FAQ Saga dei vichinghi (II edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da -*Anjo*-, il 28 aprile 2017.

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  1. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    Buon pomeriggio Agricoltori :)



    l'oca Ingrid è tornata xD
    Pronti a preparare nutrienti zuppe vichinghe e ad aiutarla a scegliere l'ascia giusta?

    news viki.png


    Evento Saga dei vichinghi
    [​IMG] ascia.png seme.png ascia1.png [​IMG]

    Inizio: Martedì 02 Maggio 2017 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Lunedì 08 Maggio 2017 alle ore 14:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e dalla Piazza in città)




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    INFORMAZIONI DI BASE


    Livello minimo richiesto
    • per avere a disposizione il seme evento sarà necessario avere il livello 3
    • per accedere all'evento sarà necessario avere il livello 3
    • per produrre al mulino la Zuppa vichinga sarà necessario avere il livello 3
    Difficoltà evento
    Media


    Seme evento


    Rodiola seme.png

    seme.gif

    Tempo di maturazione: 8 ore
    Categoria: pianta evento
    Quantità di semi accreditati ad inizio evento: 10
    PE: 80 (zolla 2x2); 40 (zolla 1x2); 20 (zolla 1x1)

    Per chi dovesse rimanere senza semi ogni 5 ore ne verranno accreditate 5 unità

    La Rodiola è seminabile: nei Vecchi poderi, nei Poderi incolti, in Radura, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.
    (nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegnerà PE tropicali)

    Conversione:
    a fine evento i semi di rodiola rimanenti verranno convertiti in: 3 PE, 4 nichelini e 3 PE Tropicali ciascuno



    Drop evento


    Corno potorio drop.png

    Il Corno potorio si ottiene dai raccolti di: semi, alberi, recinti e produzioni.

    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Isola di Bahamarama e Foresta pluviale.


    E' possibile regalarlo ai vicini (a partire dal livello 3) nella dotazione giornaliera regalo v.png o, una volta superato il limite massimo di regali disponibili, potrete inviarlo al costo di 1 fiorino ciascuno.


    Si otterrà dall'Albero magico, a prescindere da dove questo sia posizionato


    Conversione:

    a fine evento i corni potori rimanenti verranno convertiti in: 8 PE, 8 PE tropicali e 10 nichelini ciascuno





    Prodotto da macinare al mulino

    Zuppa vichinga zuppa.png
    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre la Zuppa vichinga


    Per produrre una Zuppa vichinga serviranno le seguenti risorse:

    zuppa mulino.png

    470 semi di rodiola e 50 corni potori



    Tempo necessario per produrre 1 zuppa vichinga: 5 minuti

    (I tempi cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)

    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.


    Conversione:
    a fine evento le zuppe vichinghe rimanenti verranno convertite in: 1.488 PE, 1.984 nichelini e 1.488 PE Tropicali ciascuna
    N.B.= ad inizio evento ne sarà accreditata una a tutti gli utenti.




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    SVOLGIMENTO

    immagine1.png

    Potete accedere all'evento cliccando sulle news, sul relativo timer o recandovi nella piazza in città

    piazza.gif


    Accedendo all'evento si aprirà questa schermata

    schermata.png


    Lo scopo di questo gioco è aiutare l'oca Ingrid a scegliere l'ascia perfetta per fare centro
    bersaglio.png

    • Nella schermata evento possiamo vedere quanti corni potori e quanti semi evento abbiamo. Sulla destra, sopra il bersaglio, c'è il numero delle monete stellate guadagnate e il tasto per accedere allo shop dei vichinghi.
    • Per poter iniziare il gioco dobbiamo prima preparare al mulino la zuppa vichinga.
    • Il tasto al centro della schermata ci indicherà quante zuppe vichinghe abbiamo
    verde.png


    Se il tasto è grigio significa che non abbiamo a disposizione nessuna zuppa vichinga.

    grigio.png



    • Una volta che la zuppa vichinga sarà pronta possiamo iniziare a giocare. Si clicca sul tasto verde.png e si aprirà la seguente schermata:
    schermata1.png

    • In alto nelle schermata vedrete 1/5. Significa che per ogni zuppa avrete a disposizione 5 tiri per trovare l'ascia perfetta.
    • Ora dobbiamo selezionare le 3 parti dell'ascia: lama, manico e runa. Più l'ascia è di buona qualità e più si avvicinerà al centro del bersaglio.
    • Cliccando sulla linguetta lame.png possiamo scegliere una tra le 8 lame che ci vengono proposte. Si clicca sulla lama scelta e il relativo tasto diventerà giallo
    barra lame.png

