanza, quindi consegnando questi lucchetti si ottiene un secondo item uguale

    Ogni giocatore potrà decidere quanti Lucchetti dell'amore consegnare in funzione dei premi previsti, l'unica limitazione è l'ordine di consegna della fase finale, che prevede step obbligati uno dopo l'altro.


    NEON SHOP

    I Lucchetti dell'amore che potranno essere utilizzati anche nello shop presente nella finestra evento (in basso a destra), attivo fin dall'inizio dell'evento

    Neon2_bottoneShop.JPG

    dove sarà possibile ottenere una seconda riga e i relativi item, dedicati a galline, coniglie e capre, tutti in versione neon.

    Questa è la finestra dello Shop

    Neon2_shop.png
    Il giocatore può liberamente acquistare gli item consegnando Lucchetti dell'amore, o comprare l'intero pacchetto che prevede la serie di nuvolette e i tre item.
    Gli item sono acquistabili senza limite, la riga del tralcio si acquista una sola volta.

    30 Lucchetto dell'amore
    Neon2_riga2.png
    Ricompensa Serie di nuvolette Recinti al neon II: 4.500 pe e 4.500 pe tropicali ogni 12 ore. Per essere attivato richiede i tre item in vendita allo shop (Gallina al neon, Capra al neon, Coniglio al neon)

    30 Lucchetto dell'amore
    Neon2_ItemGallina.gif

    item Gallina al neon*
    misura 1x2 - 750 pe/pe tropicali ogni 8 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    50 Lucchetto dell'amore
    Neon2_itemConiglio.gif

    item Coniglio al neon*
    misura 1x2 - 800 pe/pe tropicali ogni 8 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    70 Lucchetto dell'amore
    Neon2_itemCapra.gif

    item Capra al neon*
    misura 1x2 - 850 pe/pe tropicali ogni 8 ore - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore


    Si raccomanda di fare attenzione: la nuvoletta serie I si attiva con gli item neon anatra, pecora e mucca dell'evento, la nuvoletta Serie II con item neon gallina, coniglio e capra che si ottengono al Neon Shop.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    A RiccardoMarruchi piace questo elemento.
  4. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Per chi vorrà facilitare la conclusione dell'evento temporaneo, in banca sarà possibile acquistare il pacchetto speciale:

    Neon2_cestino.JPG
    Neon2_cestino-logo.png

    Neon2_CestinoContenuto.JPG

    Costo 9,99 euro
    Acquistabile senza alcun limite

    Potrete acquistare i pacchetti anche dalla pagina delle news cliccando sull'apposita finestra e verrete reindirizzati in banca.



    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    A RiccardoMarruchi piace questo elemento.
  5. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Domande Frequenti

