FAQ Evento a fumetti n. 6 - L'intesa

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da -*Venere*-, il 5 novembre 2014.

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  1. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Salve Agricoltori
    torna per la sesta volta una forma di evento ormai familiare: il fumetto.

    Questa sarà una sintesi delle avarie e dei disagi conosciuti nei capitoli 4 e 5 e anche questa volta tornerà la formula dell'ingresso a tempo che permetterà poi di affrontare la quest vera e propria. Si prega di fare molta attenzione perché il timer avrà una durata di 24 ore, che non pregiudicherà il passaggio ma permetterà di avere il premio più bello! Chi completerà la consegna avrà in regalo la produzione Negozio di travestimenti, quindi fate bene i conti, e, permettete un consiglio, avviate la quest quando avrete tutti i campi con semente evento da raccogliere, perché sarà necessario fare 60mila pe di controvalore proprio con l'elleboro e/o il papavero scintillante, e saranno a disposizione solo 24 ore, senza possibilità di annullare e ricominciare.

    Nei post successivi sarà spiegato meglio il funzionamento preciso.

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    Cosa sta succedendo in farm?
    Caterina Ciuffetti sta assistendo alla discussione tra il team degli assistenti e Elvus. Quest'ultimo è ancora molto arrabbiato per averlo fatto litigare con Geraldina.
    Tutto è iniziato con la costruzione della ruota e dalla discussione su quale giro scegliere, quello quotidiano, voluto da Geraldina e dagli assistenti, o quello festaiolo, scelto da Elvus. E tutto questo ha intristito i protagonisti, mettendoli di cattivo umore.

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    Avremo due nuove semente evento, da raccogliere e consegnare, e una risorsa dal terreno. Come già detto, le consegne si arricchiranno di uno step a tempo, il primo che sarà affrontato per iniziare la quest. E' inoltre prevista di nuovo una produzione che sarà attiva esclusivamente per l'evento in corso.

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    Tra i premi: due nuovi item, una buona quantità di PE in funzione del livello, prodotti artigianali, giri festaioli e la speciale produzione talpe.

    Il sesto evento Fumetti L'intesa partirà giovedì 6 novembre 2014 alle 14:00 CET
    fino a mercoledì 12 novembre 2014 alle 14:00 CET.
    Orari e date saranno confermate nel Comunicato ufficiale

    La quest sarà visibile dal livello 2


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    A -iosi-, eleonora250783 e -gippino- piace questo elemento.
  2. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Cari contadini
    per il sesto evento Fumetti sarà necessario piantare e raccogliere due nuove sementi, introdotte esclusivamente per questo evento, visibili dal livello 2.

    Il primo step a tempo si supererà raccogliendo sementi evento e accumulando 60mila pe (i pe saranno ovviamente regolarmente caricati nel contatore della farm).

    L'incarico ha una durata di 24 ore, e non può essere fermato,
    al termine sarà calcolato il controvalore pe raccolto con sementi evento e assegnato il relativo premio. Questo step non pregiudica quindi l'avanzamento nella quest ma premia i più bravi :inlove:

    Si consiglia di avviare lo step a tempo quando sono già pronti alla raccolta tutti i campi, così da partire subito con un bel cumulo di Pe. Ai fini del calcolo valgono tutti i bonus da prodotti artigianali e animali domestici.

    Il funzionamento esatto è spiegato nel post successivo.

    Andiamo a conoscere le sementi evento inserite per l'occasione:

    Elleboro [​IMG]

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    Durata semina: 4 ore
    Categoria: evento
    Pe: 32 (campo 2x2) 16 (1x2) 8 (1x1)
    Seminabile in tutti i campi della Farm e di Bahamarama,
    ovviamente esclusi il Giardino e l'Isola del Tesoro


    Papavero scintillante [​IMG]

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    Durata semina: 8 ore
    Categoria: evento
    Pe: 48 (campo 2x2) 24 (1x2) 12 (1x1)
    Seminabile in tutti i campi della Farm e di Bahamarama,
    ovviamente esclusi il Giardino e l'Isola del Tesoro


    All'inizio dell'evento saranno accreditati 5 semi ciascuno per avviare la coltivazione; le sementi non rimarranno in dotazione e saranno convertiti in Pe e nichelini.

