FAQ Erbe dell'alchimista

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da ~Nicla~, il 3 agosto 2021.

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  1. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)



    news.png

    Evento "Erbe dell'alchimista"

    Inizio: Mercoledì 4 Agosto 2021 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Martedì 10 Agosto 2021 alle ore 14:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e da questo ingresso)


    seedsearchaug2021entry.gif

    Livello minimo richiesto
    livello 21

    Difficoltà evento

    media



    NOTA BENE: In questo evento non verranno dati semi evento all'inizio, occorrerà invece

    • accumulare i drop Scarabeo d'oro e Anello con sigillo dai raccolti;
    • produrre al mulino l'Ankh ingioiellata per avviare il minigioco;
    • vincere i Sacchetti di semi antichi attraverso le ricompense ed il minigioco;
    • aprire i Sacchetti di semi antichi, troveremo in maniera casuale i semi da seminare per ottenere le piante da consegnare.
    • Ottenute le piante da consegnare, non potranno essere seminate, occorrerà ottenere nuovamente i semi per la semina e così via


    Semi evento


    Seme di bacca acquatica seedsearchaug2021waterberry_big.png
    seedsearchaug2021waterberry.gif
    Tempo di maturazione: 4 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 160 (zolla 2x2); 80 (zolla 1x2); 40 (zolla 1x1)

    N.B: Le bacche acquatiche raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Bacca acquatica sono seminabili:
    nei Vecchi poderi, e Poderi incolti


    Conversione a fine evento:
    i semi di Bacca acquatica rimanenti verranno convertiti in 4 PE e 3 nichelini ciascuno,
    e le Bacche acquatiche rimanenti verranno convertite in 5 PE e 4 nichelini ciascuno.


    Seme di rosa della valle seedsearchaug2021valleyrose_big.png
    seedsearchaug2021valleyrose.gif
    Tempo di maturazione: 6 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 240 (zolla 2x2); 120 (zolla 1x2); 60 (zolla 1x1)

    N.B. Le Rose della valle raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Rosa della valle sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:

    i semi di Rosa della valle rimanenti verranno convertiti in 5 PE e 4 nichelini ciascuna,
    e le Rose della valle verranno convertite in 8 PE e 5 nichelini ciascuna.


    Seme di fungo spinoso seedsearchaug2021thistlefungus_big.png
    seedsearchaug2021thistlefungus.gif
    Tempo di maturazione: 8 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 320 (zolla 2x2); 160 (zolla 1x2); 80 (zolla 1x1)

    N.B: I Funghi spinosi raccolti non possono essere usati come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei sacchetti di semi antichi

    I semi di Fungo spinoso sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:
    i semi di Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 7 PE e 5 nichelini ciascuno,
    ed i Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 10 PE e 7 nichelini ciascuno.


    Drop evento

    Scarabeo d'oro seedsearchsep2020scarab_big.png

    Lo Scarabeo d'oro si ottiene dai raccolti di: semi ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi e Poderi incolti
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    motel.png

    SI potrà regalare ai vicini nella dotazione giornaliera o,
    una volta superato il limite massimo di regali disponibili,
    potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno


    SI potrà acquistare

    SI otterrà dall'Albero magico


    Conversione:

    a fine evento gli Scarabei d'oro rimanenti verranno convertiti in: 29 PE e 20 nichelini ciascuno


    Anello con sigillo anello con sigillo.png

    L'Anello con sigillo si ottiene dai raccolti di: semi, recinti, produzioni ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Piantagione, Foresta pluviale e Cascata di cristallo.
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    (vedi immagine precedente)

    SI potrà regalare

    SI potrà acquistare

    NON si otterrà dall'Albero magico.


