FAQ Tutti i depositi

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da -*Anjo*-, il 5 giugno 2024.

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  1. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    depositi.png

    Salve Agricoltori, abbiamo riunito in questa FAQ tutti i depositi presenti nel gioco:

    Il serraglio

    L'opificio


    L'arboreto

    Il serraglio tiki

    L'opificio tiki

    L'arboreto tiki

    L'arboreto misterioso

    Il serraglio misterioso

    Il museo

    Il museo misterioso

    Il museo tiki

    L'opificio misterioso


    ***È possibile inserire in ogni campo al massimo 5 depositi per tipo***

    N.B: con l'introduzione della collina dei girasoli tra i campi della fattoria, il serraglio, l'opificio, l'arboreto ed il museo possono essere aggiunti anche in questo campo

    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente.



    Il Vostro Team Farmerama



    Edit: aggiornato elenco
     
    Ultima modifica di moderatore: 5 giugno 2024
    A Luthien, siegfried1953 e ellere piace questo elemento.
  2. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante il primo deposito : il serraglio.

    news serraglio.png
    Si possono avere in totale 7 serragli.
    Il serraglio è disponibile dal livello 50, cliccando sul Via presente nella news sarete indirizzati all'Albero della Saggezza

    immagine albero.png

    dove per 500 stelline potrete sbloccarlo. Una volta sbloccato lo troverete in inventario tra i recinti degli animali. È posizionabile nei vecchi poderi, nei poderi incolti e in radura.

    serraglio in.png
    Una volta messo a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo assieme come funziona.

    serraglio a terra.png
    (è possibile inserire 4 recinti)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più recinti alla volta, i recinti nel serraglio inizieranno e finiranno la produzione nello stesso momento.

    riempi serraglio.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali recinti mettere nel serraglio, nel caso abbiate ampliamenti dei recinti scelti potete metterli cliccando di nuovo sul pulsante. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto date mangime (una unità per ogni recinto) e anche acqua se volete (in tal caso userete una unità di acqua per ogni recinto presente nel serraglio) e il serraglio inizierà la produzione.

    N.B.=si possono cambiare i recinti prima di avviare. Se si vuol togliere un recinto mentre il serraglio è già in produzione si perde il mangime del recinto tolto (anche l'acqua se utilizzata) e la produzione continua. Se si vuol mettere un recinto al posto di quello tolto allora il timer si resetta e si può dare mangime e acqua solo a quello aggiunto. A fine produzione invece di dare mangime si clicca sui bulloni e si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.

    Se vi manca il mangime per uno dei recinti, il serraglio non potrà essere avviato. Per questo motivo da ora potete vedere sia quanti recinti avete in inventario, sia la quantità del relativo mangime:

    mangimi.png

    Il tempo di produzione sarà pari a quello del recinto con il tempo più lungo.
    Es: recinto da 10h + recinto da 10h + recinto da 12h + recinto da 16h = il serraglio sarà pronto in 16h. I PE al raccolto si sommano, il letame al raccolto si somma e immagazzinerete tutti gli animali previsti da ogni recinto messo nel serraglio.

    Sul serraglio hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano i recinti (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può utilizzare il mangime extra (in questo caso si utilizzerà un mangime extra per ogni recinto presente nel serraglio) e si può raccogliere e avviare con gli assistenti.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    potenziamento1 serraglio.png potenziamento2 serraglio.png

    Raccogliendo i depositi si ottengono i trapani trapano.png (oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dai recinti),
    per avere i progetti progetto blu.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare il serraglio, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare il serraglio due volte. Dopo il primo ampliamento il serraglio diventerà così:

    serraglio1.png
    (è possibile inserire 6 recinti)

    Dopo il secondo ampliamento invece sarà così:

    serraglio2.png
    (è possibile inserire 8 recinti)

    È possibile acquistare il serraglio anche alle Forniture agricole, nella sezione animali, al costo di 299 fiorini:

    serraglio fo.png

    Possono essere acquistati solo 6 serragli, dopo averli acquistati tutti e 6 lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    serraglio esa.png
    N.B.= le due operazioni per ottenere il serraglio sono indipendenti l'una dall'altra.

    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:

    targa.png
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.000.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    440.000 Nichelini
    776.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro3.000.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    6 Cassette degli attrezzi XL
    1.320.000 Nichelini
    2.300.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante5.000.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    2 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    2.200.000 Nichelini
    3.833.000 PE
    3 Stelline
    50
    2Argento40.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    1 Punch all'uovo
    17.000 Nichelini
    30.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro60.000 di controvalore in utensili3 Progetti
    4 Punch all'uovo
    26.000 Nichelini
    46.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante125.000 di controvalore in utensili4 Progetti
    2 Vasetti per innamorati
    55.000 Nichelini
    95.000 PE
    3 Stelline
    50
    3Argento400.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei2 Progetti
    15 Mangimi extra
    176.000 Nichelini
    306.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro600.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei4 Progetti
    20 Mangimi extra
    264.000 Nichelini
    460.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante1.250.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei6 Progetti
    25 Mangimi extra
    550.000 Nichelini
    958.000 PE
    3 Stelline
    50

    P.S.= se ulteriori depositi verranno aggiunti, saranno inserite nuove quest per ottenere i progetti.
    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama

    Edit: aggiunta specifica riguardo alla possibilità di cambiare i recinti all'interno del serraglio.
    Edit: specificato quali bonus e buff hanno effetto sui serragli.
    Edit: aggiunti tra le consegne gli animali base fattoria e animali allevati isola.
    Edit: sostituita immagine finestra primo ampliamento e progetti, aggiunta immagine secondo ampliamento.
    Edit: modificato l'introduzione di un nuovo recinto nel serraglio
    Edit: modificato il numero dei serragli acquistabili in fiorini
     
    Ultima modifica di moderatore: 18 giugno 2021
  3. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Buonasera Agricoltori :)


    la Sede ci ha fornito delle informazioni aggiuntive relative al Serraglio.

    • Ci saranno ulteriori zone di deposito in futuro, anche se al momento non abbiamo ulteriori dettagli da fornirvi;
    • Per le zone di deposito relative ad alberi e produzioni non verranno richieste assi di legno;
    • Le rune presenti nell'albero della saggezza possono essere sbloccate in maniera indipendente e ogni runa costa 500 stelline;
    • Il limite di 8 slot nelle zone di deposito è dovuto a ragione tecniche;
    • La quest per la zona di deposito relativa ad alberi e produzioni sarà simile a quella del serraglio ma l'ammontare della merce sarà differente;
    • Il programma è di inserire le zone di deposito per alberi e produzioni fra circa 2-4 settimane (anche se questo termine potrebbe cambiare);
    • Forse verrà introdotta una zona di deposito per recinti e alberi misteriosi, item o animali domestici in futuro anche se ancora non è deciso;
    • Le richieste delle quest sono alte ma abbiamo voluto creare una sfida per i giocatori di lunga data;
    • La raccolta automatica degli alberi funzionerà nella zona di deposito degli alberi e le sequoie non saranno posizionabili nella zona di deposito.

    Buona serata a tutti :)
     
    A annaalbano piace questo elemento.
  4. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Buonasera Agricoltori :)


    la Sede ci ha fornito altre informazioni aggiuntive relative al Serraglio.

    • Aumentano la possibilità di uscita dei trapani la Runa Leggenda vivente, le Coppe, gli Howie Donut, la serie di nuvolette Tralcio magico invernale e la serie di nuvolette Fumetto n. 8 ;
    • Nel livello 1 della quest per i progetti si possono consegnare animali base della fattoria e animali allevati sia della fattoria che dell'isola (non è possibile consegnare animali base dell'isola).

    Buona serata a tutti :)
     
  5. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante l'opificio.

