FAQ Avventure con gli scout coniglietti

Discussione in "FAQ gioco" iniziata da Eufrosine, il 23 settembre 2026 alle 09:42.

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  1. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori:D

    in questa FAQ spiegheremo il funzionamento del nuovo mini evento, che avrà una cadenza ricorrente e verrà annunciato nella sezione Eventi

    news.png
    evento ricorrente - Avventure con gli scout coniglietti

    accesso dalle news, timer eventi e dall'ingresso sulla mappa della fattoria

    accesso (1).png

    quando l'evento non sarà attivo visualizzeremo l'ingresso con un lucchetto

    lucchetto (1).png

    livello minimo richiesto
    21 fattoria

    Spiegazione
    Un nuovo mini evento ricorrente basato sugli animali allevati al Motel.

    Sarà infatti richiesto di versare un controvalore di animali allevati oltre ad altre richieste specifiche di determinati animali.

    Accedendo all'evento visualizzeremo una schermata come questa
    panoramica.png
    (immagine presa in fase di test, potrebbe essere differente dalla fase finale che andrà on line)

    Sulla sinistra:

    in alto
    , avremo le foto souvenir foto.png , si ottengono alla fine di un'esplorazione in alcuni percorsi

    al centro
    , il pulsante inizia esplorazione.png che ci permetterà di accedere alla fase di gioco, basterà cliccare il tasto Inizia l'esplorazione, in alto indica il numero di parti in cui è composta l'esplorazione (2) e di quante fasi è articolata (5)

    sotto
    , ci sono i distintivi.png , cliccando si aprirà la tavola riassuntiva dei distintivi ottenuti al termine di un determinato numero di esplorazioni
    distintivi (1).png
    ad esempio il primo distintivo lo otterremo al raggiungimento di 5 esplorazioni, (qui ne è stata fatta solo 1), il secondo dopo 10 esplorazioni e così via.
    Alla fine dell'evento i progressi fatti in questa tabella verranno mantenuti per l'evento successivo, quando si ripresenterà.

    Per ogni distintivo ottenuto ci sarà 1 figurina in regalo

    Sulla destra avremo:

    in alto
    il contatore dei bottoni carini contatore bottoni.png che si ottengono soddisfacendo alcune esplorazioni e servono per ottenere le ricompense del percorso generale. Alla fine dell'evento i bottoni carini non utilizzati verranno mantenuti.


    sotto avremo la panoramica delle ricompense (diverse da ciascuna fattoria) ed il numero di bottoni carini necessari per riscattarle, i premi possono variare da fattoria a fattoria. Il premio finale è uguale per tutte le fattorie.

    Alla fine dell'evento
    I progressi compiuti lungo il percorso generale della spedizione sono permanenti e vengono riportati all'evento successivo.


    Come si gioca

    cliccando sul pulsante inizia esplorazione si aprirà questa schermata di gioco
    schermata nuova evento.png

    Ci saranno tre percorsi, ma noi potremo scegliere di svolgerne solo 1

    Avremo:

    a sinistra c'è il percorso sicuro: richiede un controvalore di animali allevati a scelta e assegna i bottoni carini.

    al centro c'è il percorso avventuroso, oltre ai bottoni carini, garantisce un bonus di valore per una categoria di animali evidenziata (significa che se andremo a versare quella categoria, avrà un valore aumentato per effetto del bonus) e assegna inoltre una Foto souvenir expeditionstar_small.png .

    a destra c'è il percorso audace, richiede che nel controvalore di animali richiesto sia presente anche una categoria o un animale allevato al motel specifico. Questi animali contribuiscono al controvalore totale. (suggerimento: meglio soddisfare prima questa richiesta che viene conteggiata nel controvalore e poi continuare a versare con altri animali a scelta)

    Si ottengono bottoni carini, una foto souvenir e una ricompensa casuale. Nei prossimi post sono elencate tutte le possibili combinazioni di ricompense e sono molte:D



    Ogni spedizione è composta da 5 tappe consecutive e in ogni tappa si può scegliere solo 1 tra i tre percorsi
    step.png
    In questa edizione le spedizioni totali sono 2, (5 + 5 tappe in totale) dopodichè nella schermata di gioco non sarà più visibile l'opzioni inizia l'esplorazione.

    cliccando su scegli si apre questa schermata (suggerimento: il percorso audace offre più ricompense, tra cui un numero più elevato di bottoni carini che servono per sbloccare i premi percorso e arrivare prima al premio finale;))
    schermata percorso2 (1).png

    cliccando sul tasto tasto più.png si aprirà il vostro fienile con tutto ciò che è possibile consegnare

    fienile (1).png

    se viene richiesto un animale colorato specifico e non lo si possiede occorrerà allevarlo al Motel.

