FAQ Le basi del lavoro in fattoria (IV edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da ~Nicla~, il 8 novembre 2022.

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  1. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)


    news.png

    Evento Le basi del lavoro in fattoria
    (IV edizione)


    Inizio: Mercoledì 9 Novembre 2022 alle ore 14:00 CET
    Fine: Martedì 15 Novembre 2022 alle ore 14:00 CET


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e dall'Annaffiatoio)

    entry.gif


    Livello minimo richiesto
    accessibile dal livello 3 della Fattoria
    per ultimarlo livello 32 della Fattoria


    Difficoltà evento
    Media


    Semi evento

    Nome seme evento
    Tempo di maturazione (in ore)
    Seminabile
    PE
    Quantità accreditata ad inizio evento
    Categoria
    Riaccredito semi per chi dovesse rimanere senza
    Conversione per ciascun seme rimanente a fine evento
    Borsello del contadino
    [​IMG]

    5:30
    Vecchi Poderi
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE tropicali e
    5 nichelini
    Kenaf
    [​IMG]

    5:30
    Foresta pluviale
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE Tropicali tropicali e
    5 nichelini

    Drop evento
    Nome drop evento
    Ottenibile dal raccolto di:
    Ottenibile dai seguenti campi:
    Ottenibile dall'albero magico?
    Ottenibile dai motel?
    Si può regalare ai vicini?
    Conversione per ciascun drop rimanente a fine evento
    Annaffiatoio
    [​IMG]
    semi e alberi
    Vecchi poderi
    e
    Foresta pluviale
    SI
    No
    Si, e una volta superato il limite massimo di regali giornalieri disponibili, potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno.​
    29 PE tropicali e 20 nichelini

    Prodotto da macinare al mulino

    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre
    Prodotto
    Merce richiesta per macinare 1 prodotto:
    Tempo necessario per macinare 1 prodotto:
    Conversione per ciascun prodotto rimanente a fine evento
    Sacco di frutta
    [​IMG]
    260 Kenaf
    [​IMG]
    +
    15 Ananas
    [​IMG]
    +
    15 Banane
    [​IMG]
    15 secondi
    874 PE, 874 PE tropicali e
    1.165 nichelini



    N.B. I tempi di produzione cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino.


    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.




    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Svolgimento
    ss1.png ss2.png
    Si potrà accedere all'evento tramite la news e il timer evento, la schermata si presenterà così:

    gift01.gif

    il nostro compito sarà quello di addestrare questi quattro animali: gallina, coniglio, topo e scoiattolo.
    Per prima cosa dovremo cliccare su ogni icona che li rappresenta per ottenere i vari apprendisti.

    Ad inizio evento verrà fornito a tutti i giocatori l'animale richiesto per avviare il gioco

    s3.png



    s5.png

    ed otterremo i nostri aiutanti

    consegna animale.gif
    Per avviare l'addestramento basterà trascinare l'apprendista ottenuto cliccando nell'icona e trascinarlo nel campo richiesto per l'addestramento.
    Ci sono tre campi ognuno dei quali richiederà anche il versamento di alcuni prodotti:
    a sinistra campo semina [​IMG]e richiede il seme evento Borsello del contadino [​IMG]
    al centro campo potatura [​IMG]e richiede il drop Annaffiatoio [​IMG]

    a destra campo raccolta [​IMG]e richiede le Zucche (seme farm) [​IMG]

    [​IMG]
    Se avrete le quantità necessarie, verranno scalati automaticamente i prodotti e partirà il tempo dell'addestramento, se invece non avrete le quantità sufficienti, l'allenamento non si avvierà.

    [​IMG]

    I pallini accanto all'apprendista andranno riempiti, seguendo le indicazioni riportate sotto coi vari pallini colorati.
    I pallini colorati sotto indicano invece che allenamento dovrà eseguire l'apprendista per quel livello.

    [​IMG]
    In questa tabella troverete il tempo e le quantità di risorse richieste nei tre campi per ogni step di apprendimento:

    step di apprendimento
    richieste campo semina
    [​IMG]
    richieste campo potatura
    [​IMG]
    richieste campo raccolto
    [​IMG]
    tempo di attesa per ogni livello
    primo pallino colorato
    270 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    80 Zucche
    30 secondi
    secondo pallino colorato
    560 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    120 Zucche
    5 minuti
    terzo pallino colorato
    800 Borselli del contadino
    46 Annaffiatoi
    160 Zucche
    10 minuti
    quarto pallino colorato
    950 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    200 Zucche
    10 minuti
    quinto pallino colorato
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    240 Zucche
    10 minuti
    Ogni animale ha 4 livelli di allenamento che devono essere completati per guadagnare le proprie abilità.

    galletto2.gif
    Le abilità necessarie in ogni categoria sono rappresentate dai pallini colorati necessari per completare l'allenamento per ogni livello.