    *****
    L'opificio è disponibile dal livello 50, troverete la relativa runa sull'Albero della Saggezza

    albero opi.png
    Si possono avere in totale 6 opifici.

    dove per 500 stelline potrete sbloccarlo. Una volta sbloccato lo troverete in inventario tra i recinti di produzione degli animali. È posizionabile nei vecchi poderi, nei poderi incolti e in radura.

    opi inv.png
    Una volta messo a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo assieme come funziona.

    opi terra.png
    (è possibile inserire 4 recinti di produzione)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più recinti di produzione alla volta, le produzioni nell'opificio inizieranno e finiranno il lavoro nello stesso momento.

    opi riempi.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali recinti di produzione mettere nell'opificio, nel caso abbiate ampliamenti dei recinti di produzione scelti potete metterli cliccando di nuovo sul pulsante. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto date mangime (una unità per ogni recinto di produzione) e anche acqua se volete (in tal caso userete una unità di acqua per ogni recinto di produzione presente nell'opificio) e l'opificio inizierà la produzione.

    N.B.= si possono cambiare i recinti di produzione prima di avviare. Se si vuol togliere un recinto di produzione mentre l'opificio è già in funzione si perde il mangime e gli animali utilizzati per il recinto di produzione tolto (anche l'acqua se utilizzata) e la lavorazione continua. Se si vuol mettere un recinto di produzione al posto di quello tolto allora il timer si resetta ma si potrà dare il mangime e l'acqua solo a quello aggiunto. A fine lavorazione invece di dare mangime si clicca sui bulloni e si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.

    Se vi manca il mangime o gli animali richiesti per uno dei recinti di produzione, l'opificio non potrà essere avviato. Come potete vedere nelle due immagini sottostante, se non avete il necessario per avviare la lavorazione, visualizzerete le icone del mulino e del mercato, la produzione che non è possibile avviare è in rosso e l'icona del mangime è grigia, mentre se avete tutto il necessario l'icona del mangime sarà verde.

    opi mang.png opi mang1.png

    Il tempo di produzione sarà pari a quello del recinto di produzione con il tempo più lungo.
    Es: recinto di produzione da 24h + recinto da 24h + recinto da 32h + recinto da 48h = l'opificio sarà pronto in 48h. I PE al raccolto si sommano, il letame al raccolto si somma e immagazzinerete tutte le produzioni previste da ogni recinto di produzione messo nell'opificio.

    Sull'opificio hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano i recinti di produzione (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può utilizzare il mangime extra (in questo caso si utilizzerà un mangime extra per ogni recinto di produzione presente nell'opificio) e si può raccogliere e avviare con gli assistenti.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    potenziamento1 opificio.png potenziamento2 opificio.png

    Raccogliendo i depositi si possono ottenere i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dai recinti di produzione (l'uscita dei trapani è legata al random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto giallo.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare l'opificio, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare l'opificio due volte. Dopo il primo ampliamento l'opificio diventerà così:

    opi giallo.png
    (è possibile inserire 6 recinti di produzione)

    Dopo il secondo ampliamento invece sarà così:

    opi ara.png
    (è possibile inserire 8 recinti di produzione)

    È possibile anche acquistare l'opificio anche alle Forniture agricole, nella sezione animali, al costo di 299 fiorini:

    opi forn.png

    Possono essere acquistati solo 5 opifici, dopo averli acquistati tutti e 5 lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    opi esa.png
    N.B.= le due operazioni per ottenere l'opificio sono indipendenti l'una dall'altra.

    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:


    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.500.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    660.000 Nichelini
    1.150.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro4.500.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    2 Progetti
    6 Cassette degli attrezzi XL
    1.980.000 Nichelini
    3.450.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante7.500.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    3 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    3.300.000 Nichelini
    5.750.000 PE
    3 Stelline
    50
    2Argento60.000 di controvalore in utensili2 Progetti
    2 Panpepato
    26.000 Nichelini
    46.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro90.000 di controvalore in utensili4 Progetti
    4 Panpepato
    39.000 Nichelini
    69.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante187.500 di controvalore in utensili6 Progetti
    2 Mazzi di fiori primaverili
    82.000 Nichelini
    143.000 PE
    3 Stelline
    50
    3Argento600.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei3 Progetti
    15 Mangimi extra
    264.000 Nichelini
    460.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro900.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei6 Progetti
    20 Mangimi extra
    396.000 Nichelini
    690.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante1.875.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei9 Progetti
    25 Mangimi extra
    825.000 Nichelini
    1.437.000 PE
    3 Stelline
    50

    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama

    Edit: modificato il numero degli opifici acquistabili in fiorini.
     
  6. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante l'arboreto.

    *****
    L'arboreto è disponibile dal livello 50, troverete la relativa runa sull'Albero della Saggezza

    arbo albero.png
    Si possono avere in totale 7 arboreti.

    dove per 415 stelline potrete sbloccarlo. Una volta sbloccato lo troverete in inventario tra gli alberi. È posizionabile nei vecchi poderi, nei poderi incolti e in radura.

    arbo inv.png
    Una volta messo a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo assieme come funziona.

    arbo terra.png
    (è possibile inserire 6 alberi)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più alberi alla volta, gli alberi nell'arboreto inizieranno e finiranno la maturazione nello stesso momento.

    N.B.= nell'arboreto non possono essere inserite le sequoie.

    arbo riempi.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali alberi mettere nell'arboreto, nel caso abbiate potenziamenti degli alberi scelti potete metterli cliccando di nuovo sul pulsante. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto potete scegliere se dare concime, si quello speciale di Susanna che turbo di Susanna (in tal caso userete una unità di concime per ogni albero presente nell'arboreto). La produzione inizierà appena inseriti gli alberi, con o senza concime.

    N.B.= si possono cambiare gli alberi in qualsiasi momento. Se si vuol togliere un albero dopo aver dato il concime, si perde il concime utilizzato per l'albero tolto e la lavorazione continua. Se si vuol mettere un albero al posto di quello tolto allora il timer si resetta, ma si può dare il concime solo a quell'albero aggiunto (nel caso in cui agli altri sia stato dato già, in caso contrario lo si da a tutti). A fine lavorazione si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.


    Il tempo di produzione sarà pari a quello dell'albero con il tempo più lungo.
    Es: albero da 20h + albero da 20h + albero da 18h + albero da 18h = l'arboreto sarà pronto in 20h. I PE al raccolto si sommano e immagazzinerete tutti i frutti previsti da ogni albero messo nell'arboreto.

    Sull'arboreto hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano gli alberi (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può raccogliere e avviare con gli assistenti. Per gli utenti premium, la raccolta automatica funziona anche per gli alberi all'interno dell'arboreto.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    potenziamento1 arboreto.png

    Raccogliendo i depositi si possono ottenere i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dagli alberi (l'uscita dei trapani è legata al random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto verde.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare l'arboreto, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare l'arboreto una sola volta. Dopo l'ampliamento l'arboreto diventerà così:

    arbo giallo.png
    (è possibile inserire 8 alberi)


    È possibile anche acquistare l'arboreto anche alle Forniture agricole, nella sezione animali, al costo di 199 fiorini:

    arbo for.png

    Possono essere acquistati solo 5 arboreti, dopo averli acquistati tutti e 5 lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    arbo esa.png
    N.B.= le due operazioni per ottenere l'arboreto sono indipendenti l'una dall'altra.