    • Stesso discorso vale per i manici e le rune. Cliccando sulla linguetta manici.png possiamo scegliere un manico tra i 5 che ci vengono proposti. Si clicca sul manico scelto e il relativo tasto diventerà giallo
    barra manici.png

    • Cliccando sulla linguetta rune.png possiamo scegliere una runa tra le 10 che ci vengono proposte. Si clicca sulla runa scelta e il relativo tasto diventerà giallo
    barra rune.png



    Nel momento in cui tutte e 3 le parti dell'ascia saranno selezionate il tasto con la freccia diventerà verde

    bottone.png
    • Cliccando su questo tasto l'oca Ingrid tirerà l'ascia e vedremo quale parte del bersaglio verrà colpita:
    oca.gif


    • A destra c'è una grossa pietra che ci indica la qualità dei tiri che facciamo:
    pietra1.png

    Nell'esempio riportato la lama e il manico sono perfetti (hanno 5 pallini illuminati su 5), mentre la runa ne possiamo scegliere una migliore per cercare il tiro perfetto. ;)
    A destra c'è un simbolo rotondo che ci indica quale parte del bersaglio abbiamo colpito.

    barra1.png


    Prendendo come esempio questo bersaglio:

    bersaglio1.png
    1.png = centro giallo
    2.png = anello rosso
    3.png = anello azzurro
    4.png = anello marrone
    5.png = anello beige

    • A questo punto dobbiamo fare il secondo tiro dei 5 che ci vengono messi a disposizione per ogni zuppa.
    In base alla qualità dell'ascia scelta in precedenza dobbiamo scegliere nuovamente lama, manico e runa. Nell'esempio riportato per quanto riguarda la lama e il manico selezioneremo sempre gli stessi essendo perfetti mentre andremo a cambiare la runa, per cui procederemo come descritto sopra: si sceglie una lama, un manico ed una runa e si clicca sulla freccia affinchè Ingrid possa tirare l'ascia e mostrarci la qualità del tiro effettuato. Si continua così fino a trovare, se si riesce, il tiro perfetto (centro del bersaglio).


    Gare
    • Come detto, abbiamo 5 lanci per ogni zuppa, ma se faremo centro prima di aver utilizzato tutti i 5 lanci, la gara finirà. Mentre se con i 5 lanci non faremo centro verrà tenuto buono l'ultimo effettuato, cioè il 5°.
    • Ad ogni gara il sistema in automatico sceglierà l'ascia perfetta che dovremo provare ad indovinare e sarà diversa per ogni utente.
    N.B. Se state effettuando una gara e uscirete dalla schermata evento con la x, così come se riaggiornarete la pagina di gioco o effettuerete il logout e successivo login i lanci effettuati fino a quel momento non andranno persi.



    Ricompensa moneta.png
    • Come ricompensa ci verranno date delle monete stellate che potremo scambiare nello shop per ottenere dei bei premi.
    • Se abbiamo fatto centro ci verrà data la ricompensa massima (50 monete stellate), altrimenti ci verrà data la ricompensa in base all'ultimo tiro effettuato, il 5°.
    • Le monete stellate assegnate sono le seguenti:
    monete assegnate.png


    Conversione:
    Le monete stellate rimanenti a fine evento verranno convertite in: 50 PE e 25 nichelini l'una.

    Fino a questo punto, come avete certamente notato, l'evento è uguale (o comunque molto simile) alla Saga dei vichinghi - Maggio 2016. In questo avremo delle ricompense aggiuntive in base al numero di tiri che effettueremo per fare centro ed in base alle gare che giocheremo. Ecco come:
    Nella schermata evento, sulla sinistra c'è questa barra:

    barra.png

    Essa sta ad indicare le gare disputate ed ogni volta che raggiungerete un determinato numero di gare (10 -15 -25 -35 -40) riceverete un premio (gli item e la serie di nuvolette che sono raffigurati sulla barra).

    Il valore del premio che si ottiene dopo aver effettuato 40 gare (l'item Ingrid, l'oca vichinga) può essere aumentato facendo centro con meno tentativi possibili.
    Inoltre in questo evento ci saranno 5 figurine diverse in base ai tentativi che utilizzerete per fare centro, meno tentativi farete e migliori saranno le ricompense.