    Elleboro: 3 PE e 2 Nichelini
    Papavero scintillante
    : 4 PE e 4 Nichelini


    Dai terreni, dagli allevamenti e dagli alberi uscirà la risorsa:

    Luminaria

    [​IMG]
    La risorsa non utilizzata al termine dell'evento sarà convertiti in 5 Pe e 5 nichelini

    Dal livello 3 la quest richiede la consegna di un ulteriore prodotto:

    Pale di mulino

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    Le pale di mulino sono la produzione del recinto evento

    Velerie di apprendisti
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    Tempo raccolto: 5 ore
    100 PE - misura 2x2
    posizionabile nei Vecchi poderi, Poderi incolti e Radura
    Necessario 1 mangime talpa (o extra a scelta)

    [​IMG]

    La veleira di apprendisti si ottiene consegnando i prodotti richiesti in falegnameria, compresi i 3 progetti

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    che sono come premio dello step 2. E' necessario costruire 3 centri produzione (usando un progetto ciascuno), sia per produrre velocemente le pale di mulino che per avere i tre recinti necessari nello step 5.

    Costruzione recinto (animale collegato: talpa)

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    Sono necessari: 10 chiodi, 1 martello, 5 legni e 1 progetto

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    Una volta costruita la veliera si trova nel menù animali:

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    La risorsa Pale di mulino non utilizzata al termine dell'evento sarà convertiti in 25 Pe e 12 nichelini

    Il recinto veleria di apprendisti, se non consegnato alla quest, al termine dell'evento sarà convertito in 50 Pe e 25 nichelini.

    Per chi consegnerà l'ultimo step tra i premi avrà 3 velerie permanenti (dettagli nel post successivo). Per la prima volta una delle velerie potrà essere posizionata sulla riga del tralcio.



    Le consegne andranno effettuate in città, nella piazza del consorzio, accedendo con la consueta grafica dei fumetti.

    Come sempre si potrà accedere anche cliccando sul bottone nel timer [​IMG]



    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 7 novembre 2014
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  3. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Salve agricoltori
    per svolgere questo evento è necessario aprire lo schema di consegna dalla piazza in città, oppure cliccare sul bottone presente in fattoria, dove è indicato il timer dell'evento.

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    L'evento prevede una serie di step, identificati con un fumetto. Questo evento si presenta in modo speciale, oltre che dedicare uno step e alcuni premi al livello, è previsto anche l'ingresso con uno step a tempo.

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    [​IMG]

    La quest partirà attraverso uno step a tempo, che non prevederà alcuna consegna ma si baserà sul controvalore dei Pe realizzati dal giocatore raccogliendo le sementi evento.

    Il primo step a tempo si supererà raccogliendo sementi evento e accumulando 60mila pe (i pe saranno ovviamente regolarmente caricati nel contatore della farm). L'incarico ha una durata di 24 ore, al termine sarà calcolato il controvalore pe raccolto con sementi evento e assegnato il relativo premio. L'incarico non potrà essere interrotto.

    [​IMG]

    Si consiglia di avviare lo step a tempo quando sono già pronti alla raccolta tutti i campi, così da partire subito con un bel cumulo di Pe. Ai fini del calcolo valgono tutti i bonus da prodotti artigianali e animali domestici.


    Il primo è quello a tempo. Una volta schiacciato lo Start si potrà già raccogliere e il contatore aumenterà del numero dei pe realizzati raccogliendo sementi evento.

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    Dopo aver cliccato su Start nella parte alta a destra delle fattorie comparirà la finestra che vi terrà aggiornati sul numero dei PE accumulati (la barra sotto si completa con il verde mano a mano) e la nuvoletta mostrerà quanti ancora ne mancano. Per completare lo step e ricevere la ricompensa è necessario accumulare 60mila pe in 24 ore.
    Non è possibile bloccare l'incarico evento a tempo, una volta schiacciato il tasto non resterà che raccogliere per procedere.

    [​IMG]
    Lo step a tempo permette comunque a tutti di partecipare all'evento, dal momento che le sementi sono a disposizione dal livello 2.