    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:

    Quest permanente: L'arboreto
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento800.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    20 Concimi speciali di Susanna
    352.000 Nichelini
    613.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro2.400.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    25 Concimi speciali di Susanna
    1.056.000 Nichelini
    1.840.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante4.000.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    30 Concimi speciali di Susanna
    1.760.000 Nichelini
    3.066.000 PE
    3 Stelline
    50
    2Argento32.000 di controvalore in utensili14.000 Nichelini
    24.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro48.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    21.000 Nichelini
    36.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante100.000 di controvalore in utensili2 Progetti
    44.000 Nichelini
    76.000 PE
    3 Stelline
    50
    3Argento320.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei1 Progetto
    20 Concimi turbo di Susanna
    140.000 Nichelini
    245.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro480.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei1 Progetto
    25 Concimi turbo di Susanna
    211.000 Nichelini
    368.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante1.000.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei2 Progetti
    30 Concimi turbo di Susanna
    440.000 Nichelini
    766.000 PE
    3 Stelline
    50

    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Edit: aggiunta specifica riguardo le sequoie.
    Edit: aggiunta informazione raccolta automatica.
    Edit: modificato il numero degli arboreti acquistabili in fiorini


    Il Vostro Team Farmerama
     
    Ultima modifica di moderatore: 24 agosto 2021
  7. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante il primo deposito di Bhamarama : il serraglio tiki.

    news serraglio.png
    Si possono avere in totale 7 serragli tiki.
    I serragli si possono ottenere in due modi: acquistandoli in fiorini direttamente dal cestino rosso che si trova sull'isola, a partire dal livello 50 isola, oppure sbloccando la relativa statua, che si trova nella settima sala del Tempio della scimmia. Se si sbloccasse la statua non sarebbe più necessario il livello 50, ma potrebbero essere acquistati a qualsiasi livello. Quindi è possibile ottenere sei serragli tiki, cinque acquistandoli e uno sbloccando la relativa statua nel Tempio della scimmia.

    statua.png
    Nel Tempio della scimmia (settima sala) per 45 banane dorate potrete sbloccare la relativa statua. Questa statua è diversa dalle altre perchè non c'è l'obbligo di sbloccare quella precedente come per tutte le altre. Una volta sbloccato lo troverete nell' inventario tra i recinti degli animali. È posizionabile nella Piantagione, nella Foresta pluviale e nella Cascata di cristallo.

    serragli i.png

    Una volta posizionato a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo insieme come funziona.
    serraglio t.png
    (è possibile inserire 4 recinti)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più recinti alla volta, i recinti nel serraglio inizieranno e finiranno la produzione nello stesso momento.

    serraglio riempi.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali recinti mettere nel serraglio, nel caso abbiate ampliamenti dei recinti scelti potete metterli cliccando di nuovo sul pulsante. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto date mangime (una unità per ogni recinto) e anche acqua se volete (in tal caso userete una unità di acqua per ogni recinto presente nel serraglio) e il serraglio inizierà la produzione.

    N.B.=si possono cambiare i recinti prima di avviare. Se si vuol togliere un recinto mentre il serraglio è già in produzione si perde il mangime del recinto tolto (anche l'acqua se utilizzata) e la produzione continua. Se si vuol mettere un recinto al posto di quello tolto allora il timer si resetta e si può dare mangime e acqua solo a quello aggiunto. A fine produzione invece di dare mangime si clicca sui bulloni e si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.

    Se vi manca il mangime per uno dei recinti, il serraglio non potrà essere avviato.

    *****

    Il tempo di produzione sarà pari a quello del recinto con il tempo più lungo.
    Es: recinto da 10h + recinto da 10h + recinto da 12h + recinto da 16h = il serraglio sarà pronto in 16h. I PE al raccolto si sommano, il letame al raccolto si somma e immagazzinerete tutti gli animali previsti da ogni recinto messo nel serraglio.

    Sul serraglio hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano i recinti (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può utilizzare il mangime extra (in questo caso si utilizzerà un mangime extra per ogni recinto presente nel serraglio) e si può raccogliere e avviare con gli assistenti.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    pote 1.png pote 2.png

    Raccogliendo i depositi si ottengono i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dai recinti (l'uscita dei trapani è legata al random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto blu.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare il serraglio, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare il serraglio due volte. Dopo il primo ampliamento il serraglio diventerà così:

    pote 11.png
    (è possibile inserire 6 recinti)

    Dopo il secondo ampliamento invece sarà così:

    pote 22.png
    (è possibile inserire 8 recinti)

    È possibile anche acquistare il serraglio tramite il cestino rosso che si trova sull'isola al costo di 299 fiorini:

    serraglio f.png

    Possono essere acquistati solo 6 serragli tiki, dopo averli acquistati tutti e 6 lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    serraglio e.png
    N.B.= le due operazioni per ottenere il serraglio sono indipendenti l'una dall'altra.

    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:


    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.150.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    295.000 Nichelini
    517.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro3.350.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    1 Progetto
    6 Cassette degli attrezzi XL
    859.000 Nichelini
    1.507.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante5.650.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    2 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    1.449.000 Nichelini
    2.542.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    2Argento50.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    2 Punch all'uovo
    13.000 Nichelini
    22.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro70.000 di controvalore in utensili3 Progetti
    4 Punch all'uovo
    18.000 Nichelini
    31.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante150.000 di controvalore in utensili4 Progetti
    2 Vasetti per innamorati
    38.000 Nichelini
    67.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    3Argento500.000 di controvalore in frutti di bahamarama e piante di bahamarama2 Progetti
    15 Mangimi extra
    128.000 Nichelini
    225.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro800.000 di controvalore in frutti di bahamarama e piante di bahamarama4 Progetti
    20 Mangimi extra
    205.000 Nichelini
    360.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante1.600.000 di controvalore in frutti di bahamarama e piante di bahamarama6 Progetti
    25 Mangimi extra
    410.000 Nichelini
    720.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50



    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD

    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente
    Il Vostro Team Farmerama

    Edit: aggiornato il numero dei serragli acquistabili in fiorini.
     
    Ultima modifica di moderatore: 10 novembre 2023
    A zioteo45 piace questo elemento.
  8. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante l'opificio tiki.

    news opificio.png

    Si possono avere in totale 6 opifici tiki.
    Gli opifici tiki sono acquistabili in fiorini, dal livello 50 isolano, cliccando nel cestino rosso, solo mentre siete nei terreni isolani, al costo di 299 fiorini ciascuno.

    opif.png
    Possono essere acquistati solo cinque opifici tiki, dopo averli acquistati tutti e cinque lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    opie.png

    Un opificio tiki si può sbloccare nel tempio delle scimmie, per 45 banane dorate. La statua per sbloccare l'opificio tiki si trova nella settima sala del tempio delle scimmie e, diversamente dalle altre statue, si potrà avere l'opificio tiki anche senza aver sbloccato le statue che lo precedono.

    opi tempio.png

    Sbloccando l'opificio tiki con le banane dorate quello in fiorini si può comprare senza nessun limite di livello.

    N.B.= le due operazioni per ottenere l'opificio tiki sono indipendenti l'una dall'altra.


    Troverete l'opificio tiki acquisito nell'inventario isolano, tra gli animali, ed è posizionabile nella piantagione, nella Foresta pluviale e nella Cascata di cristallo.

    opi inve.png

    Questo nuovo deposito permette di gestire più centri di produzione in uno spazio due per due, che inizieranno e finiranno contemporaneamente. Cliccando sull'opificio tiki posizionato nel terreno visualizzerete un'iconcina con dei bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo insieme come funziona.

    opi terra.png
    (è possibile inserire 4 centri di produzione)

    Cliccando sul + verde potete scegliere quali centri di produzione inserire nell'opificio tiki, nel caso abbiate ampliamenti dei centri di produzione scelti potete aggiungerli cliccando di nuovo sul pulsante. Riempiti tutti gli slot potete avviarlo dando mangime (un mangime per ogni centro di produzione, oltre agli animali richiesti che variano in base alle produzioni) e acqua se volete (in tal caso userete un'unità di acqua per ogni centro di produzione presente nell'opificio tiki). Si può utilizzare il mangime extra (uno per ogni centro di produzione presente nell'opificio tiki)

    opi riempi.png


    N.B.= Si possono cambiare i centri di produzione prima di avviare l'opificio tiki. Se si volesse togliere un centro di produzione mentre l'opificio tiki è già in funzione si perderebbe il mangime e gli animali utilizzati solo per il centro di produzione tolto (anche l'acqua, se utilizzata) e la produzione degli altri continuerebbe. Se si volesse inserire un centro di produzione, al posto di quello tolto, il timer si resetterebbe, e si dovrebbe dare mangime, ed eventualmente acqua, solo a quello sostituito. Quando avrete raccolto il vostro opificio si potranno sostituire i centri di produzione cliccando sui bulloni.