    Conversione:

    a fine evento gli Anelli con sigillo rimanenti verranno convertiti in: 29 PET e 20 nichelini ciascuno


    Prodotto da macinare al mulino
    Ankh ingioiellata
    ankh ingioliellata.png

    Sia nel mulino della Fattoria che in quello dell'Isola sarà possibile produrre l'Ankh ingioiellata

    (ne verrà accreditata una a tutti gli utenti ad inizio evento)


    Per produrre un'Ankh ingioiellata serviranno le seguenti risorse:


    ml.png
    22 Scarabei d'oro + 29 Anelli con sigillo
    Tempo necessario per produrre 1 Ankh ingioiellata: 15 secondi

    (Il tempo cambia con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)
    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.


    Conversione:

    a fine evento le Ankh ingioiellate rimanenti verranno convertite in: 735 PE, 735 PET e 980 nichelini ciascuna



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
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  2. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Svolgimento
    sc1.png sc2.png sc3.png
    Questo evento utilizza lo stesso meccanismo dell'evento Erbe del faraone svoltosi nel mese di settembre 2020

    La schermata evento si presenterà così:

    se.png
    • Come anticipato non verranno accreditati i semi iniziali
    • In questo evento occorre raccogliere i drop evento: anello con sigillo anello con sigillo.png e scarabeo d'oro seedsearchsep2020scarab_big.png e produrre le Ankh ingioiellate ankh ingioliellata.png al mulino necessarie per avviare il minigioco da cui si otterranno i sacchetti di semi antichi lootpackage176.png dai quali usciranno, in maniera casuale, i semi evento da piantare nei vari campi.
    • I prodotti ottenuti dai campi serviranno per le consegne e non potranno essere seminati, per procedere ad una nuova semina, dovrete procurarvi altri semi evento dai sacchetti di semi antichi e così via
    • In alto potete vedere quanti semi evento e quante piante evento possedete.
    • A sinistra c'è la colonna premi assegnati in base ai minigiochi effettuati, a destra c'è la colonna premi assegnati con le consegne delle piante evento.
    • Per avviare il minigioco, dovete cliccare sul tasto posto al centro della schermata che rappresenta l'Ankh ingioiellata. Se è grigio significa che non ne avete a disposizione, se invece il tasto è verde allora potete avviare il minigioco.
    • Una volta cliccato sul tasto posto al centro visualizzerete questa schermata:
    schermata gioco.png

    Lo scopo del gioco è di inserire nella griglia di misura 6x5 (posta a sinistra) tutte le tessere (poste a destra)
    Una volta iniziato il minigioco, il tempo in alto a destra comincerà a scorrere. Dovete cercare di posizionare tutte le tessere nella griglia. I puzzle incompleti valgono per il conteggio delle partite giocate, ma solo quelli completati vi danno boccioli misteriosi in cui troverete i semi da piantare. Più velocemente si completa il puzzle, più boccioli misteriosi si ottengono.
    • il minigioco non ha una durata entro cui dovrete per forza portarlo a termine. Potrete farlo durare quanto vorrete, terminerà nel momento in cui cliccherete sul tasto "invia", posto sotto alle tessere.
    • per ogni partita giocata del minigioco verrà utilizzata un'Ankh ingioiellata;
    • la griglia avrà sempre la stessa misura (6x5) ad ogni partita giocata, mentre i pezzi da inserire, saranno diversi per ogni farm. Ciò significa, ad esempio, che i pezzi da inserire, nella prima partita da giocare, che visualizzo nella mia farm, saranno diversi da quelli proposti per la stessa partita, ad un altro utente.
    • Il contatore in alto a destra riportante la dicitura "inserita" indica quante tessere sono state inserite
    • In totale ci saranno a disposizione 30 tessere. Per tessera si intende un quadratino 1x1.
    • Nel caso in cui clicchiate sulla "X" in alto a destra della schermata evento, uscendo così dal minigioco, lo stesso non andrà perso, ma la volta successiva vi ritroverete direttamente nella schermata con la griglia e le tessere, il conteggio dei secondi ripartirà da zero e i pezzi da posizionare saranno diversi.
    Per posizionare i pezzi all'interno della griglia, basterà semplicemente cliccarci sopra e trascinarli. I pezzi da inserire non possono essere ruotati. Quando avrete deciso la posizione in cui metterli basterà rilasciare il tasto del mouse.
    I vari pezzi non potranno essere posizionati nel caso in cui non ci sia uno spazio sufficiente in cui inserirli o gli stessi vengano posti sopra ad altri.
    Nel caso in cui vorrete togliere dei pezzi dalla griglia per provare poi a riposizionarli, basterà semplicemente cliccare sul pezzo scelto e trascinarlo nuovamente nello spazio a destra. Se desiderate toglierli tutti in un colpo solo, basterà cliccare sul tasto "resetta" posto sotto la griglia.