    Terminato lo step a tempo, con tutte le consegne, saranno accreditati tutti i premi

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    In caso di consegna parziale alla scadenze delle 24 ore i premi saranno ovviamente ridotti.

    I premi saranno assegnati progressivamente, ogni 6mila pe raccolti, secondo questa tabella:

    es: consegnando 12 mila pe si otterrano 2 giri festaioli, 1 coupon, 1 alberello

    Una volta superato lo step a tempo, consegnando tutto o terminando le 24 ore di timer, si procederà con le pagine di fumetti successive.

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    Per ciascuna è presente il bottone consegna, che fa aprire la finestra, per vedere quale prodotto è richiesto e provvedere alla consegna. Come avviene da tempo, il sistema storna automaticamente 10 semi, per salvare la coltivazione successiva. Qualora abbiate già provveduto a seminare e vogliate consegnare tutto lo stock potrete forzare, correggendo a mano la cifra.

    Per ogni tipo di prodotto consegnato appare la scritta "Hai completato questo livello", per terminare lo step vanno effettuate tutte le consegne richieste.

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    Questo lo schema con i prodotti da consegnare e i relativi premi:

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    LivelloProdotti richiestiRicompensaLivello richiesto
    160000 PE da Piante Evento10 Tentativi festaioli
    5 Coupon assistente (3 h)
    5 Alberello misterioso
    1 Negozio di travestimenti
    2
    22000 Papaveri scintillanti
    1000 Ellebori
    200 Luminarie
    200 PE x livello Fattoria
    3 Progetti
    1 figurina Fumetto di Farmerama n.6
    1 Flipper da fattoria
    2
    34000 Ellebori
    300 Luminarie
    12 Pale di mulino
    250 PE x livello Fattoria
    1 x Salsa di Mele e Carote
    2 Carpentieri misteriosi
    2 Tentativi festaioli
    2
    45000 Papaveri scintillanti
    20 Pale di mulino
    300 PE x livello Fattoria
    1 Simulatore di guida di trattore
    30 Concime speciale di Susanna
    4 Tentativi festaioli
    2
    58000 Papaveri scintillanti
    5000 Ellebori
    450 Luminarie
    3 Velerie di apprendisti
    500 PE x livello Fattoria
    50 Mangime Extra
    3 Velerie
    1 Serie di nuvolette
    2
    Per questo evento non sono previste stelline in premio.

    I Premi speciali:

    Produzione Negozio di Travestimenti

    [​IMG]

    Tempo produzione:
    36 ore Premio: 1 raccon mask e 300 PE


    Figurina

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    Flipper da tavola [​IMG]

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    Ricompensa:
    320 PE ogni 8 ore - misura 2x1


    Simulatore di guida di trattore [​IMG]

    [​IMG]

    Ricompensa:
    510 PE ogni 10 ore - misura 2x1


    Veleria

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    Tempo produzione:
    24 ore Premio: 1 pala festiva [​IMG] e 280 PE
    Necessario: 1 mangime talpa (o extra a scelta) + 2 talpe
    Utilizzabile dal livello 10


    Riga tralcio magico

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    Ricompensa: 40 Pe tropicali per ciascun livello ogni 20 ore
    Per attivarsi necessita i due item dell'evento, Flipper da tavola e Simulatore di guida di trattore, e una veleria (sulle tre che vengono conquistate nello step)

    Totale prodotti richiesti :


    - 10.000 elleboro
    - 15.000 papaveri scintillanti
    - 950 luminarie
    - 32 pale da mulino
    (prodotti dalle velerie apprendiste che si costruiscono appena vinti i 3 progetti)
    - 3 velerie apprendiste


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 7 novembre 2014
  4. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Come per ogni evento sarà possible acquistare le risorse necessarie all'evento e i consueti pacchetti per avviare con comodità la quest.

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole"
    sezione "Stagionali" sarà possibile acquistare:



    Luminaria [​IMG]

    1 risorsa 2 fiorini - 50 risorse 85 fiorini

    100 risorse 150 fiorini - 150 risorse 200 fiorini



    Cestino piccolo


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    [​IMG]
    Costo 1,99 euro

    Cestino medio

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    Costo 4,99 euro


    Cestino grande

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    [​IMG]
    Costo 9,99 euro



    Ogni tipo di cestino può essere acquistato senza alcun limite.