    Se vi mancasse il mangime, o gli animali richiesti, per qualcuno dei centri di produzione, l'opificio tiki non si avvierebbe e, come potete vedere nelle due immagini sottostanti, visualizzereste in rosso la produzione che non è possibile avviare e in grigio l'icona del mangime, inoltre si aggiungerebbero le icone del mulino e del mercato, invece avendo tutto il necessario l'icona del mangime sarebbe verde.

    opi mang1.png opi mang2.png

    Il tempo di produzione dell'opificio tiki sarà lo stesso del più lungo tra i centri di produzione inseriti.
    Es: centro di produzione da 24h + produzione da 24h + produzione da 32h + produzione da 48h = l'opificio tiki sarà pronto in 48h. I P.E. di tutti i centri di produzione raccolti si sommano, il letame si somma e immagazzinerete tutte le produzioni previste da ogni centro di produzione inserito nell'opificio tiki.

    Sull'opificio tiki hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano i centri di produzione (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio) e si può raccogliere e avviare con gli assistenti.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    opi 1.png opi 2.png

    Raccogliendo i depositi si possono ottenere i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dai centri di produzione (l'uscita dei trapani è random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto giallo.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare l'opificio tiki, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare l'opificio tiki due volte. Dopo il primo ampliamento l'opificio tiki diventerà così:

    opi11.png
    (è possibile inserire 6 centri di produzione)

    Dopo il secondo ampliamento invece sarà così:

    opi22.png
    (è possibile inserire 8 centri di produzione)



    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:


    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.700.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    436.000 Nichelini
    765.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro5.050.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    2 Progetti
    6 Cassette degli attrezzi XL
    1.295.000 Nichelini
    2.272.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante8.400.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    3 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    2.154.000 Nichelini
    3.780.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    2Argento75.000 di controvalore in utensili2 Progetti
    2 Panpepato
    19.000 Nichelini
    33.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro110.000 di controvalore in utensili4 Progetti
    4 Panpepato
    28.000 Nichelini
    49.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante230.000 di controvalore in utensili6 Progetti
    2 Mazzi di fiori primaverili
    59.000 Nichelini
    103.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    3Argento800.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    3 Progetti
    15 Mangimi extra
    205.000 Nichelini
    360.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro1.150.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    6 Progetti
    20 Mangimi extra
    295.000 Nichelini
    517.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante2.400.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    9 Progetti
    25 Mangimi extra
    615.000 Nichelini
    1.080.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50

    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama


    Edit: corretto nome deposito
    Edit: modificato il numero degli opifici tiki acquistabili in fiorini
     
  9. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante l'arboreto tiki.

    news arboreto.png
    Si possono avere in totale 7 arboreti tiki.

    Cinque arboreto tiki sono acquistabili in fiorini, dal livello 50 isolano, cliccando nel cestino rosso, solo mentre siete nei terreni isolani, al costo di 199 fiorini.​


    arbo forn.png

    Possono essere acquistati solo 5 arboreti tiki, dopo averli acquistati tutti e 5 lo visualizzerete con la scritta esaurito:

    arbo esa.png

    Un arboreto tiki si può sbloccare nel tempio delle scimmie, per 30 banane dorate. La statua per sbloccare l'arboreto tiki si trova nella settima sala del tempio delle scimmie e, diversamente dalle altre statue, si potrà avere l'arboreto tiki anche senza aver sbloccato le statue che lo precedono.


    arboreto tempio.png

    Sbloccando l'arboreto tiki con le banane dorate quello in fiorini si può comprare senza nessun limite di livello.

    N.B.= le due operazioni per ottenere l'arboreto tiki sono indipendenti l'una dall'altra.

    Troverete l'arboreto tiki acquisito nell'inventario isolano, tra gli alberi, ed è posizionabile nell'isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale e cascata di cristallo

    arbo inv.png
    Questo nuovo deposito permette di gestire più alberi (6 oppure 8 con l'ampliamento) in uno spazio due per due, che inizieranno e finiranno contemporaneamente. Cliccando sull'arboreto tiki posizionato nel terreno visualizzerete un'iconcina con dei bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo insieme come funziona

    arbo terra.png
    (è possibile inserire 6 alberi)


    N.B.= nell'arboreto non possono essere inserite le sequoie.

    arbo riempi.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali alberi inserire nell'arboreto tiki, nel caso abbiate potenziamenti degli alberi scelti potrete aggiungerli cliccando di nuovo sul pulsante. Riempiti tutti gli slot potrete scegliere se dare concime, sia quello speciale di Susanna che turbo di Susanna (in tal caso userete un'unità di concime per ogni albero presente nell'arboreto tiki). La produzione inizierà appena inseriti gli alberi, con o senza concime.

    N.B.= si possono cambiare gli alberi in qualsiasi momento. Se si volesse togliere un albero dopo aver dato il concime, si perderebbe il concime utilizzato per l'albero tolto e la lavorazione continuerebbe. Se si volesse inserire un albero, al posto di quello tolto, il timer si resetterebbe, ma si potrebbe dare il concime solo all'albero aggiunto (nel caso in cui agli altri sia stato dato già, in caso contrario lo si darebbe a tutti). Quando avrete raccolto il vostro arboreto si potranno sostituire gli alberi cliccando sui bulloni.


    Il tempo di produzione dell'arboreto tiki sarà pari a quello dell'albero con il tempo più lungo.
    Es: albero da 20h + albero da 20h + albero da 18h + albero da 18h = l'arboreto sarà pronto in 20h. I PE di tutti gli alberi raccolti si sommano e immagazzinerete tutti i frutti previsti per ogni albero inserito nell'arboreto tiki.

    Sull'arboreto tiki hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano gli alberi (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può raccogliere e avviare con gli assistenti. Per gli utenti premium, la raccolta automatica funziona anche per gli alberi all'interno dell'arboreto tiki.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    arbo pot.png

    Raccogliendo i depositi si possono ottenere i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dagli alberi (l'uscita dei trapani è legata al random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto verde.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare l'arboreto tiki, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare l'arboreto tiki una sola volta. Dopo l'ampliamento l'arboreto tiki diventerà così:

    arbo 1.png
    (è possibile inserire 8 alberi)




    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i progetti:

    Quest permanente: L'arboreto tiki
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento900.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    20 Concimi speciali di Susanna
    231.000 Nichelini
    405.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro2.700.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    25 Concimi speciali di Susanna
    692.000 Nichelini
    1.215.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante4.500.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base isola
    1 Progetto
    30 Concimi speciali di Susanna
    1.154.000 Nichelini
    2.025.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    2Argento40.000 di controvalore in utensili10.000 Nichelini
    18.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro55.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    14.000 Nichelini
    24.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante120.000 di controvalore in utensili2 Progetti
    31.000 Nichelini
    54.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50
    3Argento400.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    1 Progetto
    20 Concimi turbo di Susanna
    102.000 Nichelini
    180.000 PE tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro600.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    1 Progetto
    25 Concimi turbo di Susanna
    154.000 Nichelini
    270.000 PE tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante1.300.000 di controvalore in
    piante di bahamarama e/o frutti di bahamarama
    2 Progetti
    30 Concimi turbo di Susanna
    333.000 Nichelini
    585.000 PE tropicali
    3 Stelline
    50

