FAQ Progetti cittadini

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da Eufrosine, il 3 dicembre 2025 alle 09:00.

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  1. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Bentrovati agricoltori!
    news 1.png

    La città ha una nuova funzionalità!

    Fate visita alla Statua di Carletto e iniziate il vostro progetto giornaliero per divertimento, sfide e fantastiche ricompense!

    A partire dal 4 dicembre 2025 FARMERAMA si arricchisce di una nuova esperienza di gioco!

    Dal livello 2 si potrà accedere ai Nuovi progetti cittadini

    Le attività giornaliere daranno dei premi aggiuntivi e sono composte da una vasta gamma di compiti e difficoltà in base al livello della vostra fattoria.

    Questa è una prima parte, prossimamente verrà arricchita ulteriormente:D


    Nei prossimi post vi spiegheremo come funziona:D


    Il Vostro Team Farmerama
     
  2. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Come si accede

    Si potrà accedere ai compiti giornalieri dalla pagine delle news (finché presente, è possibile che dopo il lancio del nuovo evento, non venga più visualizzata) oppure cliccando sulla nuova Statua di Carletto in città che diventerà cliccabile

    statua in città (1).png
    (ps: all'inizio vedremo solo il basamento, ma poi.....;))​

    sarà possibile accedere anche dalla pulsantiera posta sul bordo sinistro della schermata tramite il nuovo tasto

    upload_2025-12-1_11-39-25.png

    Una volta effettuato l'accesso alla nuova funzione, apparirà questa schermata

    imm dopo click via news (1).png

    Inizialmente avremo:
    • 4 slot con le attività quotidiane
    • la sequenza giornaliera delle attività con 7 fasi di avanzamento
    • La statua diventerà sempre più brillante col passare del tempo e delle attività concluse.
    prossimamente verranno aggiunte altre funzioni triangolino picc.png

    In breve


    • 4 compiti che potranno essere completati giornalmente
    • ogni compito potrà essere cambiato in più modi e per un certo limite di volte
    • ogni giorno alle ore 00:00 i compiti verranno aggiornato e azzerati
    upload_2025-11-28_9-17-24.png

    • una barra di progressione conteggerà la sequenza delle attività giornaliere: conta tutti i giorni consecutivi in cui tutte le attività giornaliere sono state completate in un periodo di 7 giorni.
    upload_2025-11-28_9-22-51.png

    • ogni attività giornaliera può essere sostituita (con alcune limitazioni) al costo di 1 fiorino o con 1 scambia progetto (che otterranno le utenze PREMIUM)
    upload_2025-11-29_18-12-35.png
    Vediamo ora il funzionamento

    Ogni giorno avremo 4 missioni da svolgere, le richieste e le ricompense saranno in base al livello raggiunto della fattoria.

    Basterà seguire le indicazioni
    [​IMG]

    una volta completata una missione, apparirà un pop up che offrirà anche il collegamento rapido al sistema dei progetti giornalieri ed otterremo la ricompensa legata a quel compito svolto

    progetto completato.png
    Inoltre, ogni volta che completeremo tutte le 4 missioni giornaliere (tutte nella stessa giornata) si accenderà un pallino nella barra avanzamento

    pallini.png

    e quando completeremo tutta la barra (7 giorni consecutivi) otterremo il premio finale.

    Queste sono le ricompense possibili finali per 7 giorni di missioni consecutive completate:
    (1 tra quelle elencate)

    1 coupon assistenti (3h)
    3 tentativi festaioli
    5 fiorini
    12 mangimi extra
    24 concimi extra
    18 concimi speciali di Susanna
    1 cassa di bonus


    Le attività giornaliere

    missioni giornaliere.png
    Come si vede ci sono 4 slot per le attività giornaliere che vengono aggiornate ogni 24 ore.

    Le attività vengono (ri)estratte alle 00:00:00 ora locale o piuttosto nel momento in cui si effettua l'accesso (simulando come se fossero state estratte alle (00:00:00).

    Aggiornamento attività

    Le attività giornaliere si rinnovano in 2 modi:

    Aggiornamento giornaliero
    Tutte le attività giornaliere verranno aggiornate alla mezzanotte ora locale, il che significa che anche le attività completate verranno rinnovate

    Aggiornamento manuale

    Le attività indesiderate possono anche essere aggiornate manualmente tramite l'apposito pulsante cambia.png

    cambio.png

    una volta cliccato potremo cambiare la richiesta:

    Tramite fiorini:

    al costo di 1 fiorino fiorini.png è possibile sostituire un'attività con una nuova attività casuale.

    Questo può essere fatto una volta al giorno solo su uno dei 4 compiti.
    cambio fiorini1.png

    Tramite Valuta Premium per l'aggiornamento quotidiano dei compiti

    Avere un abbonamento Premium garantirà 40 unità della nuova valuta: scambia progetto premiumDailyTaskCurrency_big.png all'inizio del nuovo mese di abbonamento.