    I Sacchetti di semi antichi verranno assegnati in questo modo:
    Requisito
    "Boccioli misteriosi" assegnati
    Puzzle incompleto
    0
    Puzzle completo
    1
    Puzzle completo entro 150 secondi
    2
    Puzzle completo entro 90 secondi
    3
    Puzzle completo entro 60 secondi
    4

    Facciamo un esempio: se per portare a termine il minigioco impiegherete 60 secondi o meno, otterrete 5 sacchetti di semi antichi: 1 per aver completato il puzzle + 4 per averlo fatto entro i 60 secondi.
    Se completate il minigioco entro 150 secondi, riceverete 3 sacchetti di semi antichi: 1 per il puzzle completo + 2 per averlo fatto entro il tempo indicato, e così via...
    Troverete i sacchetti di semi antichi nel cassone tra le casse oppure potete cliccare il tasto "Apri" presente nella schermata evento per aprirli.

    N.B:
    anche se non completerete il puzzle verrà comunque calcolato 1 minigioco eseguito valido per la tabella di sinistra​

    Sacchetto di semi antichi lootpackage176.png contiene, in modalità random, uno di questi premi:

    • 1 seme di Bacca acquatica [​IMG]
    • 1 seme di Rosa della valle [​IMG]
    • 1 seme di Fungo spinoso [​IMG]
    Conversione: a fine evento i sacchetti di semi antichi non utilizzati verranno convertiti in 8 PE e 5 nichelini ciascuno.


    Sulla sinistra della schermata evento sarà presente una tabella che conteggerà le partite giocate (cioè le volte che si è giocato al minigioco) e ogni volta che raggiungeremo un determinato numero di partite giocate ci verranno assegnati dei premi.


    Numero di partite totali giocate
    Premi
    1​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    2​
    Bonus PE/PE Tropicali = +10% per 8h
    3​
    12 sacchetti di semi antichi​
    4​
    Bonus PE/PE Tropicali = +25% per 8h
    5​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    6​
    Bonus PE/PE Tropicali = +50% per 8h
    7​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    8​
    Bonus PE/PE Tropicali = +75% per 8h
    9​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    10​
    +1 Bonus raccolto sulle piante evento per 8 ore
    11​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    12​
    1 Item "Una trappola astuta"
    13​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    14​
    1000 PE per livello​
    15​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    16​
    Bonus PE/PE Tropicali = +100% per 8h
    17​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    18​
    750 Nichelini per livello​
    19​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    20​
    +1 Bonus raccolto sulle piante evento per 8 ore
    21​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    22​
    2.000 PE per livello​
    23​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    24​
    1 Item "Magia antica"
    25​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    26​
    Bonus PE/PE Tropicali = +150% per 8h
    27​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    28​
    1.250 Nichelini per livello​
    29​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    30​
    +2 Bonus raccolto sulle piante evento per 8 ore
    31​
    12 Sacchetti semi antichi​
    32​
    3.000 PE per livello​
    33​
    12 Sacchetti semi antichi​
    34​
    1 Item "Mummia spaventosa"
    35​
    12 Sacchetti semi antichi​
    36​
    Bonus PE/PE Tropicali = +200% per 8h
    37​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    38​
    +3 Bonus raccolto sulle piante evento per 8 ore
    39​
    12 sacchetti di semi antichi​
    40​
    1 Serie di nuvolette "Erbe dell'alchimista"
    41​
    12 Sacchetti semi antichi​
    42​
    12 Sacchetti semi antichi​
    43​
    12 Sacchetti semi antichi​
    44​
    12 Sacchetti semi antichi​
    45​
    Più raccolto dai tuoi alberi: +1 Durata: 8 ore
    46​
    15 Sacchetti semi antichi​
    47​
    15 Sacchetti semi antichi​
    48​
    15 Sacchetti semi antichi​
    49​
    15 Sacchetti semi antichi​
    50​
    Più profitto dai tuoi recinti: +1 Durata: 8 ore
    51​
    20 Sacchetti semi antichi​
    52​
    20 Sacchetti semi antichi​
    53​
    20 Sacchetti semi antichi​
    54​
    20 Sacchetti semi antichi​
    55​
    Più raccolto dai tuoi campi: +1 Durata: 8 ore
    56​
    30 Sacchetti semi antichi​
    57​
    40 Sacchetti semi antichi​
    58​
    50 Sacchetti semi antichi​
    59​
    60 Sacchetti semi antichi​
    60​
    Più profitto dai tuoi Centri di produzione: Bonus +1. Durata 8 ore