    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente



    Il Vostro Team Farmerama

    Edit: corretto nome deposito

    Edit: aggiunto totale degli arboreto tiki che si possono acquisire e cascata di cristallo fra i terreni su cui posizionarlo
    Edit: modificato il numero degli arboreti tiki acquistabili in fiorini
     
    Ultima modifica di moderatore: 24 agosto 2021
  10. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Quest permanente: Il Serraglio II
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.200.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    720.000 Nichelini
    920.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro3.600.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    1 Progetto
    6 Cassette degli attrezzi XL
    2.160.000 Nichelini
    2.760.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante6.000.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola,animali base fattoria
    2 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    3.600.000 Nichelini
    4.600.000 PE
    3 Stelline
    50
    2Argento48.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    2 Punch all'uovo
    28.000 Nichelini
    36.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro72.000 di controvalore in utensili3 Progetti
    4 Punch all'uovo
    43.000 Nichelini
    55.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante150.000 di controvalore in utensili4 Progetti
    2 Vasetti per innamorati
    90.000 Nichelini
    115.000 PE
    3 Stelline
    50
    3Argento480.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei2 Progetti
    15 Mangimi extra
    288.000 Nichelini
    368.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro720.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei4 Progetti
    20 Mangimi extra
    432.000 Nichelini
    552.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante1.500.000 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei6 Progetti
    25 Mangimi extra
    900.000 Nichelini
    1.150.000 PE
    3 Stelline
    50
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  11. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Quest permanente: Il Serraglio tiki II
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento1.322.500 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    1 Progetto
    2 Cassette degli attrezzi XL
    339.000 Nichelini
    595.000 PE Tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro3.852.500 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    1 Progetto
    6 Cassette degli attrezzi XL
    998.000 Nichelini
    1.773.000 PE Tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante6.497.500 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    2 Progetti
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    1.666.000 Nichelini
    2.923.000 PE Tropicali
    3 Stelline
    50
    2Argento57.500 di controvalore in utensili1 Progetto
    2 Punch all'uovo
    14.000 Nichelini
    25.000 PE Tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro80.500 di controvalore in utensili3 Progetti
    4 Punch all'uovo
    20.000 Nichelini
    36.000 PE Tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante172.500 di controvalore in utensili4 Progetti
    2 Vasetti per innamorati
    44.000 Nichelini
    77.000 PE Tropicali
    3 Stelline
    50
    3Argento575.000 di controvalore in
    prodotti agricoli di Bahmarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    2 Progetti
    15 Mangimi extra
    147.000 Nichelini
    258.000 PE Tropicali
    1 Stellina
    50
    Oro920.000 di controvalore in
    prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    4 Progetti
    20 Mangimi extra
    236.000 Nichelini
    414.000 PE Tropicali
    2 Stelline
    50
    Diamante1.840.000 di controvalore in
    prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    6 Progetti
    25 Mangimi extra
    472.000 Nichelini
    828.000 PE Tropicali
    3 Stelline
    50
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  12. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Quest permanente: L'Arboreto tiki II
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento250.000 di controvalore
    in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    15 Concimi speciali di Susanna
    110.000 Nichelini
    95.000 PE Tropicali
    1 Banana dorata
    50
    Oro400.000 di controvalore
    in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    25 Concimi speciali di Susanna
    176.000 Nichelini
    153.000 PE Tropicali
    3 Banane dorate
    50
    Diamante4.000.000 di controvalore
    in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama
    1 Progetto
    35 Concimi speciali di Susanna
    1.760.000 Nichelini

    1.533.000 PE Tropicali
    5 Banane dorate
    50
    2Argento1.000.000 di controvalore
    in animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    15 Concimi turbo di Susanna
    440.000 Nichelini
    383.000 PE Tropicali
    1 Banana dorata
    50
    Oro2.100.000 di controvalore
    in animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    25 Concimi turbo di Susanna
    924.000 Nichelini
    805.000 PE Tropicali
    3 Banane dorate
    50
    Diamante5.000.000 di controvalore
    in animali allevati fattoria e/o isola, animali base isola
    1 Progetto
    35 Concimi turbo di Susanna
    2.200.000 Nichelini

    1.916.000 PE Tropicali
    5 Banane dorate
    50
    3Argento37.500 di controvalore in utensili5 Mangimi extra
    16.000 Nichelini
    14.000 PE Tropicali
    1 Banana dorata
    50
    Oro48.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    10 Mangimi extra

    21.000 Nichelini
    18.000 PE Tropicali
    3 Banane dorate
    50
    Diamante140.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    15 Mangimi extra
    61.000 Nichelini
    53.000 PE Tropicali
    5 Banane dorate
    50
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama

    edit: corretto errore di battitura
     
    Ultima modifica di moderatore: 12 settembre 2017
  13. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante l'arboreto misterioso.

    *****
    L'arboreto misterioso è disponibile dal livello 50, se ne ottengono due attraverso una quest che troverete al consorzio. È posizionabile nel campo del plenilunio e nella foresta di funghi.
    Una volta messo a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo assieme come funziona.

    arboreto.png
    (è possibile inserire 6 alberi)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più alberi alla volta, gli alberi nell'arboreto misterioso inizieranno e finiranno la maturazione nello stesso momento.

    N.B.= nell'arboreto misterioso possono essere inseriti solo gli alberi del plenilunio.

    arboreto1.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali alberi mettere nell'arboreto misterioso, nel caso abbiate potenziamenti degli alberi scelti potete metterli cliccando di nuovo sul pulsante. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto potete scegliere se dare concime, sia quello speciale di Susanna che turbo di Susanna (in tal caso userete una unità di concime per ogni albero presente nell'arboreto misterioso). La produzione inizierà appena inseriti gli alberi, con o senza concime.

    N.B.= si possono cambiare gli alberi in qualsiasi momento. Se si vuol togliere un albero dopo aver dato il concime, si perde il concime utilizzato per l'albero tolto e la lavorazione continua. Se si vuol mettere un albero al posto di quello tolto allora il timer si resetta, ma si può dare il concime solo a quell'albero aggiunto (nel caso in cui agli altri sia stato dato già, in caso contrario lo si da a tutti). A fine lavorazione si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.


    Il tempo di produzione sarà pari a quello dell'albero con il tempo più lungo.
    Es: albero da 20h + albero da 20h + albero da 18h + albero da 18h = l'arboreto misterioso sarà pronto in 20h. I PE al raccolto si sommano e immagazzinerete tutti i frutti previsti da ogni albero messo nell'arboreto misterioso.

