FAQ Saga dei vichinghi (V edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da Eufrosine, il 13 settembre 2018.

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  1. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)

    E' ritornata Ingrid! Pronti ad aiutarla?

    news.PNG

    Evento - Saga dei vichinghi

    Inizio: Venerdì 14 settembre 2018 alle ore 14:00 CEST
    Fine:
    Lunedì 17 settembre 2018 alle ore 22:00 CEST


    (accesso dalle News e dal Timer eventi )



    Livello minimo richiesto
    per partecipare a questo evento occorre aver raggiunto il livello 3 in fattoria

    Difficoltà evento

    Facile

    Seme evento

    Rodiola vikingmay2016goldenroot.png

    seme (1).gif

    Tempo di maturazione: 6 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 60 (zolla 2x2); 30 (zolla 1x2); 15 (zolla 1x1)

    Quantità di semi accreditati ad inizio evento: 10


    Per chi dovesse rimanere senza semi ogni 5 ore ne verranno accreditate 5 unità

    La Rodiola è seminabile: nei Vecchi poderi, nei Poderi incolti, in Radura.

    Conversione:
    a fine evento i semi di Rodiola rimanenti verranno convertiti in: 8 PE e 5 nichelini ciascuno



    Drop evento

    Corno potorio vikingmay2016drinkinghorn.png
    Il Corno potorio si ottiene dal raccolto di: semi, alberi, recinti e produzioni.

    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura.


    E' possibile regalarlo ai vicini (a partire dal livello 3) nella dotazione giornaliera o, una volta superato il limite massimo di regali disponibili, potrete inviarlo al costo di 1 fiorino ciascuno.

    Si otterrà dall'Albero magico

    Conversione:

    a fine evento i Corni potori rimanenti verranno convertiti in: 15 PE e 10 nichelini ciascuno.



    Prodotto da macinare al mulino

    Zuppa vichinga zuppa.png

    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre la Zuppa vichinga
    Ne verrà accreditata 1 a tutti gli utenti ad inizio evento.


    Per produrre una Zuppa vichinga serviranno le seguenti risorse:

    mulino.PNG
    350 Rodiole e 25 Corni potori

    Tempo necessario per produrre 1 Zuppa vichinga: 30 secondi
    (I tempi cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)

    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.

    Non è possibile acquistare o vendere la Zuppa vichinga al mercato.

    Conversione:

    a fine evento la Zuppa vichinga rimanente verrà convertito in: 1.440 PE, 1.440 PE tropicali e 1.920 nichelini ciascuno.



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.


    Edit 14 settembre: come da comunicato, l'albero magico fornirà il corno potorio.
     
    Ultima modifica di moderatore: 14 settembre 2018
    A mariaghilardi60 piace questo elemento.
  2. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Svolgimento

    Questo evento è il ritorno del classico gioco del tiro con l'ascia dell'oca Ingrid.

    gioco.PNG


    La schermata evento si presenterà così:

    evento1.PNG

    • In alto troveremo il tasto che ci permette di mantenere od eliminare l'animazione del tiro con l'ascia
    tasto.png
    • In basso ci sono i contatori della Rodiola e dei Corni potori;
    • al centro invece c'è il contatore delle Zuppe vichinghe il quale servirà anche per avviare il minigioco;
    • a destra c'è l'accesso allo shop dei vichinghi;
    • a sinistra c'è la barra che indica le gare disputate.
    • Per avviare il gioco si dovrà preparare al mulino la zuppa vichinga.
    • Il tasto al centro della schermata ci indicherà quante zuppe vichinghe abbiamo, se il tasto è grigio significa che non abbiamo a disposizione nessuna zuppa vichinga ed il gioco non si avvierà.
    • Una volta che la zuppa vichinga sarà pronta possiamo iniziare a giocare.
    • Cliccando sul tasto centrale e si aprirà la seguente schermata:
    schermata1.png
    • In alto al centro della schermata vedrete 1/5. Significa che per ogni zuppa avrete a disposizione 5 tiri per trovare l'ascia perfetta e quello che state per effettuare il primo tiro.
    • Ora dobbiamo selezionare le 3 parti dell'ascia: lama, manico e runa. Più l'ascia è di buona qualità e più si avvicinerà al centro del bersaglio.
    • Cliccando sulla linguetta Lame possiamo scegliere una tra le 8 lame che ci vengono proposte. Si clicca sulla lama scelta e il relativo tasto diventerà giallo. Stesso discorso vale per i Manici e le Rune.
    • Nel momento in cui tutte e 3 le parti dell'ascia saranno selezionate il tasto con la freccia diventerà verde.
    • Cliccando sulla freccia posta in basso a destra bottone.png l'oca Ingrid tirerà l'ascia e vedremo quale parte del bersaglio verrà colpita:
    ingrid (1).gif
    • A destra c'è una grossa pietra che ci indica la qualità dei tiri che facciamo:
    risultato.png