    Questa valuta viene utilizzata per sostituire un singolo compito (indesiderato) gratuitamente invece del costo di 1 fiorino

    Lo scambia progetto [​IMG] (utenti premium) può essere utilizzato 3 volte al giorno su uno qualsiasi dei 4 compiti.
    cambio premium (1).png

    (gli eventuali scambia progetto, non utilizzati nel mese di competenza premium, verranno mantenuti, li troverete nel vostro fienile nella sezione Altro)
    Queste sono le possibili ricompense:

    ZonaLivello zonaPremio possibile slot
    Bahamarama1250 PET per livello
    Bahamarama50500 PET per livello
    Bahamarama2001.000 PET per livello
    Bahamarama8001.500 PET per livello
    Bahamarama1.2002.500 PET per livello
    Fattoria1250 PE per livello
    Fattoria10500 PE per livello
    Fattoria501.00 PE per livello
    Fattoria1001.500 PE per livello
    Fattoria1502.500 PE per livello
    Fattoria20040 nichelini per livello
    Fattoria22050 nichelini per livello
    Fattoria24060 nichelini per livello
    Fattoria26080 nichelini per livello
    Fattoria300100 nichelini per livello
    Fattoria14 concimi extra
    Fattoria18 concimi extra
    Fattoria12 concimi speciali di Susanna
    Fattoria14 concimi speciali di Susanna
    Fattoria11 mangimi extra
    Fattoria12 mangimi extra
    Fattoria11 concimi trubo di Susanna
    Fattoria12 concimi trubo di Susanna
    Fattoria11 agromoneta
    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: aggiunta informazione
     
    Ultima modifica: 5 dicembre 2025 alle 07:28
  3. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Completamento di un'attività

    Un'attività completata verrà contrassegnata con un segno di spunta e lo slot rimarrà inattivo fino all'aggiornamento giornaliero (00:00:00) di tutte le attività. Il premio giornaliero collegato all'attività viene registrato.

    upload_2025-11-30_9-29-16.png

    Completamento di tutte e 4 le attività giornaliere

    Una volta che tutte e 4 le attività sono contrassegnate con un segno di spunta, la sequenza delle attività giornaliere avanza di 1.
    upload_2025-11-30_9-29-52.png

    le categorie saranno queste:

    [​IMG]Raccogli
    [​IMG]visita un'area di gioco specifica
    [​IMG]spendi o accumula, nichelini, ecc...
    [​IMG]coltiva qualcosa
    [​IMG]ordine di acquisto
    [​IMG]completa qualche missione o simili
    [​IMG]aggiungi qualcosa, ad esempio concime, ecc...

    Completamento della sequenza di attività giornaliere

    Questa può essere completata solo portando a termine tutte e 4 le attività giornaliere possibili in 7 giorni consecutivi. Il mancato completamento di un solo giorno azzererà l'intera sequenza.
    Nel momento in cui si completa la progressione della sequenza di compiti giornalieri e si riempie completamente la barra con 7 "pallini", verrà immediatamente assegnata la ricompensa della sequenza di compiti giornalieri.

    La sequenza di compiti giornalieri verrà contrassegnata con un segno di spunta e diventerà inattiva fino a quando non verrà azzerata alle 00:00:00 e la ricompensa della sequenza di compiti giornalieri verrà generata nuovamente.

    Progresso visivo della statua
    La statua inizialmente presenta una patina verde (il rame ha reagito con l'aria e l'umidità):oops:

    (n.b: nella fase di stesura della FAQ questa visione non era ancora disponibile)


    Ogni giorno in cui tutte le attività quotidiane vengono completate, la statua viene lucidata e appare in un rame più brillante.

    Ogni giorno in cui le attività non vengono completate, il rame assume nuovamente una patina più verde (tornando indietro di un passo visivo) fino a raggiungere l'aspetto di base.

    Ci saranno 8 passaggi visivi in totale:
    Passaggio 0 (aspetto di base con patina verde massima) - Passaggio 7 (aspetto rame lucido massimo)

    Lo stesso succederà nella statua sulla mappa della città e il livello delle attività quotidiane e dei risultati hanno lo stesso numero di passaggi visivi e lo stesso comportamento di progresso/regresso.

    Serie di attività giornaliere consecutive

    Accanto alla barra di avanzamento delle attività giornaliere consecutive saranno presenti due punteggi che indicano:

    1. Il numero attuale di serie di attività giornaliere consecutive completate (senza alcuna settimana saltata)

    2. Il numero massimo di serie di attività giornaliere consecutive completate che il rispettivo giocatore ha mai raggiunto
    upload_2025-11-30_9-27-14.png


    Adesso tutti al lavoro e buon divertimento!:D


    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: aggiunta informazione
     
    Ultima modifica: 5 dicembre 2025 alle 07:39
Stato discussione:
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