    Sull'arboreto misterioso hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano gli alberi del plenilunio (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può raccogliere e avviare con gli assistenti. Per gli utenti premium, la raccolta automatica funziona anche per gli alberi all'interno dell'arboreto misterioso.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    potenziamento.png

    Raccogliendo tutti i depositi si possono ottenere i trapani trapano.png oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dagli alberi (l'uscita dei trapani è legata al random come tutte le altre risorse),
    per avere i progetti progetto verde.png invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare l'arboreto misterioso, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare l'arboreto una sola volta. Dopo l'ampliamento l'arboreto misterioso diventerà così:

    arboreto2.png
    (è possibile inserire 8 alberi)


    N.B.= non è possibile acquistare l'arboreto misterioso.
    Ecco cosa richiede la quest per ottenere i 2 arboreti misteriosi:
    Quest permanente: L'arboreto misterioso

    barra1.png

    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLivello richiesto
    1Argento500 Erba prensile
    1.000 Cervebroccolo
    5.900 PE
    3.300 Nichelini
    1 Stellina
    10 Chiodi
    3
    Oro800 Erba prensile
    1.500 Cervebroccolo
    60 Mele della regina oscura
    11.000 PE
    6.500 Nichelini
    2 Stelline

    200 Chiodi
    1 Quiche di cervebroccoli
    3
    Diamante1.200 Erba prensile
    2.500 Cervebroccolo
    120 Mele della regina oscura
    18.000 PE
    10.000 Nichelini
    3 Stelline
    400 Chiodi
    2 Quiche di cervebroccoli
    3
    2Argento40 Lucciole tenebrose
    1.000 Fungodita
    8.700 PE
    4.900 Nichelini

    1 Stellina
    5 Concimi speciali di Susanna
    3
    Oro80 Lucciole tenebrose
    2.000 Fungodita
    17.000 PE
    9.500 Nichelini

    2 Stelline
    10 Concimi speciali di Susanna
    1 Maschera di funghi
    3
    Diamante120 Lucciole tenebrose
    3.500 Fungodita
    25.000 PE
    14.000 Nichelini

    3 Stelline
    15 Concimi speciali di Susanna

    2 Maschere di funghi
    3
    3Argento20 Mostri di melma
    40 Sfere fosforescenti
    15.000 PE
    8.700 Nichelini
    1 Stellina
    3
    Oro50 Mostri di melma
    120 Sfere fosforescenti
    400 Funghi luminosi
    42.000 PE
    24.000 Nichelini

    2 Stelline
    1 Sfera di cristallo
    3
    Diamante100 Mostri di melma
    240 Sfere fosforescenti
    800 Funghi luminosi
    85.000 PE
    48.000 Nichelini

    3 Stelline
    2 Sfere di cristallo
    3
    4Argento600 Fiori demoniaci
    1.000 Orchidee dentate
    25.000 PE
    14.000 Nichelini
    1 Stellina
    3
    Oro1.200 Fiori demoniaci
    2.000 Orchidee dentate
    45 Mostri di melma
    49.000 PE
    27.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Cocktail sanguigno
    3
    Diamante1.800 Fiori demoniaci
    3.500 Orchidee dentate
    75 Mostri di melma
    50 Lucciole tenebrose
    77.000 PE
    43.000 Nichelini

    3 Stelline
    2 Cocktail sanguigno
    1 Arboreto misterioso
    3
    5Argento40 Foglie di salice raccapricciante
    20 Fate feline
    14.000 PE
    8.000 Nichelini
    1 Stellina
    3
    Oro100 Foglie di salice raccapricciante
    50 Fate feline
    800 Fiore del crepuscolo
    99.000 PE
    56.000 Nichelini
    2 Stelline
    3
    Diamante200 Foglie di salice raccapricciante
    100 Fate feline
    1.600 Fiore del crepuscolo
    180.000 PE
    100.000 Nichelini
    3 Stelline
    1 Arboreto misterioso
    Sblocco quest: Arboreto misterioso 2
    3
    *******************************************************
    Quest permanente: L'arboreto misterioso 2

    barra2.png
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento50.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base fattoria e/o isola, animali del plenilunio
    20 Concimi turbo di Susanna
    22.000 Nichelini
    38.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro150.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base fattoria e/o isola, animali del plenilunio
    25 Concimi turbo di Susanna
    66.000 Nichelini
    115.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante250.000 di controvalore in
    animali allevati fattoria e/o isola, animali base fattoria e/o isola, animali del plenilunio
    1 Progetto
    30 Concimi turbo di Susanna
    110.000 Nichelini
    191.000 PE
    3 Stelline
    50
    2Argento32.000 di controvalore in utensili14.000 Nichelini
    24.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro48.000 di controvalore in utensili1 Progetto
    21.000 Nichelini
    36.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante100.000 di controvalore in utensili2 Progetti
    44.000 Nichelini
    76.000 PE
    3 Stelline
    50
    3Argento80.000 di controvalore in piante del plenilunio e/o frutti del plenilunio1 Progetto
    20 Concimi speciali di Susanna
    35.000 Nichelini
    61.000 PE
    1 Stellina
    50
    Oro120.000 di controvalore in piante del plenilunio e/o frutti del plenilunio1 Progetto
    25 Concimi speciali di Susanna
    52.000 Nichelini
    92.000 PE
    2 Stelline
    50
    Diamante250.000 di controvalore in piante del plenilunio e/o frutti del plenilunio2 Progetti
    30 Concimi speciali di Susanna
    110.000 Nichelini
    191.000 PE
    3 Stelline
    50
    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama
     
  14. Rainfil

    Rainfil Leggenda vivente del forum

    Quest permanente: L'Arboreto Tiki III

    arboreto tiki III.png
    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento39.999 di controvalore in utensili15.000 Pe tropicali
    17.000 Nichelini
    15 Concime extra
    1 Banana dorata
    50
    Oro59.999 di controvalore in utensili22.000 Pe tropicali
    26.000 Nichelini
    25 Concime extra
    3 Banane dorate
    50
    Diamante149.999 di controvalore in utensili57.000 Pe tropicali
    65.000 Nichelini
    40 Concime extra
    5 Banane dorate
    1 Progetto
    50
    2Argento599.999 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei di Bahamarama229.000 Pe tropicali
    263.000 Nichelini
    5 Mangimi extra
    1 Banana dorata
    50
    Oro1.499.999 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei di Bahamarama574.000 Pe tropicali
    659.000 Nichelini
    10 Mangime extra
    3 Banane dorate
    50
    Diamante5.999.999 di controvalore in prodotti agricoli e/o frutti arborei di Bahamarama2.299.000 Pe tropicali
    2.639.000 Nichelini
    20 Mangime extra
    5 Banane dorate
    1 Progetto
    50
    3Argento999.999 di controvalore in animali di Bahamarama e/o animali allevati Isola e/o Fattoria383.000 Pe tropicali
    439.000 Nichelini
    15 Concime speciale di Susanna
    1 Banana dorata
    50
    Oro2.999.999 di controvalore in animali di Bahamarama e/o animali allevati Isola e/o Fattoria1.149.000 Pe tropicali
    1.319.000 Nichelini
    25 Concime speciale di Susanna
    3 Banane dorate
    1 Progetto
    50
    Diamante9.999.999 d controvalore in animali di Bahamarama e/o animali allevati Isola e/o Fattoria3.833.000 Pe tropicali
    4.399.000 Nichelini
    35 Concime speciale di Susanna
    5 Banane dorate
    1 Progetto
    50


    Il Vostro Team Farmerama

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  15. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT


    2.png

    Quest permanente: L'Arboreto II

    icona arboreto.png stringa arboreto.png

    livello 50

    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensa
    1Argento450.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli 345.000 PE
    198.000 Nichelini
    1 Stellina
    20 Concime extra
    Oro675.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli517.000 PE
    297.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progettio dell'arboretro
    25 Concime extra
    Diamante1.350.000 di di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli1.035.000 PE
    594.000 Nichelini
    3 Stelline
    2 Progetti dell'arboretro
    30 Concime extra
    2Argento1.150.000 di controvalore in animali e/o animali allevati881.000 PE
    506.000 Nichelini
    1 Stellina
    1 Tentativo festaiolo
    Oro3.450.000 di controvalore in animali e/o animali allevati2.645.000 PE
    1.518.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progetti dell'arboretro
    1 Tentativo festaiolo
    Diamante5.750.000 di controvalore in animali e/o animali allevati4.408.000 PE
    2.530.000 Nichelini
    3 Stelline
    2 Progetti dell'arboretro
    3 Tentativi festaioli
    3Argento45.000 di controvalore in utensili34.000 PE
    19.000 Nichelini
    1 Stellina
    8 Concime speciali di Susanna
    Oro67.500 di controvalore in utensili51.000 PE
    29.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progetto dell'arboretro
    12 Concime speciale di Susanna
    Diamante112.000 di controvalore in utensili86.000 PE
    49.000 Nichelini
    3 Stelline
    1 Progetto dell'arboretro
    20 Concime speciale di Susanna
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama
     