    Esempio: al primo livello del galletto bisogna fare 2 allenamenti di semina, 1 allenamenti di potatura e 1 di raccolto per poter sbloccare il livello 2.

    I livelli devono essere completati in ordine prima che venga sbloccato il livello successivo.

    Come anticipato, ogni livello di allenamento richiede una certa quantità di tempo. Una volta che il timer sarà completo, occorrerà cliccare sull'animale per completare il suo allenamento e rimuoverlo dal campo dell'evento.

    Una volta che un animale ha terminato il proprio addestramento, ha bisogno di riposare.

    [​IMG]
    Dovremo innanzitutto cliccare sul tasto sveglia. Per svegliare gli animali in modo che possano allenarsi di nuovo avremo due possibilità, versare:
    1 Sacco di frutta[​IMG]oppure 2 Mangimi extra [​IMG]
    [​IMG]
    Una volta svegliato l'aiutante vi darà un regalo in maniera del tutto casuale e potrà continuare l'addestramento
    [​IMG]

    In questa tabella troverete l'elenco delle ricompense che otterrete ogni volta che sveglierete i vostri apprendisti: un premio fra questi in maniera casuale

    Premi
    4.000 PE per livello​
    10 Concimi speciali di Susanna​
    1.500 PE tropicali per livello​
    15 Concimi speciali di Susanna​
    300 Nichelini per livello​
    5 Concimi turbo di Susanna​
    10.000 PE per livello​
    10 Concimi turbo di Susanna​
    4.000 PE tropicali per livello​
    15 Concimi turbo di Susanna​
    1.000 Nichelini per livello​
    4 Mangimi extra​
    500.000 PE​
    8 Mangimi extra​
    200.000 PE Tropicali​
    12 Mangimi extra​
    70.000 Nichelini​
    4 Agromonete​
    400.000 PE​
    8 Agromonete​
    150.000 PE Tropicali​
    16 Agromonete​
    120.000 Nichelini​
    18.000 PE per livello​
    8.000 PE Tropicali per livello​
    2.000 Nichelini per livello​
    5 Concimi extra​
    4 Stelline​
    10 Concimi extra​
    2 Banane dorate​
    15 Concimi extra​
    1 Salsa di mele e carote​
    5 Concimi speciali di Susanna​
    1 Dolce di Pinke Pie​
    ----​
    1 Tentativo festaiolo​
    Per conoscere il contenuto dei misteriosi, cliccate sulla scritta verde in tabella


    Quando invece l'aiutante avrà superato tutte le prove richieste per quel livello: semina, potatura e raccolta, passerà al livello successivo di addestramento e per farlo bisognerà oltre che svegliarlo, anche cliccare sul tasto verde termina che apparirà

    [​IMG]

    ed un'immagine vi mostrerà l'avvenuta promozione.

    Se si hanno le risorse necessarie, è possibile avviare più allenamenti contemporaneamente con animali diversi
    Passando di livello verranno mantenute le abilità ottenute sino a quel momento. Terminati i quattro livelli richiesti, potrete continuare l'allenamento per quei personaggi che ancora ne daranno l'opportunità ed ottenere i premi casuali al loro risveglio.


    Nel prossimo post saranno elencate le richieste e ricompense per ogni passaggio di livello degli apprendisti.