    Ecco la tabella che vi spiega come saranno assegnati i premi aggiuntivi:

    Numero dei tentativi effettuati per fare centro​
    Monete stellate aggiuntive​
    Figurina​
    Potenziamento dell'item
    Ingrid, l'oca vichinga
    (questo item si ottiene solo disputando 40 gare)
    1​
    15 (sempre)​
    Saga dei vichinghi 2017 V
    fig5.png
    (solo una volta)​
    Ingrid, l'oca di diamante
    viking3may2017ingriddiamond.png
    (solo una volta)​
    2​
    10 (sempre)​
    Saga dei vichinghi 2017 IV
    fig4.png
    (solo una volta)​
    Ingrid, l'oca d'oro
    viking3may2017ingridgold.png
    (solo una volta)​
    3​
    5 (sempre)​
    Saga dei vichinghi 2017 III
    fig3.png
    (solo una volta)​
    Ingrid, l'oca d'argento
    viking3may2017ingridsilver.png
    (solo una volta)​
    4​
    2 (sempre)​
    Saga dei vichinghi 2017 II
    fig2.png
    (solo una volta)​
    ***​
    5​
    0 (sempre)​
    Saga dei vichinghi 2017 I
    fig1.png
    (solo una volta)​
    ***​
    A mano a mano che disputerete le gare, la pietra all'interno della schermata evento vi segnerà i tiri effettuati per fare centro in questo modo:

    pietra2.png

    Cliccando sul pacchetto in alto a destra, visualizzerete i premi aggiuntivi ricevuti.

    centro.png

    Per rendere il tutto più semplice da capire facciamo un esempio: se disputando una gara facciamo centro al terzo tiro riceveremo 50 monete stellate per il centro fatto, 5 monete stellate aggiuntive per averlo fatto in soli tre tentativi, la figurina Saga dei vichinghi 2017 III e l'item che riceveremo dopo la fine dell'evento (ed effettuando 40 gare) sarà Ingrid, l'oca d'argento.

    finestra diamante.png finestra argento.png

    Ovviamente se miglioreremo facendo centro in meno tiri, l'item finale sarà migliorato e vinceremo anche le altre figurine associate alle varie combinazioni. Per effettuare le 40 gare necessarie per ottenere i premi della barra laterale, occorreranno 40 zuppe vichinghe e quindi 18.800 semi di rodiola e 2.000 corni potori. Terminate queste si potrà continuare a disputare gare per accumulare altre monete stellate e per migliorare il valore dell'item Ingrid, l'oca vichinga (nel caso in cui non ci siete riusciti disputando 40 gare).

    N.B.= le figurine si possono vincere tutte e cinque ma l'item che si otterrà dopo la fine dell'evento (ed effettuando 40 gare) sarà uno solo, il suo valore (base, argento, oro o diamante) sarà determinato dalla qualità delle gare disputate (facendo centro in meno tiri possibili).

    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  4. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    SHOP DEI VICHINGHI
    immagine.png
    Allo shop dei vichinghi potrete, scambiando monete stellate moneta.png , prendere dei bei premi



    Per entrare allo shop dei vichinghi dovrete cliccare sul tasto tasto.png presente all'interno della schermata evento.


    Si aprirà una finestra con 2 schede (Classici ed Altro) e le monete stellate in vostro possesso:

    shop.png

    In ogni scheda sono presenti dei premi. Vediamoli insieme.


    Classici
    classici.png

    I premi presenti nella scheda "Classici" sono item di eventi passati:



    Orso schizzinoso orso s.png

    orso.gif

    orso f.png

    Ottenibile con 550 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Aquilone nella tempesta aqui.png

    aqui.gif

    aqui f.png

    Ottenibile con 600 monete stellate


    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)​


    Altalena tra le fronde altalena.png

    altalena.gif

    altalena f.png

    Ottenibile con 550 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)



    Potere del polline polline.png
    polline.gif

    polline f.png

    Ottenibile con 550 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Provviste sull'albero pro.png
    pro.gif

    pro f.png

    Ottenibile con 600 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Lanterne dei cuccioli lan.png
    lan.gif

    lan f.png

    Ottenibile con 700 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Sfumature di ciano sfuma.png
    sfuma.gif

    sfuma f.png

    Ottenibile con 550 monete stellate

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)​




    N.B. Questi item si possono prendere una volta sola.