    I vari bonus in ricompensa in questa tabella partiranno nel momento in cui verrà portato a termine il minigioco corrispondente. Esempio: quando verrà disputato il minigioco n°8, allora scatterà il bonus +75% di PE sulle piante evento per 8 ore.

    Per poter avviare 60 minigiochi, in totale, serviranno:

    • 1.298 Scarabei d'oro
    • 1.711 Anelli con sigillo

    N.B. Il conteggio è stato fatto calcolando di produrre 59 Ankh ingioiellate, considerato che 1 una viene regalata a inizio evento.


    Raggiunta quota 60 partite giocate potrete continuare ad avviare il minigioco quante volte lo vorrete, per continuare ad accumulare Boccioli misteriosi.


    Sulla destra della schermata evento sarà presente un'altra tabella dove potremo consegnare le piante evento (ottenute dopo aver seminato, fatto maturare e raccolto i semi evento). Ad ogni consegna di piante evento corrisponderà una ricompensa (potrete anche soddisfare la consegna pagando in fiorini), l'elenco delle consegne e le relative ricompense con la descrizione dei premi speciali li trovate nel post successivo.

    Anche in questa occasione, come la volta scorsa, le piante evento potranno essere vendute e acquistate al mercato interagendo con gli altri giocatori; premendo il pulsante [​IMG] nella schermata evento, si accederà al mercato con le icone delle piante evento già filtrate per maggior comodità.

    mercato.png
    Come la volta precedente, ci sarà la possibilità di cambiare i semi che abbiamo in eccesso con quelli che invece ci mancano.
    Cliccando su questo tasto [​IMG] presente nella schermata evento, si aprirà questa finestra:

    [​IMG]

    Per effettuare lo scambio di semi basterà cliccare a sinistra quello che vogliamo cedere e a destra quello che vogliamo ottenere, successivamente decidere la quantità di semi che vogliamo scambiare tramite i tasti +1 -1 +10 -10, infine sulla scritta Scambia.

    [​IMG]

    All'inizio lo scambio sarà di 5 a 1, quindi cediamo 5 semi per 1, ma se vogliamo possiamo migliorare questa percentuale di scambio consegnando della merce già presente nei nostri fienili.
    Cliccando su questo piccolo tasto verde [​IMG] si aprirà una finestra dove poter effettuare le consegne che ci permetteranno di aumentare la percentuale di scambio:

    [​IMG]

    Ecco la tabella consegne per migliorare la percentuale di scambio:

    Step
    Richiesta
    Ricompensa
    1
    1.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 4:1
    2
    2.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 3:1
    3
    3.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 2:1
    4
    6.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 1:1


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: corrette le ricompense Bonus
     
