FAQ Le basi del lavoro in fattoria (III edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da Eufrosine, il 27 aprile 2022.

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  1. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)


    news.png

    Evento Le basi del lavoro in fattoria
    (III edizione)


    Inizio: Giovedì 28 Aprile 2022 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Mercoledì 4 Maggio 2022 alle ore 14:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e dall' Annaffiatoio)

    entry.gif


    Livello minimo richiesto
    accessibile dal livello 3 della fattoria
    per ultimarlo Bahamarama sbloccata


    Difficoltà evento
    Media


    Semi evento

    Nome seme evento
    Tempo di maturazione (in ore)
    Seminabile
    PE
    Quantità accreditata ad inizio evento
    Categoria
    Riaccredito semi per chi dovesse rimanere senza
    Conversione per ciascun seme rimanente a fine evento
    Borsello del contadino
    trainingapr2022seedbagplant_big.png

    5:30
    Vecchi Poderi
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE tropicali e
    5 nichelini
    Kenaf
    trainingapr2022kenaf_big.png

    5:30
    Foresta pluviale
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE Tropicali tropicali e
    5 nichelini

    Drop evento
    Nome drop evento
    Ottenibile dal raccolto di:
    Ottenibile dai seguenti campi:
    Ottenibile dall'albero magico?
    Ottenibile dai motel?
    Si può regalare ai vicini?
    Conversione per ciascun drop rimanente a fine evento
    Annaffiatoio
    trainingapr2022wateringcan_big.png
    semi e alberi
    Vecchi poderi,
    poderi incolti
    e
    Radura
    SI
    No
    Si, e una volta superato il limite massimo di regali giornalieri disponibili, potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno.​
    29 PE tropicali e 20 nichelini

    Prodotto da macinare al mulino

    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre
    Prodotto
    Merce richiesta per macinare 1 prodotto:
    Tempo necessario per macinare 1 prodotto:
    Conversione per ciascun prodotto rimanente a fine evento
    Sacco di frutta
    trainingapr2022fruitsack_big.png
    260 Kenaf
    trainingapr2022kenaf_big.png
    +
    15 Ananas
    ananas_big.png
    +
    15 Banane
    banana_big.png
    15 secondi
    874 PE, 874 PE tropicali e
    1.165 nichelini



    N.B. I tempi di produzione cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino.


    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.




    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Svolgimento
    1.png 2.png
    Si potrà accedere all'evento tramite la news e il timer evento, la schermata si presenterà così:

    schermata evento.gif

    il nostro compito sarà quello di addestrare questi quattro animali: maiale, coniglio, orso e anatra.
    Per prima cosa dovremo cliccare su ogni icona che li rappresenta per ottenere i vari apprendisti.
    Ad inizio evento verrà fornito a tutti i giocatori l'animale richiesto per avviare il gioco
    accredito new.png



    imm 1 .png

    ed otterremo i nostri aiutanti

    video 1 aiutanti.gif
    Per avviare l'addestramento basterà trascinare l'apprendista ottenuto cliccando nell'icona trascinarlo nel campo richiesto per l'addestramento.
    Ci sono tre campi ognuno dei quali richiederà anche il versamento di alcuni prodotti:
    a sinistra campo semina [​IMG]e richiede il seme evento Borsello del contadino [​IMG]
    al centro campo potatura [​IMG]e richiede il drop Annaffiatoio [​IMG]
    a destra campo raccolta [​IMG]e richiede le Zucche (seme farm) [​IMG]

    imm campi.png
    Se avrete le quantità necessarie, verranno scalati automaticamente i prodotti e partirà il tempo dell'addestramento, se invece non avrete le quantità sufficienti, l'allenamento non si avvierà.

    video allenamento.gif

    I pallini accanto all'apprendista andranno riempiti, seguendo le indicazioni riportate sotto coi vari pallini colorati.
    I pallini colorati sotto indicano invece che allenamento dovrà eseguire l'apprendista per quel livello.

    imm 3 livello apprendista.png
    In questa tabella troverete il tempo e le quantità di risorse richieste nei tre campi per ogni step di apprendimento:

    step di apprendimento
    richieste campo semina
    [​IMG]
    richieste campo potatura
    [​IMG]
    richieste campo raccolto
    [​IMG]
    tempo di attesa per ogni livello
    primo pallino colorato
    250 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    80 Zucche
    30 secondi
    secondo pallino colorato
    550 Borselli del contadino
    25 Annaffiatoi
    120 Zucche
    5 minuti
    terzo pallino colorato
    800 Borselli del contadino
    45 Annaffiatoi
    160 Zucche
    10 minuti
    quarto pallino colorato
    950 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    200 Zucche
    10 minuti
    quinto pallino colorato
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    240 Zucche
    10 minuti
    Ogni animale ha 4 livelli di allenamento che devono essere completati per guadagnare le proprie abilità.

    video 3 livello apprendista.gif
    Le abilità necessarie in ogni categoria sono rappresentate dai pallini colorati necessari per completare l'allenamento per ogni livello.

    Esempio: al primo livello della coniglietta bisogna fare 1 allenamento di semina e 2 allenamenti di potatura per poter sbloccare il livello 2.

    I livelli devono essere completati in ordine prima che venga sbloccato il livello successivo.

    Come anticipato, ogni livello di allenamento richiede una certa quantità di tempo. Una volta che il timer sarà completo, occorrerà cliccare sull'animale per completare il suo allenamento e rimuoverlo dal campo dell'evento.