    • Nell'esempio riportato la lama e il manico sono perfetti (hanno 5 pallini illuminati su 5), mentre la runa ne possiamo scegliere una migliore per cercare il tiro perfetto. ;)
    • A destra c'è un simbolo rotondo che ci indica quale parte del bersaglio abbiamo colpito.
    • A questo punto dobbiamo fare il secondo tiro dei 5 che ci vengono messi a disposizione per ogni zuppa.
    • In base alla qualità dell'ascia scelta in precedenza dobbiamo scegliere nuovamente lama, manico e runa. Nell'esempio riportato per quanto riguarda la lama e il manico selezioneremo sempre gli stessi essendo perfetti mentre andremo a cambiare la runa, per cui procederemo come descritto sopra: si sceglie una lama, un manico ed una runa e si clicca sulla freccia affinchè Ingrid possa tirare l'ascia e mostrarci la qualità del tiro effettuato. Si continua così fino a trovare, se si riesce, il tiro perfetto (centro del bersaglio).
    • Se faremo centro prima di aver utilizzato tutti i 5 lanci, la gara finirà. Mentre se con i 5 lanci non faremo centro verrà tenuto buono l'ultimo effettuato, cioè il 5°.
    • Ad ogni gara il sistema in automatico sceglierà l'ascia perfetta che dovremo provare ad indovinare e sarà diversa per ogni utente.
    • Se state effettuando una gara e uscirete dalla schermata evento con la x, così come se riaggiornarete la pagina di gioco o effettuerete il logout e successivo login i lanci effettuati fino a quel momento non andranno persi.
    • Come ricompensa ci verranno date delle monete stellate che potremo scambiare nello shop con dei premi.
    • Se abbiamo fatto centro ci verrà data la ricompensa massima (50 monete stellate), altrimenti ci verrà data la ricompensa in base all'ultimo tiro effettuato, il 5°.
    • Le monete stellate assegnate in base all'anello del bersaglio colpito sono le seguenti:
    monete assegnate.png
    In questo evento avremo delle ricompense aggiuntive in base al numero di tiri che effettueremo per fare centro.
    • Ecco la tabella che vi spiega come saranno assegnati i premi aggiuntivi:
    Numero dei tentativi
    effettuati per fare centro
    Ricompensa aggiuntiva I
    Ricompensa aggiuntiva II
    1​
    10 Mangimi extra
    (solo una volta)​
    15 Monete stellate
    (sempre)​
    2​
    10 Agromonete
    (solo una volta)​
    10 Monete stellate
    (sempre)​
    3​
    10 Concimi speciali di Susanna
    (solo una volta)​
    5 Monete stellate
    (sempre)​
    4​
    10 Concimi extra
    (solo una volta)​
    2 Monete stellate
    (sempre)​
    5​
    ***​
    0 Monete stellate
    (sempre)​
    A mano a mano che disputerete le gare, la pietra all'interno della schermata evento vi segnerà i tiri effettuati per fare centro in questo modo:

    pietra1.png
    Cliccando sul pacchetto in alto a destra, visualizzerete i premi aggiuntivi ricevuti.

    pietra2.png
    Per rendere il tutto più semplice da capire facciamo un esempio: se disputando una gara facciamo centro al terzo tiro riceveremo 50 monete stellate per il centro fatto, 5 monete stellate aggiuntive per averlo fatto in soli tre tentativi e inoltre, se è la prima volta che si fa centro con tre tiri, 10 Concimi speciali di Susanna. Ingrid cambierà vestito in base al numero dei tiri che effettueremo per fare centro, ma questo sarà solo un abbellimento grafico.