    Una volta soddisfatto il valore si può cliccare sul tasto consegna e si aprirà la schermata per confermare l'azione

    consegna.png
    ed ottenere la ricompensa per quella esplorazione


    grande! (1).png

    Cliccando sul tasto verde Grande! Ritirerete i premi e passerete alla fase successiva

    fase2.png

    Se invece avete qualche ripensamento, prima di cliccare consegna, potete ancora annullare l'operazione cliccando su questo pulsante
    non me la sento.png

    e ritornerete alla schermata iniziale

    Una volta completate le 5 fasi visualizzerete questa schermata
    esplorazione completata.png
    cliccando sul tasto chiudi si potrà iniziare nuovamente l'esplorazione dei 5 livelli.
    Si ripartirà dalla fase 1.

    Terminato il secondo giro di esplorazioni, per questa edizione non ci saranno altri giri.


    Requisiti e ricompense delle fasi bonus speciali

    Nel percorso avventuroso è possibile che si presentino alcune fasi bonus, che ricordiamo che non sono vincolanti per superare lo step, ma se eseguite daranno una ricompensa in più (spiegata in uno dei prossimi post):
    • può applicare un bonus di valore agli animali della Luna Piena e assegna una Foto souvenir della Luna Piena
    • può richiedere uno specifico animale colorato del Mondo del plenilunio oltre al controvalore di animali
    • Il completamento del percorso “Audace” garantisce anche una ricompensa a sorpresa, rivelata solo dopo la consegna.
    • Le Foto souvenir bonus contribuiscono alla valutazione a cinque stelle della spedizione. Eventuali foto souvenir che superano il massimo di cinque vengono automaticamente convertite in ulteriori biscotti carini visibili nella finestra pop up di completamento della spedizione.
    In questo evento le fasi di esplorazione sono 2 ultimate le quali non si potrà più rigiocare e non sarà più presente il pulsante per accedere alle consegne



    Con le esplorazioni, oltre ai premi che si visualizzano, si ottengono i bottoni carini expeditionticket_big.png che vengono conteggiati nel contatore.

    Nel prossimo post spiegheremo come utilizzarli;)



    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Come si usano i bottoni carini
    expeditionticket_big.png expeditionticket_big.png expeditionticket_big.png

    contatore (1).png

    In questo video spieghiamo come si usano i bottoni carini ottenuti.

    Il contatore in alto sulla destra segna quanti ne abbiamo ottenuti dalle esplorazioni, per avanzare e riscattare il premio basterà cliccare sul tasto verde e avanzare fino a quando non si esauriranno e dovremo fare altre esplorazioni per ottenerne altri

    uso bottoni carini fine mappa.gif

    n.b: I progressi compiuti lungo il percorso generale della spedizione sono permanenti e vengono trasferiti alla prossima edizione dell’evento. Quindi se in un'edizione non ne avete ottenuti abbastanza, non preoccupatevi che i progressi verranno salvati.

    Il percorso visualizzato per ogni fattoria rimarrà fino al suo completamento. Una volta completato, verrà selezionato un nuovo percorso.

    La ricompensa finale generale del 1° percorso generale è un item.
    La ricompensa finale generale del 2° percorso generale sarà una serie di nuvolette

    Nessun giocatore potrà completare il 1° percorso con una sola esplorazione.

    Per ogni completamento del percorso saranno necessari 60 bottoni carini, mentre ogni esplorazione fornisce un massimo di 30 bottoni carini.

    I bottoni carini non utilizzati resteranno nelle disponibilità delle prossime edizioni.

    Ricompense del percorso di spedizione
    panoramica.png

    Le ricompense per ogni tappa del percorso vengono estratte casualmente (sotto riportiamo le varie combinazioni)

    La ricompensa finale è uguale a tutte le fattorie
    (il premio in basso sulla destra con le frecce)

    StepCosto in Bottoni cariniRicompensa possibile
    12vedi lotto I
    22vedi lotto I
    32vedi lotto I
    42vedi lotto I
    53vedi lotto IV
    63vedi lotto II
    73vedi lotto II
    84vedi lotto II
    94vedi lotto II
    104vedi lotto V
    115vedi lotto III
    125vedi lotto III
    136vedi lotto III
    147vedi lotto III
    158Ricompensa finale generale

    Possibili ricompense:
    1 casuale tra quelle elencate in base al lotto.