    Altro

    altro.png

    I premi presenti nella scheda "Altro" sono:

    • 10 Mangimi extra per 50 monete stellate
    • 30 Mangimi extra per 110 monete stellate
    • 5 Banane dorate per 300 monete stellate
    • 6 Alberelli misteriosi "Baikal" per 150 monete stellate
    • 1 Banana dorata per 60 monete stellate
    • 6 Alberelli misteriosi tiki "Maui" per 150 monete stellate
    • 4 Recinti misteriosi "Palladio" per 210 monete stellate
    • 15 Concimi extra per 40 monete stellate
    • 1 Coupon assistenti da 24h per 120 monete stellate
    • 10 Stelline per 210 monete stellate
    • 60 Concimi extra per 150 monete stellate
    • 2 Stelline per 45 monete stellate
    • 5 Tentativi festaioli per 240 monete stellate
    • 5 Dolci di Pinke Pie per 180 monete stellate


    N.B. Tutti i premi facenti parte della scheda "Altro" si possono prendere una volta soltanto.



    Importante

    Se il tasto indicante le monete stellate necessarie è verde significa che avete abbastanza monete stellate per l'oggetto scelto, se è grigio significa che non ne avete abbastanza. Inoltre sono tutti oggetti che si possono prendere una volta soltanto, quindi, una volta ottenuti apparirà la scritta Esaurito

    ☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣☣
    premi.png
    (ottenibili disputando un determinato numero di gare)


    Tagliente come un'ascia vichinga item1.png

    tagliente.gif

    finestra1.png

    Ottenibile disputando 10 gare

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Che i giochi abbiano inizio item2.png

    cornucopia.gif

    finestra2.png

    Ottenibile disputando 15 gare


    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)​


    I grandi marinai item3.png

    marinai.gif

    finestra3.png

    Ottenibile disputando 25 gare

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)


    Serie di nuvolette "Saga dei vichinghi 2017"

    riga.jpg
    Ottenibile disputando 35 gare
    Ricompensa:

    18.000 PE
    18.000 PE tropicali


    Tempo di ricarica: ogni 24 ore



    Per essere attivata la serie di nuvolette "Saga dei vichinghi 2017" necessita dei seguenti item:

    Tagliente come un'ascia vichinga item1.png
    Che i giochi abbiano inizio item2.png
    I grandi marinai item3.png


    Ingrid, l'oca vichinga viking3may2017ingrid.png

    ingrid.gif

    ingrid.png

    Ottenibile disputando 40 gare e facendo centro sempre con più di tre tiri

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)
    Questo item verrà accreditato dopo la fine dell'evento


    Ingrid, l'oca d'argento viking3may2017ingridsilver.png
    ingrid1.gif

    ingrid1.png

    Ottenibile disputando 40 gare e facendo centro con tre tiri almeno una volta

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)
    Questo item verrà accreditato dopo la fine dell'evento


    Ingrid, l'oca d'oro viking3may2017ingridgold.png
    ingrid2.gif

    ingrid2.png

    Ottenibile disputando 40 gare e facendo centro con due tiri almeno una volta

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)
    Questo item verrà accreditato dopo la fine dell'evento


    Ingrid, l'oca di diamante viking3may2017ingriddiamond.png
    ingrid3.gif

    ingrid3.png

    Ottenibile disputando 40 gare e facendo centro con un tiro almeno una volta

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale.

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale assegna PE tropicali)
    Questo item verrà accreditato dopo la fine dell'evento
    N.B.= tutti gli item "Ingrid, l'oca vichinga" (base, argento, oro e diamante) sono a carica.


    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  5. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    ACQUISTO DROP E CESTINI

    Anche in questo evento si potranno acquistare drop e cestini.


    DROP

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole"
    sezione "Stagionali" sarà possibile acquistare i corni potori. Si potranno inoltre acquistare dalla schermata evento cliccando sul relativo "+" blu



    CORNI POTORI

    corno1.png
    1 Corno potorio al costo di 1 fiorino


    corno90.png
    100 Corni potori al costo di 90 fiorini


    corno150.png
    200 Corni potori al costo di 150 fiorini


    corno200.png
    300 Corni potori al costo di 200 fiorini



    CESTINI

    news cestini.png

    Si potranno acquistare 3 cestini o cliccando sul tasto "Compra" che è presente sia nelle news che nella schermata evento o entrando nel menù "Risorse Agricole "sezione "Stagionali"

    Cesto piccolo del tiratore cesto1.png
    cesto piccolo.png



    Cesto medio del tiratore cesto2.png
    cesto medio.png



    Cesto grande del tiratore cesto3.png
    cesto grande.png


    Cesto gigante del tiratore cesto4.png
    cesto gigante.png




    Il Vostro Team Farmerama




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  6. -*Anjo*-

    -*Anjo*- Leggenda vivente del forum

    DOMANDE FREQUENTI

    • Esiste un seme specifico per questo evento?
    Per questo evento è previsto l'inserimento di un seme nuovo da coltivare, che scomparirà a fine evento, visibile dal livello 3: la Rodiola.