  16. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    opificio.png

    Quest permanente: L'opificio II

    icona opificio.png stringa opificio.png

    livello 50


    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensa
    1Argento800.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli 613.000 PE
    352.000 Nichelini
    1 Stellina
    1 Progetto dell'opificio
    2 Cassette attrezzi XL
    Oro1.200.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli920.000 PE
    528.000 Nichelini
    2 stelline
    2 Progetti dell'opificio
    6 Cassette atrezzi XL
    Diamante2.500.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli1.916.000 PE
    1.100.000 Nichelini
    3 stelline
    3 Progetti dell'opificio
    2 Cassette attrezzi XXL
    2Argento75.000 di controvalore in utensili57.000 PE
    33.000 Nichelini
    1 Stellina
    2 Progetti dell'opificio
    2 Panpepato
    Oro112.500 di controvalore in utensili86.000 PE
    49.000 Nichelini
    2 Stelline
    4 Progetti dell'opificio
    4 Panpepato
    Diamante243.750 di controvalore in utensili186.000 PE
    107.000 Nichelini
    3 Stelline
    6 Progetti dell'opificio
    2 Mazzo di fiori primaverile
    3Argento1.800.000 di controvalore in animali e/o animali allevati1.380.000 PE
    792.000 Nichelini
    1 Stellina
    3 Progetti dell'opificio
    15 Mangime extra
    Oro5.400.000 di controvalore in animali e/o animali allevati4.140.000 PE
    2.376.000 Nichelini
    2 Stelline
    6 Progetti dell'opificio
    20 Mangime extra
    Diamante9.000.000 di controvalore in animali e/o animali allevati6.900.000 PE
    3.960.000 Nichelini
    3 Stelline
    9 Progetti dell'opificio
    25 Mangime extra
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  17. ~Viking~

    ~Viking~ Guest


    Nuova quest arboreto III_3.png

    Quest permanente: L'Arboreto III

    Nuova quest arboreto III_2.png

    livello 50

    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensa
    1Argento50.000 di controvalore in utensili40.000 PE
    15.000 Nichelini
    1 Stellina
    20 Concime extra
    Oro75.000 di controvalore in utensili60.000 PE
    22.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progetto dell'arboreto
    25 Concime extra
    Diamante150.000 di controvalore in utensili120.000 PE
    45.000 Nichelini
    3 Stelline
    2 Progetti dell'arboreto
    30 Concime extra
    2Argento475.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli380.000 PE
    140.000 Nichelini
    1 Stellina
    1 Tentativo festaiolo
    Oro1.425.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli1.100.000 PE
    420.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progetto dell'arboreto
    1 Tentativo festaiolo
    Diamante2.375.000 di controvalore in frutti arborei e/o prodotti agricoli1.900.000 PE
    710.000 Nichelini
    3 Stelline
    2 Progetti dell'arboreto
    3 Tentativi festaioli
    3Argento1.200.000 di controvalore in animali e/o animali allevati960.000 PE
    360.000 Nichelini
    1 Stellina
    8 Concime speciali di Susanna
    Oro1.800.000 di controvalore in animali e/o animali allevati1.400.000 PE
    540.000 Nichelini
    2 Stelline
    1 Progetto dell'arboreto
    12 Concime speciale di Susanna
    Diamante3.400.000 di controvalore in animali e/o animali allevati2.700.000 PE
    1.000.000 Nichelini
    3 Stelline
    1 Progetto dell'arboreto
    20 Concime speciale di Susanna
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama
     
  18. Rainfil

    Rainfil Leggenda vivente del forum


    news.png

    Quest permanente: L'opificio tiki II

    opificio tiki II quest.png

    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLiv richiesto
    1Argento80.000 di controvalore in utensili.64.000 Pe tropicali
    37.000 Nichelini
    15 Concime turbo di Susanna
    1 Stellina
    1 Progetto
    50
    Oro120.000 di controvalore in utensili.96.000 Pe tropicali
    56.000 Nichelini
    25 Concime turbo di Susanna
    2 Stelline
    2 Progetti
    50
    Diamante250.000 di controvalore in utensili.200.000 Pe tropicali
    110.000 Nichelini
    25 Mangime extra
    3 Stelline
    3 Progetti
    50
    2Argento
    850.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama.
    680.000 Pe tropicali
    390.000 Nichelini
    3 Cassette degli attrezzi XL
    1 Stellina
    2 Progetti
    50
    Oro1.400.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama.1.100.000 Pe tropicali
    650.000 Nichelini
    7 Cassette degli attrezzi XL
    2 Stelline
    4 Progetti
    50
    Diamante2.800.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama.2.200.000 Pe tropicali
    1.300.000 Nichelini
    2 Cassette degli attrezzi XXL
    3 Stelline
    6 Progetti
    50
    3Argento2.000.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base isola.1.600.000 Pe tropicali
    930.000 Nichelini
    15 Mangime extra
    1 Stellina
    3 Progetti
    50
    Oro4.000.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base isola.3.200.000 Pe tropicali
    1.800.000 Nichelini
    20 Mangime extra
    2 Stelline
    6 Progetti
    50
    Diamante7.000.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base isola. 5.600.000 Pe tropicali
    3.200.000 Nichelini
    2 Coupon assistenti da 1 h
    3 Stelline
    9 Progetti
    50
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  19. §Tethys§

    §Tethys§ Guest


    news.serraglio.png

    Quest Permanente: Il serraglio Tiki III


    stringa.serraglio.png

    Livello 50


    serraglio.tiki.PNG serraglio.tiki.PNG serraglio.tiki.PNG



    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensa
    1Argento500.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama400.000 P.E. Tropicali
    180.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    1 Progetto del Serraglio
    1 Tentativo Festaiolo
    Oro1.000.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama800.000 P.E. Tropicali
    370.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto del Serraglio
    1 Tentativo Festaiolo
    Diamante1.500.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama1.200.000 P.E. Tropicali
    560.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    2 Progetti del Serraglio
    3 Tentativi Festaioli
    2Argento900.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama720.000 P.E. Tropicali
    330.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    1 Progetto del Serraglio
    8 Concimi Speciali di Susanna
    Oro1.800.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama1.400.000 P.E. Tropicali
    670.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto del Serraglio
    12 Concimi Speciali di Susanna
    Diamante2.700.000 di controvalore animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama2.100.000 P.E. Tropicali
    1.000.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    2 Progetti del Serraglio
    20 Concimi Speciali di Susanna
    3Argento450.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili360.000 P.E. Tropicali
    160.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    1 Progetto del Serraglio
    25 Concimi Extra
    Oro900.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili720.000 P.E. Tropicali
    330.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto del Serraglio
    30 Concimi Extra
    Diamante1.350.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili1.000.000 P.E. Tropicali
    500.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    2 Progetti del Serraglio
    35 Concimi Extra

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    Il Vostro Team Farmerama
     