    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Richieste e Ricompense
    Signor Galletto
    [​IMG]
    StepRichieste Ricompense
    1830 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    80 Zucche​
    10 Concimi extra
    2 Tentativi festaioli​
    2800 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    120 Zucche​
    5 Alberelli misteriosi "Zinco"
    3950 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    360 Zucche​
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    25 Mangimi extra
    Penelope Lungorecchi
    [​IMG]
    1270 Borselli del contadino
    42 Annaffiatoi​
    1 Figurina "Le basi del lavoro in fattoria IV"
    8 Profumi deluxe​
    2560 Borselli del contadino
    46 Annaffiatoi
    200 Zucche​
    2 Recinti misteriosi "Marin"
    5 Fiorini​
    31.750 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    360 Zucche​
    1 Potenziamento fabbrica di palloncini
    1 Scivolone sulla buccia di banana
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    1 Cassa di recinti al neon II
    25 Mangimi extra​
    Bianca Ratti
    [​IMG]
    1270 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    200 Zucche​
    10 Concimi turbo di Susanna
    21.360 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    160 Zucche​
    20 Concimi extra
    3950 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    440 Zucche​
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    1 Serie di nuvolette Le basi del lavoro in fattoria II
    Ilvo Corno
    [​IMG]
    142 Annaffiatoi
    80 Zucche​
    15 Concimi speciali di Susanna
    2830 Borselli del contadino
    120 Zucche​
    5 Alberelli misteriosi tiki "Honshu"
    31.750 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    600 Zucche​
    1 Potenziamento fabbrica di palloncini
    1 Item Gustosa tentazione
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​

    N.B. Cliccando sui nomi in verde di alcuni premi sarete indirizzati alle relative FAQ



    [​IMG]



    Figurina Le basi del lavoro in fattoria IV
    sticker893.png


    Tonino Kung Fu tonino kung fu.png

    trainingnov2022kungfu.gif

    Dimensioni: 1x2
    PE: 75 PE/PET per livello
    +50% PE su tutto il raccolto in tutti i campi, compresi i motel per 3 ore

    Tempo di produzione: 24 ore

    Posizionabile nei:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago, Parco giochi e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Scivolone sulla buccia di banana scivolone.png
    trainingnov2022banana.gif

    Dimensioni: 1x2
    PE: 10.000
    Tempo di produzione: 34 ore

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    Frutta e_ladri frutta e ladri.png
    trainingnov2022theft.gif

    Dimensioni: 1x2
    PE: 90 PE per livello
    Tempo di produzione: 24 ore

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro,nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Gustosa tentazione gustosa tentazione.png
    trainingnov2022carrot.gif

    Dimensioni: 1x2
    PE: 5.000
    Produce: 1 Cassa di bonus III
    Tempo di produzione: 40 ore

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Serie di nuvolette "Le basi del lavoro in fattoria II"
    nuvoletta.png

    Ricompensa:
    ricompensa nuv.png

    Per essere attivata la Serie di nuvolette "Le basi del lavoro in fattoria II" necessita dei seguenti item:

    10 item a scelta 1x1


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  4. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Acquisto drops e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drops e cestini.​

    Drops

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare il drop Annaffiatoio:

    [​IMG]
    1 Annaffiatoio - 2 fiorini

    [​IMG]
    50 Annaffiatoi - 85 fiorini

    [​IMG]
    100 Annaffiatoi -150 fiorini

    [​IMG]
    200 Annaffiatoi - 270 fiorini


    *************************************************************

    Cestini

    news cesti.png

    Si potranno acquistare 6 cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata dell'evento.
    Cestino
    Contenuto
    Prezzo
    Cesto del bracciante piccolo
    trainingnov2022basket1_big.png
    50 borselli del contadino​

    15 annaffiatoi
    40 concime extra
    1,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante medio
    trainingnov2022basket2_big.png
    120 borselli del contadino
    40 annaffiatoi
    50 kenaf
    60 concime extra
    4,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante grande
    trainingnov2022basket3_big.png
    250 borselli del contadino
    80 annaffiatoi
    120 kenaf
    1 potenziamento PE per le piante dell'evento

    60 concime extra
    60 concime speciale di Susanna
    9,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante gigante
    trainingnov2022basket4_big.png
    400 borselli del contadino
    120 annaffiatoi
    200 kenaf
    3 sacchi di frutta
    80 concime extra
    80 concime speciale di Susanna
    12,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante deluxe
    trainingnov2022basket5_big.png
    1.000 borselli del contadino
    200 annaffiatoi
    400 kenaf
    22 sacchi di frutta
    200 concime speciale di Susanna
    Bonus: 100% in più di PE o PE tr. (a seconda del campo)
    dal raccolto di piante dell'evento per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    24,99 €
    Acquistabile solo una volta!
    Cesto del bracciante epico
    trainingnov2022basket6_big.png
    2.000 borselli del contadino
    500 annaffiatoi

    35 sacchi di frutta
    Bonus: +1 raccolto dalle piante dell'evento per 48 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €
    Acquistabile solo una volta!



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.


     
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.