FAQ Il gioco del vecchio marinaio

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da SigData, il 28 agosto 2018.

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  1. SigData

    SigData Guest

    Buongiorno Agricoltori :)


    Aiutiamo il vecchio marinaio a "pescare" le carte giuste? xD

    memoryaug2018_bg_intro_2.jpg


    Inizio: Mercoledì 29 Agosto 2018 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Martedì 04 Settembre 2018 alle ore 14:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi
    e dalla Ruota del timone)

    Ruota_timone_2.gif
    Questa ruota è posizionata in alto a destra nei tre poderi della fattoria



    INFORMAZIONI DI BASE


    Livello minimo richiesto
    • per avere a disposizione il seme evento, per avviare il minigioco per macinare il prodotto richiesto al mulino sarà necessario avere il livello 3


    Difficoltà evento
    Facile


    Seme evento


    Trifoglio carta Trifoglio_carta png.png

    Trifoglio_carta gif.gif

    Tempo di maturazione: 5 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 120 (zolla 2x2); 60 (zolla 1x2); 30 (zolla 1x1)

    Quantità di semi accreditati ad inizio evento: 10

    Per chi dovesse rimanere senza semi ogni 5 ore ne verranno accreditate 5 unità

    Il trifoglio carta è seminabile: nei Vecchi poderi, nei Poderi incolti, in Radura.

    Conversione:
    a fine evento i semi di trifoglio carta rimanenti verranno convertiti in: 5 PE e 3 nichelini ciascuno



    Drop evento
    Pannello Pannello.png

    Il pannello si ottiene dal raccolto di: semi, alberi, recinti e produzioni.

    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura.


    E' possibile regalarlo ai vicini (a partire dal livello 2) nella dotazione giornaliera o, una volta superato il limite massimo di regali disponibili, potrete inviarlo al costo di 1 fiorino ciascuno.

    Il pannello si otterrà anche dal motel, ogni motel di qualsiasi animale, durante l'evento darà anche un pannello come nell'esempio seguente

    motel_pannello_2.png


    Si otterrà dall'Albero magico

    Conversione:
    a fine evento i pannelli rimanenti verranno convertiti in: 15 PE e 10 nichelini ciascuno.


    Prodotto da macinare al mulino
    Mazzo di carte Mazzodicarte_png.png

    Verrà accreditato a tutti gli utenti un Mazzo di carte ad inizio evento.
    Verrete avvisati tramite una finestra pop up


    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre il Mazzo di carte


    mulino_mazzodicarte_2.png

    Per produrre un Mazzo di carte serviranno le seguenti risorse:

    500 Trifoglio carta e 35 pannelli

    Tempo necessario per produrre 1 Mazzo di carte: 5 minuti
    (I tempi cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)

    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.

    Non è possibile acquistare o vendere il Mazzo di carte al mercato.

    Conversione:
    a fine evento i Mazzi di carte rimanenti verranno convertiti in: 1272 PE, 1272 PE tropicali e 1696 nichelini ciascuno.



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. SigData

    SigData Guest


    SVOLGIMENTO
    memoryaug2018_rewardheader.png
    Il minigioco presente in questo evento consiste nell'accoppiare a due a due le carte, ed è importante avere buona memoria per cercare di trovare le coppie giuste nel minor numero di mosse.

    Vediamo nel dettaglio come funziona.
    Una volta prodotto il Mazzo di carte al mulino potrete iniziare a giocare.

    Questa è la schermata evento:

    event_marin_2.png
    • in basso potete vedere quanti pannelli e trifoglio carta possedete;
    • per avviare il minigioco, dovete cliccare sul tasto posto al centro della schermata che rappresenta il Mazzo di carte. Se è grigio significa che non ne avete a disposizione, se invece il tasto è verde allora potete avviare il minigioco.
    Una volta cliccato sul tasto posto al centro visualizzerete questa schermata

    pers_o_sfond_2.png

    Come detto dovrete accoppiare le carte a due a due, ma prima di iniziare dovrete effettuare una scelta. Dovrete decidere se accoppiarle per "personaggi" o per "sfondi".


    Se deciderete di accoppiarle per personaggi allora significa che dovrete trovare due personaggi uguali.
    Facciamo un esempio:​

    pers_4_alfa_2.png pers_4_beta_2.png
    Come potete vedere il personaggio è lo stesso, anche se lo sfondo è differente.