    Ci saranno inoltre delle ricompense in base al numero di gare disputate.
    • Nella schermata evento sulla sinistra c'è una barra, essa sta ad indicare le gare disputate ed ogni volta che raggiungerete un determinato numero di gare riceverete un premio:
    Numero gare
    disputate
    Premio
    1
    1 Animale domestico:
    Capanna Vichinga

    vikingsep2018ingridbase_0.png
    5
    1 Potenziamento
    Capanna Vichinga
    vikingsep2018ingridbase_upgrade.png
    10
    1 Potenziamento fabbrica
    factory_upgrade.png
    15
    1 Potenziamento
    Capanna Vichinga

    vikingsep2018ingridbase_upgrade.png
    20
    1 Potenziamento
    Capanna Vichinga

    vikingsep2018ingridbase_upgrade.png

    Per effettuare le 20 gare necessarie per ottenere i premi della barra laterale, occorreranno 19 zuppe vichinghe (una viene accreditata ad inizio evento a tutti gli utenti) e quindi 6.650 semi di rodiola e 475 corni potori.
    Terminate queste si potrà continuare a disputare gare per accumulare altre monete stellate.
    A fine evento le monete stellate rimanenti saranno convertite in 50 PE e 25 nichelini ciascuna.

    Nel post successivo elencheremo i premi ed il funzionamento del nuovo animale domestico: Capanna vichinga

    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Shop dei vichinghi
    immagine 1 ingrid.png

    Allo shop dei vichinghi potrete, scambiando monete stellate moneta.png prendere dei bei premi



    Per entrare allo shop dei vichinghi dovrete cliccare sul tasto shop.PNG presente all'interno della schermata evento.


    Si aprirà una finestra con le ricompense offerte e le monete stellate in vostro possesso.

    In ogni scheda sono presenti dei premi, vediamoli insieme.


    Ricompense

    shop1.PNG


    shop2.PNG


    shop3.PNG



    I premi presenti sono:

    • 1 figurina "saga dei vichinghi III" - 10 monete stellate
    • 2 stelline - 30 monete stellate
    • 10 stelline - 125 monete stellate
    • 50 stelline - 500 monete stellate
    • 1 banane dorata - 30 monete stellate
    • 5 banane dorate - 125 monete stellate
    • 20 banane dorate - 500 monete stellate
    • 15 concime extra - 25 monete stellate
    • 60 concime extra - 90 monete stellate
    • 100 concime extra - 150 monete stellate
    • 10 mangime extra - 30 monete stellate
    • 30 mangime extra - 70 monete stellate
    • 15 concime speciale di Susanna - 30 monete stellate
    • 60 concime speciale di Susanna - 90 monete stellate
    • 100 concime speciale di Susanna - 150 monete stellate
    • 3 recinto misterioso "Tokyo"- 125 monete stellate
    • 5 tentativi gratis - 15 monete stellate
    • 1 coupon assistenti da 24 ore - 70 monete stellate
    • 1 coupon assistenti da 48 ore - 120 monete stellate
    • 5 tentativi festaioli - 145 monete stellate
    • 5 dolci di pinkie pie - 110 monete stellate
    • 6 alberello misterioso "Mondsee" - 90 monete stellate
    • 6 alberello misterioso tiki "Oahu"- 90 monete stellate
    • 1 item "Ingrid, l'oca vichinga" - 500 monete stellate
    N.B. Come potete vedere nelle immagini sopra riportate, in alto a destra di ogni premio è riportato il numero di volte che si può prendere. Ogni ricompensa potrà essere acquistata una sola volta dopodichè apparirà su di esso la scritta rossa ''Esaurito''.

    Per sapere il possibile contenuto dei misteriosi cliccate sui loro nomi e sarete indirizzati alle relative FAQ.


    Importante

    Se il tasto indicante le monete stellate necessarie è verde significa che avete abbastanza monete stellate per l'oggetto scelto, se è grigio significa che non ne avete abbastanza.