    Lotto ILotto IILotto IIILotto IVLotto V
    500 PE per livello1.500 PE per livello3.000 PE per livello3 Cassa per l'allevamento di animali M3 Cassa per l'allevamento di animali M
    10 concimi extra500 nichelini per livello2.500 concimi extra4 tentativi festaioli1 Cassa di bonus fattoria I
    8 concimi speciali di Susanna12 concimi extra10 agromonete1 cassa di bonus5 fiorini
    8 concimi turbo di Susanna10 concimi speciali di Susanna10 mangimi extra4 fiorini1 coupon assistenti (3h)
    3 colle per figurini10 profumi deluxe2 tentativi festaioli--
    2 tentativi festaioli2 banane dorate14 concimi extra--
    6 mangimi extra2 stelline12 concimi speciali di Susanna--

    Ricompensa finale generale


    Avventura da scout
    animalexpeditionsep2026giver1m_big.png

    animalexpeditionsep2026giver1m.gif

    livello 21
    Punti esperienza: 8.000 PE/PET per livello
    Dimensione: 1X2
    Tempo di ricarica: 22 ore

    Posizionabile nei:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Collina dei girasoli,
    Piantagione, Isola del Tesoro, Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nell'Isola del Tesoro, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali )



    Serie di nuvolette avventure con gli scout coniglietti

    [​IMG]

    ricompensa
    5.000 PE per livello
    5.000 PET per livello
    1 cassa di allegri animali

    tempo di ricarica: 13 ore

    per essere attivata la serie di nuvolette avventure con gli scout coniglietti necessita di :
    4 item a scelta 1X1
    3 item a scelta 1X2


    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Distinitivi da scout

    [​IMG]

    Al raggiungimento di un determinato numero di esplorazioni si otterrà un distintivo e con esso in regalo 1 figurina
    [​IMG]


    DistintivoN.esplorazioniRicompensa
    badge_05.png51 figurina Distintivo Accendifuoco
    1502.png
    badge_10.png101 figurina Distintivo Botanico
    1503.png
    badge_15.png151 figurina Distintivo Lettore
    1504.png
    badge_20.png201 figurina Distintivo Entomologo
    1505.png
    badge_30.png301 figurina Distintivo Pioniere
    1506.png
    badge_40.png401 figurina Distintivo Camminatore
    1507.png
    badge_50.png501 figurina Distintivo Inseguitore
    1508.png
    badge_60.png601 figurina Distintivo Orientamento (giorno)
    1509.png
    badge_75.png751 figurina Distintivo Meteo
    1510.png
    badge_90.png901 figurina Distintivo Orientamento (notte)
    1511.png


    Nel prossimo post elencheremo le richieste e le ricompense esplorazioni


    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.


    Edit: inserite immagini
     
    Ultima modifica: 23 settembre 2026 alle 19:32
  4. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Richieste e ricompense esplorazioni

    [​IMG]
    (immagine estrapolata in fase di test, a puro scopo illustrativo)

    In questa schermata sono visualizzate tutte le ricompense che si ottengono in base al percorso scelto: visibili in alto accanto alla carota.

    Le richieste, visibili sotto, sono uguali per tutte le fattorie, si richiede il controvalore di animali allevati qualsiasi, oltre ad una richiesta specifica di animali allevati (percorso audace)

    Nel percorso audace (sulla destra) ad esempio è richiesto che vengano versate nel controvalore richiesto anche 3 pecore allevate al Motel di qualsiasi livello abbiate, ma per essere assolta la richiesta devono essere proprio 3 pecore "colorate"

    FaseRichiesta Percorso sicuroRichiesta Percorso avventurosoPercorso avventuroso Bonus*Richiesta Percorso audace
    1230.400 di controvalore di animali allevati316.000 di controvalore di animali allevati10% artropodi360.000 di controvalore di animali allevati di cui 3 pecore "colorate"
    2256.000 di controvalore di animali allevati352.000 di controvalore di animali allevati10% mammiferi400.000 di controvalore di animali allevati di cui 10 Coniglio coccolone
    3281.600 di controvalore di animali allevati387.000 di controvalore di animali allevati10% pesci440.000 di controvalore di animali allevati di cui 12 Capra d'angora
    4307.200 di controvalore di animali allevati422.000 di controvalore di animali allevati10% anfibi480.000 di controvalore di animali allevati di cui 3 coccodrilli "colorati"
    5332.800 di controvalore di animali allevati457.000 di controvalore di animali allevati10% uccelli520.000 di controvalore di animali allevati di cui 5 Coniglio timido
    *Percorso avventuroso Bonus: questo bonus, quando visibile, aumenta del 10% il valore della categoria in evidenza che andrete a versare.