    • In quali campi si può coltivare la rodiola?
    La rodiola è coltivabile in tutta la farm, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale (sono esclusi Giardino e Isola del tesoro).

    • Quanti semi di rodiola verranno accreditati ad inizio evento?
    All'inizio dell'evento verranno accreditati 10 semi di rodiola. Per chi dovesse rimanere senza semi ogni 5 ore ne verranno accreditate 5 unità (e comunque i mancanti per arrivare a 5).

    • Perché non trovo il seme evento?
    Quando parte l’evento è necessario aggiornare il gioco o ripetere l’operazione di login.

    • A fine evento i semi di rodiola avanzati dove andranno?
    I semi di rodiola avanzati a fine evento verranno convertiti con il seguente controvalore: 3 PE, 4 nichelini e 3 PE Tropicali ciascuno.
    La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.

    • Usciranno drop dai raccolti?
    Si, in questo evento uscirà una nuova risorsa speciale: il corno potorio.
    Il corno potorio uscirà raccogliendo semi, alberi, recinti e produzioni nei seguenti campi: Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Isola di Bahamarama e Foresta pluviale. Come sempre le risorse non escono dagli item, quindi sono esclusi Giardino e Isola del tesoro.

    • C'è una regola su quanti corni potori al giorno usciranno?
    Non c'è una regola sull'uscita delle risorse, le stesse escono in base alle strategie adottate e comunque in funzione maggiorata in base alle varie percentuali delle coppe ecc.

    • Oltre ad ottenerle dai raccolti, posso riceverle in regalo e/o regalarle?
    Si, sarà possibile inviare le risorse tramite i regali giornalieri, una volta superato il limite di 5 (o 7 se avete sbloccato la runa) si potrà inviarle al costo di 1 fiorino ciascuna.

    • Da che livello si possono regalare i corni potori?
    I corni potori possono essere regalati a partire dal livello 3 della Fattoria.

    • Dall'albero Magico si ottiene il corno potorio?
    Si, raccogliendo l'Albero Magico si ottiene 1 corno potorio. Per tutte le informazioni riguardanti l'Albero Magico potete consultare la Faq La Piantina Misteriosa.

    • A fine evento il corno potorio dove andrà?
    Tutti i corni potori avanzati verranno convertiti con il seguente controvalore: 8 PE ,8 PE tropicali e 10 nichelini ciascuno.
    La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.

    • Come posso ottenere la zuppa vichinga?
    La zuppa vichinga potrà essere prodotta al mulino (sia farm che isola) come si fa abitualmente con i mangimi per gli animali. Ogni zuppa vichinga è realizzabile con 470 semi di rodiola e 50 corni potori.
    Ogni zuppa vichinga impiega 5 minuti per essere prodotta. Il tempo indicato è standard e diminuisce con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere il bonus dell'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi avesse il Tralcio di San Valentino . E' possibile ottenere la macinatura istantanea della zuppa vichinga pagando il controvalore di 1 Fiorino.
    La zuppa vichinga non è acquistabile o vendibile al mercato.

    • A fine evento le zuppe vichinghe avanzate dove andranno?
    Le zuppe vichinghe avanzate verranno convertite con il seguente controvalore: 1488 PE, 1984 nichelini e 1488 PE Tropicali ciascuna. La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.

    • Come è composto l’evento?
    In questo evento dovremo aiutare l'oca Ingrid a scegliere l'ascia migliore da lanciare per centrare il bersaglio. Per poter lanciare le asce dovremo prima preparare la zuppa vichinga al mulino (si può anche terminare la produzione in fiorini). Una volta preparata potremo scegliere le tre parti che compongono l'ascia da lanciare (lama, manico e runa) e cliccare sul tasto con la freccia per effettuare il lancio. Vedremo l'oca Ingrid lanciare l'ascia e si vedrà quale parte del bersaglio abbiamo colpito. A destra c'è una grossa pietra che indica la qualità del lancio, espressa in pallini illuminati.
    Ogni zuppa vichinga dà diritto a 5 tiri.
    Se si riesce a prendere il centro del bersaglio il turno di gioco termina e si ottiene la massima ricompensa (50 monete stellate), altrimenti se con 5 tiri non si riesce a fare centro verrà tenuto in considerazione l'ultimo tiro effettuato, cioè il 5° e la ricompensa verrà assegnata in base a quest'ultimo tiro. Come ricompensa si riceveranno delle monete stellate che si potranno scambiare allo shop per ottenere dei premi.
    Nella schermata evento c'è una barra che indicherà le partite giocate alla soglia delle quali (10-15-25-35-40) verrà dato un premio. Al raggiungimento della 40^ giocata verrà dato un premio, calcolato in base ai tiri utilizzati per fare centro in ogni partita giocata. Terminate queste 40 gare, si potrà continuare a disputarne per accumulare altre monete stellate e per migliorare il valore dell'item Ingrid, l'oca vichinga (nel caso in cui non ci siete riusciti disputando 40 gare).