    Potrete acquistare i pacchetti anche dalla pagina delle news cliccando sull'apposita finestra e verrete reindirizzati in banca.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
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  5. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Domande Frequenti

    Esiste un seme specifico per questo evento?
    • Per questo evento è previsto l'inserimento di due semente speciali da coltivare, visibili dal livello 2: Elleboro e Papavero scintillante.
    Dove si possono coltivare le sementi evento?
    • Elleboro e Papavero scintillante saranno coltivabile in tutta la Farm e su Bahamarama. Per entrambi è ovviamente escluso Giardino e Isola del tesoro.
    Quanti semi di nuovi avremo per iniziare?
    • All'inizio dell'evento verranno accreditati 5 semi ciascuno.
    Dove trovo i semi evento?
    • Troverete i semi evento direttamente tra le sementi da piantare e saranno visibili anche nel Fienile insieme agli altri semi.
    Perché non trovo la semente evento?
    • Quando parte l’evento è necessario aggiornare la Fattoria o ripetere l’operazione di login.
    Se sbaglio a consegnare tutti i semi nell'evento in città, cosa succede?
    • Se erroneamente si dovessero consegnare tutte le unità dei semi disponibili in questo evento e quindi se si rimarrà sprovvisti, per effettuare nuovamente la semina, dopo 5 ore di assenza nell'inventario, verranno riaccreditate 5 unità di seme o comunque le mancanti per arrivare al monte di 5. Il sistema "salva" 10 semi dal totale di consegna, detraendoli automaticamente dalla finestra. Il giocatore può scegliere di mettere la cifra completa, lasciando a 0 il fienile, nel caso in cui sappia ad esempio di aver già seminato.
    A fine evento i semi avanzati dove andranno?
    • Le unità in esubero non rimarranno a disposizione e saranno convertite con il seguente controvalore:
    • Ogni seme di Elleboro presente nel fienile: 3 pe e 2 nichelini
    • Ogni seme di Papavero scintillante presente nel fienile: 4 pe e 4 nichelini
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    Cosa uscirà dal terreno?
    • Dal terreno e da ogni attività produttiva della Farm e di Bahamarama, campi, alberi e recinti (esclusi gli item e quindi il giardino) uscirà una nuova risorsa speciale: la Luminaria.
    C'è una regola su quanti al giorno ne usciranno?
    • Non c'è una regola sull'uscita delle risorse, le stesse escono in base alle strategie adottate e comunque in funzione maggiorata in base alle varie percentuali delle coppe ecc.
    Oltre a raccoglierle posso riceverle in regalo e/o regalarle?
    • Sarà possibile inviare la risorsa tramite i regali giornalieri, una volta superato il limite di 5 (o 7 se avete sbloccato la runa) si potrà inviare la Luminaria al costo di 2 fiorini ciascuna.
    Da che livello si può regalare la Luminaria?
    • La risorsa evento può essere regalata dal livello 5 in poi della Fattoria.
    Raccogliendo l'Albero Magico ottengo la risorsa dell'evento?
    • Raccogliendo l'Albero Magico si ottiene una risorsa Luminaria. Per tutte le informazioni riguardanti l'Albero Magico potete consultare la Faq La Piantina Misteriosa.
    A fine evento le risorse Luminaria avanzate dove andranno?
    • Le risorse avanzate verranno convertite in 5 Pe e 4 Nichelini ciascuno.
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    Come è composto l’evento?
    • In questo evento bisogna completare ogni stanza, e appena consegnato il necessario la pagina si trasformerà in un fumetto. Per concludere è necessario consegnare tutti i prodotti richiesti. Il primo step sarà a tempo, e saranno date 24 ore di tempo dallo start effettuato dall'utente, per concluderlo, ottenere i premi raggiunti e passare al fumetto successivo. Lo step a tempo può essere avviato un attimo prima di raccogliere tutti i campi seminati con una delle due semente evento, così da avere da subito di pe a accumulare nel contatore dei 60mila necessari. Lo step non può essere interrotto, è necessario consegnare tutto o attendere le 24 ore prima di procedere.
    Se consegno una parte della merce richiesta ad un incarico senza terminarlo, che succede?