    Ultima modifica: 6 agosto 2021
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  3. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    rr2.png

    imm.png

    Consegna Piante Evento
    StepRichiestaRicompensa
    110 Rose della valle1 Figurina "Erbe dell'alchimista"
    210 Bacche acquatiche2 Tentativi festaioli
    320 Rose della valle10 Concimi extra
    430 Rose della valle160 Punti ricompensa stagionale
    520 Bacche acquatiche4 Stelline
    630 Bacche acquatiche6 Mangimi extra
    710 Funghi spinosi1 Gettone stagionale
    840 Rose della valle1 Alberello misterioso tiki "Okinawa"
    940 Bacche acquatiche6 Concimi speciali di Susanna
    1050 Rose della valle1 Item "Una trappola astuta"
    1150 Bacche acquatiche2 Banane dorate
    1260 Rose della valle4 Concimi turbo di Susanna
    1320 Funghi spinosi6 Agromonete
    1430 Funghi spinosi12 Mangimi extra
    1540 Funghi spinosi1 Coupon assistenti 1h
    1660 Bacche acquatiche20 Concimi extra
    1770 Rose della valle1 Recinto misterioso "Tamigi"
    1880 Rose della valle320 Punti ricompensa stagionale
    1950 Funghi spinosi4 Cassette degli attrezzi XL
    2090 Rose della valle3.000 PE per livello
    2170 Bacche acquatiche12 Concimi speciali di Susanna
    2280 Bacche acquatiche120.000 Nichelini
    23100 Rose della valle8 Concimi turbo di Susanna
    2490 Bacche acquatiche3 Banane dorate
    2560 Funghi spinosi1 Item "Magia antica"
    2670 Funghi spinosi12 Agromonete
    27110 Rose della valle8 Stelline
    28120 Rose della valle15 Mangimi extra
    2980 Funghi spinosi2 Alberelli misteriosi tiki "Macao"
    3090 Funghi spinosi30 Concimi extra
    31100 Bacche acquatiche320 Punti ricompensa stagionale
    32100 Funghi spinosi280.000 Nichelini
    33110 Funghi spinosi15 Concimi speciali di Susanna
    34110 Bacche acquatiche5.000 PE per livello
    35130 Rose della valle2 Tentativi festaioli
    36140 Rose della valle12 Concimi turbo di Susanna
    37120 Funghi spinosi2 Cassette degli attrezzi XXL
    38130 Funghi spinosi4 Banane dorate
    39120 Bacche acquatiche3 Alberelli misteriosi "Plaid"
    40150 Rose della valle2 Recinti misteriosi tiki "Orinoco"
    41210 Bacche acquatiche480 Punti ricompensa stagionale
    42225 Funghi spinosi20 Concimi speciali di Susanna
    43255 Rose della valle12 Stelline
    44225 Bacche acquatiche40 Concime extra
    45240 Bacche acquatiche16 Concimi turbo di Susanna
    46270 Rose della valle20 Mangimi extra
    47240 Funghi spinosi2 Coupon assistenti 1h
    48255 Bacche acquatiche5 Banane dorate
    49255 Funghi spinosi1 Cassa di bonus
    50285 Rose della valle1 Item "Mummia spaventosa"
    51300 Rose della valle4 Banane dorate
    52270 Bacche acquatiche3 Alberelli misteriosi tili "Macao"
    53270 Funghi spinosi50 Concimi extra
    54285 Bacche acquatiche220 Punti ricompensa stagionale
    55300 Bacche acquatiche5 Casse di animali bizzarri
    56285 Funghi spinosi3 Recinti misteriosi "Tamigi"
    57315 Bacche acquatiche1 Item "Una trappola astuta"
    58330 Bacche acquatiche4 Fiorini
    59300 Funghi spinosi18 Stelline
    60315 Rose della valle20 Agromonete
    61315 Funghi spinosi32 Mangimi extra
    62330 Rose della valle32 Concimi speciali di Susanna
    63345 Bacche acquatiche1 Item "Magia antica"
    64375 Bacche acquatiche10.000 PE per livello
    65330 Funghi spinosi5 Alberelli misteriosi "Plaid"
    66345 Funghi spinosi4 Tentativi festaioli
    67345 Rose della valle25 Concimi turbo di Susanna
    68390 Bacche acquatiche1 Coupon assistenti 3h
    69375 Funghi spinosi1 Item "Mummia spaventosa"
    70390 Funghi spinosi27 Agromonete
    71375 Rose della valle5 Cassette degli attrezzi XXL
    72405 Bacche acquatiche6 Fiorini
    73390 Rose della valle3 Recinti misteriosi tiki "Orinoco"
    74405 Rose della valle3 Cassa Romantica III
    75405 Funghi spinosi1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"