    • A fine evento le monete stellate avanzate dove andranno?
    Le monete stellate avanzate verranno convertite a fine evento con questo valore:50 PE e 25 nichelini l'una
    • E’ prevista una riga nuova del Tralcio Magico?
    Si, in questo evento è prevista in premio la Serie di nuvolette "Saga dei vichinghi 2017" dove andranno posizionati i tre item evento (Tagliente come un'ascia vichinga, Che i giochi abbiano inizio e I grandi marinai ).
    La serie di nuvolette Saga dei vichinghi 2017 assegnerà: 18.000 PE e 18.000 PE Tropicali, ogni 24 ore.
    Per chi non avesse terminato la Quest Il semino magico e pertanto non avrà l'accesso al Tralcio magico, la riga sarà a disposizione appena il giocatore concluderà la relativa quest.

    • Sono previste stelline come premio?
    Si, sono previste 12 stelline in questo evento, nello shop.

    • Sono presenti assistenti in premio in questo evento?
    In questo evento sono previsti assistenti come premio nella formula del coupon.

    • Ho vinto il Coupon Assistenti dove lo trovo?
    Il Coupon si trova all'interno degli Assistenti, per aprire la finestra basta cliccare sulla freccia a destra.
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    • Come mai non sono attivi gli assistenti nonostante abbia completato lo step?
    Il coupon non si attiva in automatico, cioè al momento in cui si completa lo step, ma rimane in dotazione nel menù raccoglitore. Per attivarlo basta cliccare sull'icona che riporta la durata e il numero di coupon in possesso.
    Una volta attivato il coupon (dopo conferma) si attiveranno Raccoglitore, Seminatore, Stalliere, Costruttore, Raccoglitore tralcio e Assistente per i motel. Per tutte le informazioni potete consultare la FAQ Assistenti.

    • Ho vinto alberelli e recinti misteriosi, dove trovo il premio?
    Gli alberelli misteriosi tiki vengono posizionati nel menù alberi isola e una volta messi a terra assegnano alberi isola, speciali o XL e XXL normali, in funzione delle statue sbloccate; gli alberelli misteriosi relativi alla fattoria invece vengono posizionati nel menù alberi farm e una volta messi a terra assegnano alberi farm, speciali o XL e XXL normali, in funzione del livello; i recinti misteriosi vengono posizionati nel menù recinti fattoria e una volta messi a terra assegnano recinti fattoria speciali o colorati in funzione del livello raggiunto. Per chi non avesse sbloccato l'isola saranno posizionati nel menù e si troveranno una volta guadagnato l'accesso all'Isola.
    In questo evento sono previsti:

    • Gli item vinti dove possono essere posizionati?
    Gli item saranno posizionabili in ogni podere della Farm e nel giardino, oppure nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale o nell'Isola del Tesoro. Assegneranno PE o PE Tropicali in base a dove verranno posizionati.
    Il giocatore può scegliere liberamente, in qualsiasi momento, dove posizionarli. In alternativa potranno essere posizionati sulle nuvolette generiche del giardino sospeso, e il premio sarà quello previsto dalla riga.
    Gli item "Tagliente come un'ascia vichinga", "Che i giochi abbiano inizio" e "I grandi marinai" potranno essere posizionati sulla riga evento Serie di nuvolette Saga dei vichinghi 2017.
    Gli item "Altalena tra le fronde", "Potere del polline" e "Sfumature di ciano" potranno essere posizionati sulla riga Serie di nuvolette Foto da incorniciare. Per vedere le caratteristiche delle nuvolette potete consultare la FAQ Il miracolo del tralcio magico - Tutte le righe del Tralcio.




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
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