  20. §Tethys§

    §Tethys§ Guest



    news.alboreto.png

    Quest Permanente: L'Arboreto Tiki IV


    stringa.alboreto.png

    Livello 50

    alboreto.serraglio.png alboreto.serraglio.png alboreto.serraglio.png


    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensa
    1Argento900.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama720.000 P.E. Tropicali
    330.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    20 Concimi Extra
    Oro1.800.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama1.400.000 P.E. Tropicali
    670.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto dell'Arboreto
    25 Concimi Extra
    Diamante2.700.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, animali base Bahamarama2.100.000 P.E. Tropicali
    1.000.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    2 Progetti dell'Arboreto
    30 Concimi Extra
    2Argento500.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama400.000 P.E. Tropicali
    180.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    8 Concimi Turbo di Susanna
    Oro1.000.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama800.000 P.E. Tropicali
    370.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto dell'Arboreto
    12 Concimi Turbo di Susanna
    Diamante1.500.000 di controvalore in prodotti agricoli di Bahamarama e/o frutti arborei di Bahamarama1.200.000 P.E. Tropicali
    560.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    1 Progetto dell'Arboreto
    20 Concimi Turbo di Susanna
    3Argento450.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili360.000 P.E. Tropicali
    160.000 Nichelini
    1 Banana Dorata
    8 Concimi Speciali di Susanna
    Oro900.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili720.000 P.E. Tropicali
    330.000 Nichelini
    2 Banane Dorate
    1 Progetto dell'Arboreto
    12 Concimi Speciali di Susanna
    Diamante1.350.000 di controvalore in produzioni Bahamarama e/o utensili1.000.000 P.E. Tropicali
    500.000 Nichelini
    3 Banane Dorate
    2 Progetti dell'Arboreto
    20 Concimi Speciali di Susanna


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  21. ~Viking~

    ~Viking~ Guest


    serr3.png

    Quest permanente: Il serraglio III

    13.png

    Livello 50


    3ok.png 3ok.png 3ok.png

    LivelloIncaricoProdotti richiestiRicompensaLivello richiesto
    1Argento350.000 di controvalore in produzioni fattoria ed utensili.280.000 Pe
    100.000 Nichelini
    1 Stellina
    8 Mangimi extra
    1 Progetto
    50
    Oro700.000 di controvalore in produzioni fattoria ed utensili.560.000 Pe
    210.000 Nichelini
    2 Stelline
    12 Mangimi extra
    1 Progetto
    50
    Diamante1.050.000 di controvalore in produzioni fattoria ed utensili.840.000 Pe
    310.000 Nichelini
    3 Stelline
    20 Mangimi extra
    2 Progetti
    50
    2Argento
    425.000 di controvalore in prodotti agricoli della fattoria e/o frutti arborei della fattoria.
    340.000 Pe
    120.000 Nichelini
    1 Stellina
    1 Tentativo festaiolo
    1 Progetto
    50
    Oro850.000 di controvalore in prodotti agricoli della fattoria e/o frutti arborei della fattoria.680.000 Pe
    250.000 Nichelini
    2 Stelline
    2 Tentativi festaioli
    1 Progetto
    50
    Diamante1.275.000 di controvalore in prodotti agricoli della fattoria e/o frutti arborei della fattoria.1.000.000 Pe
    380.000 Nichelini
    3 Stelline
    3 Tentativi festaioli
    2 Progetti
    50
    3Argento800.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base fattoria.640.000 Pe
    240.000 Nichelini
    1 Stellina
    8 Concimi turbo di Susanna
    1 Progetto
    50
    Oro1.600.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base fattoria.1.200.000 Pe
    480.000 Nichelini
    2 Stelline
    12 Concimi turbo di Susanna
    1 Progetto
    50
    Diamante2.400.000 di controvalore in animali allevati fattoria e/o isola, e animali base fattoria. 1.900.000 Pe
    720.000 Nichelini
    3 Stelline
    20 Concimi turbo di Susanna
    2 Progetti
    50
    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente


    Il Vostro Team Farmerama
     
  22. ~Viking~

    ~Viking~ Guest

    Salve Agricoltori :)

    in questa FAQ troverete tutte le informazioni riguardante il serraglio misterioso.

    news.png
    Il serraglio misterioso è disponibile dal livello 50, se ne ottengono due attraverso una quest che troverete al consorzio. È posizionabile nel campo del plenilunio e nella foresta di funghi.

    imm1.png
    Una volta messo a terra (occupa uno spazio 2x2) cliccandoci sopra apparirà un simbolo di bulloni, cliccando sui bulloni visualizzerete un piccolo tutorial ma vediamo assieme come funziona.

    imm2.png
    (è possibile inserire 4 recinti)

    Questo nuovo deposito vi permette di gestire più recinti alla volta, i recinti nel serraglio misterioso inizieranno e finiranno la maturazione nello stesso momento.

    N.B.= nel serraglio misterioso possono essere inseriti solo i recinti del plenilunio.

    imm3.png
    Cliccando sul + verde potete scegliere quali recinti mettere nel serraglio misterioso. Continuate fino a riempire tutti gli slot, a questo punto date mangime (una unità per ogni recinto) e anche acqua se volete (in tal caso userete una unità di acqua per ogni recinto presente nel serraglio) e il serraglio misterioso inizierà la produzione.

    N.B.= si possono cambiare i recinti prima di avviare. Se si vuol togliere un recinto mentre il serraglio misterioso è già in produzione si perde il mangime del recinto tolto (anche l'acqua se utilizzata) e la produzione continua. Se si vuol mettere un recinto al posto di quello tolto allora il timer si resetta e si può dare mangime e acqua solo a quello aggiunto. A fine produzione invece di dare mangime si clicca sui bulloni e si possono cambiare tutti o quelli a piacimento.

    Se vi manca il mangime per uno dei recinti, il serraglio misterioso non potrà essere avviato.


    Il tempo di produzione sarà pari a quello del recinto con il tempo più lungo.
    Es: recinto da 5h + recinto da 5h + recinto da 6h + recinto da 8h = il serraglio misterioso sarà pronto in 8h. I PE al raccolto si sommano, il letame al raccolto si somma e immagazzinerete tutti gli animali previsti da ogni recinto messo nel serraglio misterioso.

    Sul serraglio misterioso hanno effetto tutti i buff e bonus che riguardano i recinti (prodotti artigianali, animali domestici, bonus ruota, bonus Carletto e bonus righe del tralcio), si può utilizzare il mangime extra (in questo caso si utilizzerà un mangime extra per ogni recinto presente nel serraglio misterioso) e si può raccogliere e avviare con gli assistenti.


    Cliccando sul pulsante "Ottieni più slot" apparirà una finestra che indica quali attrezzi servono per l'ampliamento.

    imm4.png imm5.png

    Raccogliendo i depositi si ottengono i trapani [​IMG] (oltre a tutte le risorse che si ottengono normalmente dai recinti),
    per avere i progetti [​IMG] invece bisogna completare una quest al consorzio che visualizzerete cliccando sul + verde. Appena avrete le risorse necessarie per ampliare il serraglio misterioso, basterà cliccare di nuovo su "Ottieni più slot" e l'ampliamento è fatto. Si può ampliare il serraglio due volte. Dopo il primo ampliamento il serraglio misterioso diventerà così:

    imm6.png
    (è possibile inserire 6 recinti)

    Dopo il secondo ampliamento invece sarà così:

    imm7.png
    (è possibile inserire 8 recinti)


    N.B.= non è possibile acquistare il serraglio misterioso.
    Nei post successivi troverete le richieste delle due quest:
    Il serraglio misterioso [​IMG](nella quale si ottengono i 2 serragli misteriosi)
    Il serraglio misterioso II [​IMG](nella quale si ottengono progetti per poter ampliare i serragli)


    [​IMG] [​IMG]



    Buon divertimento con questa nuova funzione del giocoxD


    P.S.: Vi informiamo che la F.A.Q. è puramente indicativa, pertanto potrebbe subire delle piccole variazioni ed integrazioni; quindi Vi si chiede di consultarla frequentemente

    Il Vostro Team Farmerama
     
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