    Le quantità di bottoni carini e delle foto souvenir che si ottengono nel “Percorso sicuro”, “Percorso avventuroso” e “Percorso audace” saranno sempre le stesse per ciascuna fase.

    E' previsto uno scambio per le foto souvenir ottenute in eccesso (>5) nel Percorso Audace Stage Bonus con i bottoni carini:
    1 foto souvenir ---> 2 biscotti carini

    N.B: il percorso audace stage bonus verrà implementato a partire da una delle prossime edizione dell'evento.

    Ricompense Percorso sicuroRicompense Percorso avventurosoRicompense Percorso audace
    4 bottoni carini5 bottoni carini
    1 foto souvenir
    6 bottoni carini
    1 foto souvenir
    1 premio sorteggiato dalle "ricompense possibili"
    Possibile ricompensa per il Percorso audace (1 fra quelle elencate).

    N.B: il percorso audace stage bonus verrà implementato a partire da una delle prossime edizione dell'evento, viene indicato per completezza dell'informazione.

    Opzioni Ricompense Percorso audaceOpzioni Ricompense Percorso audace Stage Bonus
    14 concimi extra1 Bonus proventi recinti del plenilunio
    10 concimi speciali di Susanna1 Bonus proventi laboratorio del plenilunio
    5 agromonete1 Bonus proventi alberi del plenilunio
    10 concimi turbo di Susanna1 Alberello misterioso del terrore "Spettro"
    100 PE per livello1 Alberello misterioso del terrore "Dark"
    50 nichelini per livello1 Alberello misterioso del terrore "Ghoul"
    1 tentativo festaiolo1 Bonus PE recinto del plenilunio
    8 mangimi extra1 Bonus PE laboratorio del plenilunio
    1 cassa di bonus1 Bonus PE albero del plenilunio
    2 fiorini1 Recinti cassa del plenilunio
    Legenda:
    Per la descrizione dei bonus potete consultare la FAQ - Tabella bonus speciali
    Il contenuto degli alberelli misteriosi del terrore lo troverete QUI
    Per il contenuto delle casse potete consultare la FAQ - Casse



    Il Vostro Team Farmerama
    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  5. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Ricompense fasi esplorazione
    Ogni esplorazione è composta da 5 fasi, al temine di una fase si può ritirare 1 premio casuale in base al numero di foto souvenir ottenute.
    In questa tabella sono riassunte tutte le possibili ricompense, 1 tra quelle indicate, in base al numero di foto souvenir:

    Ricompense 1 foto souvenirRicompense 2 foto souvenirRicompense 3 foto souvenirRicompense 4 foto souvenirRicompense 5 foto souvenir
    5.000 PE per livello5.000 Pe per livello5.000 PE per livello10.000 PE per livello25.000 PE per livello
    12 concimi extra12 concimi extra12 concimi extra16 concimi extra20 concimi extra
    9 concimi speciali di Susanna9 concimi speciali di Susanna9 concimi speciali di Susanna12 concimi speciali di Susanna15 concimi speciali di Susanna
    6 agromonete6 agromonete6 agromonete8 agromonete10 agromonete
    6 concimi turbo di Susanna6 concimi turbo di Susanna8 concimi turbo di Susanna10 concimi turbo di Susanna
    4 mangimi extra4 mangimi extra6 mangimi extra8 mangimi extra
    1 cassa di bonus1 cassa di bonus5 tentativi festaioli
    4 tentativi festaioli4 tentativi festaioli1 Cassa di bonus fattoria II
    4 fiorini4 fiorini5 fiorini
    1 coupon assistenti (3h)1 coupon assistenti (3h)1 coupon assistenti (3h)
    In questa immagine è visualizzata la fine del percorso con 5 foto souvenir
    esplorazione completata.png
    (attenzione: l'immagine delle ricompense è incompleta, dovrebbero essere visibili la ricompensa ottenuta per ciascuna foto)

    Vi auguriamo buon divertimentoxD



    Il Vostro Team Farmerama
    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
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