    Qui di seguito trovate tutti i personaggi che ci verranno proposti:


    memoryaug2018_cardcharacter_01.png memoryaug2018_cardcharacter_02.png memoryaug2018_cardcharacter_03.png memoryaug2018_cardcharacter_04.png
    memoryaug2018_cardcharacter_05.png memoryaug2018_cardcharacter_06.png memoryaug2018_cardcharacter_07.png memoryaug2018_cardcharacter_08.png



    Se invece deciderete di accoppiarle per sfondi allora significa che dovrete trovare due sfondi uguali.
    Facciamo un esempio:​

    pers_7_2.png pers_8_2.png
    Come potete vedere lo sfondo è lo stesso, anche se il personaggio è differente.


    Qui di seguito trovate tutti gli sfondi che ci verranno proposti:

    memoryaug2018_cardbg_01.png memoryaug2018_cardbg_02.png memoryaug2018_cardbg_03.png memoryaug2018_cardbg_04.png
    memoryaug2018_cardbg_05.png memoryaug2018_cardbg_06.png memoryaug2018_cardbg_07.png memoryaug2018_cardbg_08.png



    Una volta deciso in che modalità vorrete giocare dovrete cliccare sul tasto corrispondente e partirà il minigioco.
    • il minigioco non ha una durata entro cui dovrete per forza portarlo a termine. Potrete farlo durare quanto vorrete, terminerà quando avrete accoppiato tutte le carte.
    • Per ogni gara disputata del minigioco verrà utilizzato un Mazzo di carte.
    • in alto a destra della schermata è presente un contatore, che indica il numero delle mosse che man mano effettuate. Meno mosse effettuerete per accoppiare tutte le carte più alto sarà il vostro punteggio in monete stellate.
    Abbiamo creato un video per rendere tutto più chiaro:

    video_card_2.gif
    NB. come potete vedere sulle tessere ci sono dei numerini che sono serviti solo in fase di test. Quando il gioco andrà online quei numerini non saranno visualizzati.


    Vediamo ora come vi verranno assegnate le monete stellate


    Ad ogni partita effettuata, indipendentemente dal numero di mosse impiegate per portare a termine il minigioco vi verranno date 35 monete stellate

    Poi in base al numero di mosse totali, che utilizzerete per accoppiare tutte le carte, vi verranno assegnate ulteriori monete:
    Numero di mosse totaliMonete stellate assegnate
    fino a 11 compreso
    10
    da 12 a 14
    7
    da 15 a 17
    6
    da 18 a 20
    5
    da 21 in poi
    0

    Facciamo un esempio: se per portare a termine il minigioco impiegherete 12 mosse, otterrete 35 + 7 monete stellate = 42 monete stellate.​

    Conversione
    le monete stellate rimanenti a fine evento verranno convertite in: 78 PE e 48 nichelini.





    Sulla sinistra della schermata evento sarà presente una barra che conteggerà le gare disputate (cioè le volte che si è giocato al minigioco)


    barra_marin_2.png

    e ogni volta che raggiungeremo un determinato numero di gare disputate (10-15-25-30) ci verranno assegnati dei premi.


    Numero di gare totali disputate
    Premi
    10
    1 item "Gioco per mici"
    15
    1 item "Delfino ingannevole"
    25
    1 item "Targa sottomarina"
    30
    1 Serie di nuvolette "Gioco del vecchio marinaio"



    Per poter avviare 30 minigiochi, in totale, serviranno:

    • 14.500 trifoglio carta
    • 1.015 pannelli
    N.B. Il conteggio è stato fatto calcolando di produrre solo 29 Mazzi di carte, non 30, in quanto uno viene regalato a inizio evento.


    Raggiunta quota 30 gare disputate potrete continuare ad avviare il minigioco quante volte lo vorrete, per continuare ad accumulare risorse.




    Gioco per mici Giocopermici_png.png

    Giocopermici_gif.gif

    Info_gioco_2.png

    Posizionabile :
    in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, nella cascata di cristallo e sul tralcio magico


    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e nella cascata di cristallo assegna PE tropicali)


    Delfino ingannevole Delfinoing_png.png

    Delfinoing_gif.gif

    Info_delf_2.png

    Posizionabile:

    in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, nella cascata di cristallo e sul tralcio magico


    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e nella cascata di cristallo assegna PE tropicali)


    Targa sottomarina Targasottomar_png.png

    Targasottomar_gif.gif

    Info_targa_2.png

    Posizionabile:

    in tutti i poderi della farm, nel Giardino, nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, nella cascata di cristallo e sul tralcio magico


    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale e nella cascata di cristallo assegna PE tropicali)


    N.B. Tutti e tre gli item si possono ottenere sia man mano che si disputano le gare raggiungendo i vari traguardi sia versando monete stellate allo shop.