    Totale dei prodotti per effettuare tutte le 75 consegne della tabella destra:

    Bacca acquatica = 4.725
    Rosa della valle = 4.470
    Fungo spinoso = 4.645


    N.B. Cliccando sul nome in verde di alcuni premi presenti nella tabella sarete indirizzati alle relative FAQ.



    ps2.png


    Figurina "Erbe dell'alchimista"
    sticker734.png


    Una trappola astuta seedsearchaug2021rock_big.png
    seedsearchaug2021rock.gif

    Dimensione: 1x1
    Ricompensa: 15 PE per livello
    Tempo di ricarica: 12 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Magia antica seedsearchaug2021statues_big.png
    seedsearchaug2021statues.gif

    Dimensione: 1x2
    Ricompensa: 31 PE per livello
    Tempo di ricarica: 12 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Mummia spaventosa seedsearchaug2021mummy_big.png
    seedsearchaug2021mummy.gif

    Dimensione: 1x2
    Ricompensa: 32 PE per livello
    Tempo di ricarica: 12 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Serie di nuvolette "Erbe dell'alchimista"

    seedsearchaug2021row.jpg

    Ricompensa:
    row.png

    Per essere attivata la serie di nuvolette "Erbe dell'alchimista" necessita dei seguenti item:

    Una trappola astuta
    Magia antica
    Mummia spaventosa




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: aggiornato nome item E' una trappola in Una trappola astuta
     
    Ultima modifica: 1 marzo 2022
    A mariaghilardi60 piace questo elemento.
  4. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Acquisto drop e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drop e cestini.


    Drop [​IMG]

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare gli Scarabei d'oro e gli Anelli con sigillo

    seedsearchsep2020scarab_big.png
    1 Scarabeo d'oro - 2 fiorini

    50 scarabei.png
    50 Scarabei d'oro - 85 fiorini

    100 scarabei.png
    100 Scarabei d'oro - 150 fiorini

    200 scarabei.png
    200 Scarabei d'oro - 270 fiorini


    ******
    anello con sigillo.png
    1 Anello con sigillo - 2 fiorini


    50 anelli.png
    50 Anelli con sigillo - 85 fiorini

    100 anelli.png
    100 Anelli con sigillo - 150 fiorini

    200 anelli.png
    200 Anelli con sigillo - 270 fiorini



    Cestini


    news cesti.png

    Si potranno acquistare i cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata evento.



    CestinoContenutoPrezzo
    Cesto alchimista piccolo
    seedsearchaug2021basket1_big.png
    Acquistabile solo una volta!
    2 Ankh ingioiellata
    4,99 €
    Cesto alchimista medio
    seedsearchaug2021basket2_big.png
    Acquistabile due volte!
    3 Ankh ingioiellate
    75 Concimi extra
    75 Concimi speciale di Susanna
    12,99 €
    Cesto alchimista grande
    seedsearchaug2021basket3_big.png
    Acquistabile due volte!
    5 Ankh ingioiellate
    150 Concimi extra
    150 Concimi speciali di Susanna
    Bonus:
    5% di probabilità in più di ottenere tutte le risorse
    dell'evento dai raccolti per 8 ore.

    Si attiva all'acquisto!
    19,99 €
    Cesto alchimista gigante
    seedsearchaug2021basket4_big.png
    Acquistabile due volte!
    11 Ankh ingioiellate
    300 Concimi extra
    300 Concimi speciali di Susanna

    Bonus:
    + 1 raccolto dalle piante dell'evento su tutti i campi per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
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