    • Tutti prodotti versati in un incarico ordinario che non viene però terminato andranno persi. Nel caso dello step a tempo i premi saranno parametrati in funzione della consegna e ridotti in proporzione. Il negozio travestimenti è uno dei premi per chi termina tutto lo step.
    I pe dello step a tempo sono tutti validi durante il raccolto?
    • Lo step a tempo considera esclusivamente i pe raccolti con le sementi evento, altre attività in farm verranno regolarmente accreditate nella barra dei pe ma non saranno conteggiate nello step.
    Quale premio ottengo se consegno una parte?
    • Il premio dello step a tempo è diviso secondo precisi step: ogni 6mila pe si ottiene un giro festaiolo, ogni 12mila un coupon da 3 ore e un alberello, a 60mila si aggiunge il recinto negozio di travestimenti. Gli step ovviamente si cumulano tra loro, quindi, ad esempio, in caso di superamento dei 24mila pe si otterranno: 4 giri festaioli, 2 coupon, 2 alberelli. Il premio totale con 60mila e 10 giri festaioli, 5 coupon, 5 alberelli e 1 recinto negozio travestimenti.
    Lo step richiede le pale di mulino, dove le trovo?
    • La pale di mulino sono la produzione delle velerie di apprendisti che si costruiscono in falegnameria, in città, consegnando gli attrezzi richiesti e un progetto che si ottiene come premio dello step 2.
    Come si avvia la veleria apprendisti?
    • La veleria apprendisti, utilizzabile solo durante questo evento, si avvia con un mangime talpa, ed è utilizzabile dal livello 2. Funziona esclusivamente in farm (no isola).
    Posso costruire solo una veleria di assistenti, non utilizzando gli altri due progetti?
    • La produzione è abbastanza veloce ma per terminare l'evento viene richiesta la consegna di 3 velieri di assistenti per ottenere come premio tre velerie permanenti, utilizzando così tutti e tre i progetti in falegnameria.
    Come si avvia la veleria (permanente)?
    • La veleria che rimane in dotazione come premio finale di questo evento è la produzione del recinto talpa, si avvia con un mangime talpa e 2 talpe, ed è utilizzabile dal livello 10. Funziona esclusivamente in farm (no isola).
    Gli incarichi hanno un ordine per essere consegnati?
    • La consegna inizia dalla prima stanza e prosegue fino all'ultima.
    E’ prevista una riga nuova del Tralcio Magico?
    • In questo evento è prevista alcuna nuova riga del Tralcio Magico, dove andranno posizionati i due item vinti e una delle velerie, ottenendo 40 pe tropicali per ciascun livello di Bahamarama. Per chi non avesse attivato il Tralcio magico, la riga sarà a disposizione appena il giocatore facesse accesso al giardino sospeso, concludendo la relativa quest. Info nella Faq Semino magico.
    Sono presenti assistenti in premio in questo evento?
    • In questo evento sono previsti assistenti come premio nella formula del coupon.
    Ho vinto il Coupon Assistenti dove lo trovo?
    • Il Coupon si trova all'interno degli Assistenti, per aprire la finestra basta cliccare sulla freccia a destra.
    [​IMG]
    Come ma non sono attivi gli assistenti nonostante abbia completato lo step?
    • Il coupon non si attiva in automatico, cioè al momento in cui si completa lo step, ma rimane in dotazione nel menù raccoglitore. Per attivarlo basta cliccare sull'icona che riporta la durata e il numero di coupon in possesso.
    • Una volta attivato il coupon per le 3 ore (dopo conferma) si attiverannoRaccoglitore, Seminatore, Stalliere e Costruttore.
    Gli item vinti dove possono essere posizionati?
    • Gli item saranno posizionabili in ogni podere della Farm e nella nuova Isola del Tesoro di Bahamarama, ma i pe saranno sommati sempre al contatore della Farm. In alternativa potranno essere posizionati sulle nuvolette generiche del giardino sospeso, con misura 2x1 e 2x2, e il premio sarà quello previsto dalla riga. Ovviamente gli item, insieme alla veleria, possono essere inseriti nella specifica riga di questo evento.
    Sono previste stelline come premio della quest?
    • Non sono previste stelline in premio.

    Il vostro Team Farmerama



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