    Cosa è necessario coltivare per questo evento?
    • In questo evento non sono previste coltivazioni speciali o risorse dal terreno, ma tutto si svolge consegnando il controvalore richiesto in animali allevati, precisamente anatre, pecore e mucche, ottenuti attraverso l'utilizzo del motel. E' inoltre possibile consegnare l'animale base.
    Perché non visualizzo l'evento?
    • E' possibile visualizzare l'evento e di conseguenza portarlo a termine, solo dopo aver superato il livello 21, minimo per utilizzare i motel. Se questo livello fosse raggiunto o superato si consiglia di aggiornare la pagina. Per entrare è utilizzabile esclusivamente il bottone del timer o il tasto "Via" dalle News.
    Come posso ottenere gli animali allevati?
    Come si sviluppa l'evento?
    • Entrando nella finestra evento, cliccando il bottone del timer, si aprirà una stanza con 3 incarichi distinti, uno dedicato all'anatra, uno alle pecore e uno alle mucche, ciascuno con 5 step di consegna, da effettuare uno dopo l'altro.
      Il giocatore può scegliere liberamente quale genere di animale consegnare, ottenendo i relativi premi, una volta raggiunto il controvalore previsto.
      Al terzo step di ottiene il relativo recinto Neon.
      Terminati i 5 step quella parte di evento è conclusa ed esce un visto.
      Consegnati tutti e tre gli incarichi di anatra, pecora e mucca, si accende il verde nella parte relativa alla consegna dello step finale, da realizzare con i Lucchetti dell'amore e necessario per avere in premio serie nuvolette (neon I) e, magari, i tre item ripetuti.
      Sempre nella finestra evento compare una diversa opzione, lo Shop, dove prendere un'altra serie di nuvolette (neon II) con i relativi item, raffiguranti gallina, coniglio e capra.
      Si raccomanda di fare attenzione: la nuvoletta serie I si attiva con gli item anatra, pecora e mucca dell'evento, la nuvoletta Serie II con item gallina, coniglio e capra che si ottengono al Neon Shop.
    Ho consegnato solo una parte degli animali allevati richiesti, potrò averli indietro ?
    • In caso di consegna parziale dello step, gli animali allevati andranno persi, quindi prima di consegnare accertatevi di avere il controvalore richiesto.
    Ho ricevuto come ricompensa un recinto V: Neon ma non posso posizionarlo. Perché?
    • Come tutti gli allevamenti colorati devono essere posizionati su un recinto base.
    Come ottengo i Lucchetti dell'amore?
    • I lucchetti dell'amore si ottengono per ogni trasformazione al motel, uno ogni trasformazione di 4 animali, a prescindere che si utilizzino quelli previsti da questo evento che gli altri.
    • I Lucchetti dell'amore si consegnano nella fase finale dell'evento per ottenere la serie di nuvolette I e il raddoppio degli item, si utilizzano inoltre al Neon Shop per una nuova serie di nuvolette II con i relativi item.
    • Al termine dell'evento i lucchetti non utilizzati saranno convertiti in 125 Pe e 125 nichelini.
    E' prevista in questo evento una riga per il tralcio Magico?
    • Per questo evento sono previste due nuvolette Tralcio Magico:
    • Serie Neon I dove posizionare i tre item ottenuti allo step 5 di ogni incarico, ottenendo in premio 5.000 pe, 5.000 pe tropicali e 4.500 nichelini ogni 12 ore. Per essere attivato richiede i tre item evento conquistati precedentemente (Anatra al neon, Pecora al neon, Mucca al neon). La riga si ottiene consegnando nell'incarico finale, dopo aver terminato tutte le consegne dei tre precedenti, e prevede la consegna dei Lucchetti dell'amore.
    • Serie Neon II dove posizionare gli item che si prendono allo shop, come la riga, ottenendo in premio 4.500 pe e 4.500 pe tropicali ogni 12 ore. Per essere attivato richiede i tre item in vendita allo Shop (Gallina al neon, Capra al neon, Coniglio al neon), sempre con controvalore Lucchetti dell'amore.
    Ho vinto gli item dove posso posizionarli?
    • E' possibile posizionare i tre item evento a scelta tra la Farm (Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura o Giardino) o Bahamarama e Foresta Pluviale (compresa Isola del tesoro), i pe saranno sommati al contatore prescelto, rispetto al tipo di campo, farm o tropicale. In alternativa gli item possono essere inseriti sulle nuvolette nelle righe del giardino sospeso (misura 1x1, 1x2 e 2x2), ma in questo caso premiano come previsto dalla riga, senza assegnare i pe tropicali previsti dall'item altrimenti posizionato a terra. Infine è possibile caricarli nella relativa riga evento.
    Ho ricevuto come ricompensa prodotti artigianali, come salsa di mele e carote, dove la trovo?
    • I prodotti artigianali vengono caricati nella dispensa, voce presente nel fienile, e sono a disposizione del giocatore a prescindere che abbia o meno attivato la relativa professione. Per tutte le info [TBQA] Buff Confettureria.
    Il vostro Team Farmerama


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    A RiccardoMarruchi e .luci68. piace questo elemento.
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.