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    premi speciali.png

    Figurina
    Saga dei Vichinghi III

    figurina.PNG

    ottenibile con 10 monete stellate

    Ingrid, l'oca vichinga viking3may2017ingrid.png

    ingrid.gif

    maschera item shop.PNG
    ottenibile con 500 monete stellate


    (Premi ottenibili disputando un determinato numero di gare)

    Nuovo animale domestico
    Capanna vichinga vikingsep2018ingridbase_0.png

    vikingsep2018ingridbase_0.gif

    capanna vichinga.PNG
    Ottenibile disputando 1 gara

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama e nella Foresta pluviale, nella cascata di cristallo e nel parco giochi.
    (In questo caso l'animale domestico non avrà bisogno della "schiusa iniziale" tipica di questo genere di item)




    Potenziamento capanna vichinga vikingsep2018ingridbase_upgrade.png

    vikingsep2018ingridbase_upgrade.gif

    potenziamento capan vichinga.PNG

    se ne potranno ottenere tre, disputando 5 - 15 e 20 gare


    Posizionabile sulla base Capanna Vichinga


    Potenziamento fabbrica factory_upgrade.png


    potenziamento fabbrica.PNG

    Ottenibile disputando 10 gare

    Posizionabile sull'item speciale Fabbrica



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    I prossimi item qui descritti li otterrete posizionando tutti i potenziamenti della capanna vichinga sulla base Capanna Vichinga . Quindi:
    • Capanna Vichinga + 1 Potenziamento capanna vichinga = Capanna Vichinga II;
    • Capanna Vichinga + 2 Potenziamento capanna vichinga = Capanna Vichinga III;
    • Capanna Vichinga + 3 Potenziamento capanna vichinga = Capanna Vichinga IV;

    Una volta fusi a terra, se doveste rimuoverli, troverete in inventario solo l'item potenziato.


    Capanna Vichinga II vikingsep2018ingridbase_1.png

    vikingsep2018ingridbase_0.gif

    capanna vichinga II.PNG

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, Cascata di cristallo e Parco giochi

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e cascata di cristallo assegna PE tropicali)


    Capanna Vichinga III vikingsep2018ingridbase_2.png

    vikingsep2018ingridbase_0.gif

    capanna vichinga III.PNG


    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, Cascata di cristallo e Parco giochi

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e cascata di cristallo assegna PE tropicali)


    Capanna Vichinga IV vikingsep2018ingridbase_3.png

    vikingsep2018ingridbase_0.gif

    capanna vichinga IV.PNG

    Posizionabile in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, Cascata di cristallo e Parco giochi

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e cascata di cristallo assegna PE tropicali)

    N.B: per informazioni circa l'item speciale Fabbrica, ed il nuovo animale domestico Capanna vichinga cliccare le scritte verdi e si apriranno le relative FAQ.

    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.



    edit 15 settembre specificato nome del potenziamento capanna vichinga
     
    Ultima modifica: 15 settembre 2018
  4. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Acquisto drops e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drops e cestini.


    Drops

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare il Corno potorio

    vikingmay2016drinkinghorn.png
    1 Corno potorio - 1 fiorino

    vikingmay2016drinkinghorn_100.png
    100 Corni potori - 85 fiorini

    vikingmay2016drinkinghorn_200.png
    200 Corni potori - 150 fiorini

    vikingmay2016drinkinghorn_300.png
    300 Corni potori - 200 fiorini



    Cestini

    cesti.PNG

    Si potranno acquistare più volte 3 cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"


    CestinoContenutoPrezzo
    Cesto dei vichinghi piccolo
    cesto1.png
    75 rodiole
    25 corni potori
    1,99 €
    Cesto dei vichinghi medio
    cesto2.png
    225 rodiole
    50 corni potori
    1 zuppa vichinga
    4,99 €
    Cesto dei vichinghi grande
    cesto3.png
    600 rodiole
    225 corni potori
    3 zuppe vichinghe
    1 salsa di mele e carote
    9,99 €



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
    Ultima modifica: 13 settembre 2018
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.