    Serie di nuvolette "Gioco del vecchio marinaio" icon_reward_20.png
    nuvolette_2.png

    info_nuvolette_2.png



    Per essere attivata la serie di nuvolette Gioco del vecchio marinaio necessita dei seguenti item:

    Gioco per mici Giocopermici_png.png
    Delfino ingannevole Delfinoing_png.png
    Targa sottomarina Targasottomar_png.png



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. SigData

    SigData Guest


    SHOP
    Allo shop potrete, scambiando monete stellate [​IMG] , prendere dei bei premi


    Per entrare allo shop dovrete cliccare sul tasto Immagine (1).png presente all'interno della schermata evento.

    Si aprirà una finestra con 2 schede (Ricompense principali e Altro) e le monete stellate in vostro possesso
    Ricompense principali
    Shop_1_2.png

    I premi presenti nella scheda "Ricompense principali" sono 3 item:
    • Gioco per mici ottenibile con 149 monete stellate
    • Delfino ingannevole ottenibile con 179 monete stellate
    • Targa sottomarina ottenibile con 199 monete stellate
    N.B. Questi 3 item si possono prendere quante volte lo si vuole. La descrizione di quest item la trovate nel post precedente, in fondo.



    Altro
    Shop_B_1_2.png

    Shop_B_2_2.png

    Shop_B_3_2.png

    Figurina
    391.png


    Albero del sapone XXL
    SaponeXXL.gif

    info_saponeXXL_2.png

    I premi presenti nella scheda "Altro" sono:
    • 1 figurina per 10 monete stellate
    • 5 banane dorate per 40 monete stellate
    • 10 stelline per 40 monete stellate
    • 1 potenziamento fabbrica per 80 monete stellate
    • 1 albero del sapone per 40 monete stellate
    • 1 albero del sapone XXL per 60 monete stellate
    • 10 mangime extra per 40 monete stellate
    • 20 mangime extra per 70 monete stellate
    • 30 mangime extra per 100 monete stellate
    • 10 agromonete per 40 monete stellate
    • 20 agromonete per 70 monete stellate
    • 30 agromomete per 100 monete stellate
    • 20 concimi extra per 40 monete stellate
    • 40 concimi extra per 70 monete stellate
    • 60 concimi extra per 100 monete stellate
    • 10 concimi speciali di Susanna per 40 monete stellate
    • 20 concimi speciali di Susanna per 70 monete stellate
    • 30 concimi speciali di Susanna per 100 monete stellate
    • 10 concimi turbo di Susanna per 40 monete stellate
    • 20 concimi turbo di Susanna per 70 monete stellate
    • 30 concimi turbo di Susanna per 100 monete stellate
    • 5 alberelli misteriosi "Cenerentola" per 40 monete stellate
    • 5 alberelli misteriosi tiki "Madagascar" per 40 monete stellate
    • 3 recinto misterioso "Tokyo" per 80 monete stellate
    • 3 recinto misterioso tiki "Kinshasa" per 80 monete stellate
    • 1 salsa di mele e carote per 40 monete stellate

    N.B. Per sapere il possibile contenuto dei misteriosi cliccate sui loro nomi e sarete indirizzati alle relative FAQ.


    Sarà possibile prendere i premi della categoria "Altro" una volta ciascuno, ad eccezione dell'albero del sapone base (due volte) e del potenziamento fabbrica (tre volte). Una volta preso un determinato premio il massimo di volte consentito apparirà su di esso la scritta rossa ''Esaurito''.


    Importante
    Se il tasto indicante le monete stellate necessarie è verde significa che avete abbastanza monete stellate per l'oggetto scelto, se è grigio significa che non ne avete abbastanza.



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  4. SigData

    SigData Guest


    ACQUISTO DROP E CESTINI

    Anche in questo evento si potranno acquistare drop e cestini.


    DROP
    memoryaug2018_shopsalepanelicon_dropitem.png

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole"
    sezione "Stagionali" sarà possibile acquistare i pannelli


    memoryaug2018_dropitem_icon-big.png
    1 Pannello al costo di 1 fiorino


    memoryaug2018_dropitempackage_100.png
    100 Pannelli al costo di 85 fiorini


    memoryaug2018_dropitempackage_200.png
    200 Pannelli al costo di 150 fiorini


    memoryaug2018_dropitempackage_300.png
    300 Pannelli al costo di 200 fiorini



    CESTINI

    news_cesti_marinaio_2.png

    Si potranno acquistare 4 cestini, o tramite le news o sul tasto "Compra" presente nella schermata evento


    Cesto del lupo di mare piccolo
    memoryaug2018basket1_big.png
    cestino_1_2.png



    Cesto del lupo di mare medio
    memoryaug2018basket2_big.png
    cestino_2_2.png


    Cesto del lupo di mare grande memoryaug2018basket3_big.png
    cestino_3_2.png


    Cesto del lupo di mare gigante memoryaug2018basket4_big.png
    cestino_4_2.png


    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
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