    Una volta che un animale ha terminato il proprio addestramento, ha bisogno di riposare.

    sveglia aiutante def.png
    Dovremo innanzitutto cliccare sul tasto sveglia. Per svegliare gli animali in modo che possano allenarsi di nuovo avremo due possibilità, versare:
    1 Sacco di frutta[​IMG]oppure 2 Mangimi extra [​IMG]
    scelta sveglia def..png
    Una volta svegliato l'aiutante vi darà un regalo in maniera del tutto casuale e potrà continuare l'addestramento
    ricompensa def.png

    In questa tabella troverete l'elenco delle ricompense che otterrete ogni volta che sveglierete i vostri apprendisti: un premio fra questi in maniera casuale

    Premi
    4.000 PE per livello10 Concimi speciali di Susanna
    1.500 PE tropicali per livello15 Concimi speciali di Susanna
    300 Nichelini per livello5 Concimi turbo di Susanna
    10.000 PE per livello10 Concimi turbo di Susanna
    4.000 PE tropicali per livello15 Concimi turbo di Susanna
    1.000 Nichelini per livello4 Mangimi extra
    500.000 PE8 Mangimi extra
    200.000 PE Tropicali12 Mangimi extra
    70.000 Nichelini4 Agromonete
    400.000 PE8 Agromonete
    150.000 PE Tropicali16 Agromonete
    120.000 Nichelini2 Alberelli misteriosi tiki "Honshu"
    18.000 PE per livello2 Alberelli misteriosi "Nickel"
    8.000 PE Tropicali per livello2 Recinti misteriosi tiki "Wowei"
    2.000 Nichelini per livello2 Recinti misteriosi "Oroshi"
    5 Concimi extra4 Stelline
    10 Concimi extra2 Banane dorate
    15 Concimi extra1 Salsa di mele e carote
    5 Concimi speciali di Susanna1 Dolce di Pinke Pie
    ----1 Tentativo festaiolo
    Per conoscere il contenuto dei misteriosi, cliccate sulla scritta verde in tabella

    Potrete anche decidere di far allenare più aiutanti contemporaneamente

    addestramento multiplo.png

    Quando invece l'aiutante avrà superato tutte le prove richieste per quel livello: semina, potatura e raccolta, passerà al livello successivo di addestramento e per farlo bisognerà oltre che svegliarlo, anche cliccare sul tasto verde termina che apparirà

    termina def.png

    ed un'immagine vi mostrerà l'avvenuta promozione.
    promozione def.png
    Passando di livello verranno mantenute le abilità ottenute sino a quel momento. Terminati i quattro livelli richiesti, potrete continuare l'allenamento per quei personaggi che ancora ne daranno l'opportunità ed ottenere i premi casuali al loro risveglio


    Nel prossimo post saranno elencate le richieste e ricompense per ogni passaggio di livello degli apprendisti

    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Richieste e Ricompense
    Tonino Zuccherino
    tonino zuccherino1.png
    StepRichieste Ricompense
    1800 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    80 Zucche​
    10 Concimi extra
    1 item Barbiere degli alberi I
    2800 Borselli del contadino
    25 Annaffiatoi
    120 Zucche​
    5 Alberelli misteriosi "Nickel"
    3950 Borselli del contadino
    111 Annaffiatoi
    360 Zucche​
    2 Recinti misteriosi tiki "Oroshi"
    1 Potenziamento Barbiere degli alberi
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    25 Maigimi extra
    1 Potenziamento Barbiere degli alberi
    Penelope Lungorecchi
    penelope.png
    1250 Borselli del contadino
    40 Annaffiatoi​
    1 Figurina "Le basi del lavoro in fattoria III"
    1 Item Pomodori flash I
    2550 Borselli del contadino
    45 Annaffiatoi
    200 Zucche​
    2 Recinti misteriosi "Wowei"
    5 Fiorini​
    31.750 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    360 Zucche​
    10 Mangimi extra
    1 Potenziamento Pomodori flash
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    1 Cassa di recinti al neon
    1 Potenziamento Pomodori flash
    Orso Bruno
    Orso Bruno1.png
    1250 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    200 Zucche​
    10 Concimi turbo di Susanna
    1 Item Lancia l'ultima pietra I
    21.350 Borselli del contadino
    25 Annaffiatoi
    160 Zucche​
    20 Concimi extra
    3950 Borselli del contadino
    111 Annaffiatoi
    440 Zucche​
    1 Bonus proventi alberi
    1 Potenziamento Lancia l'ultima pietra
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    4 Tentativi festaioli
    1 Potenziamento Lancia l'ultima pietra
    Ispettore Cappone
    ispettore cappone (1).png
    140 Annaffiatoi
    80 Zucche​
    15 Concimi speciali di Susanna
    1 Item Acchiappo d'uva I
    2800 Borselli del contadino
    120 Zucche​
    5 Alberelli misteriosi tiki "Honshu"
    31.750 Borselli del contadino
    111 Annaffiatoi
    600 Zucche​
    2 Tentativi festaioli
    1 Potenziamento Acchiappo d'uva
    4200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi​
    1 Potenziamento Acchiappo d'uva

    N.B= Cliccando sui nomi in verde di alcuni premi sarete indirizzati alle relative FAQ


    Prodotti necessari per soddisfare le richieste dell'evento:

    Borselli del contadino: 11.000
    Annaffiatoi: 664
    Zucche: 2.720

    Sacchi di frutta: 58 (in alternativa 116 mangimi extra)

    Per produrre i 58 Sacchi di frutta occorreranno:
    15.080 Kenaf + 870 ananas + 870 banane



    Si può scegliere di continuare per completare i livelli di addestramento rimasti ad alcuni aiutanti e ricevere altri bei premi, in questo caso le richieste aumenteranno.



    [​IMG]



    Figurina Le basi del lavoro in fattoria III
    [826]Animal_Training_April2022.png


    Barbiere degli alberi I trainingapr2022pruning_0_big.png

    trainingapr2022pruning_0.gif

    Tempo di produzione: 22 ore
    PE: 55 PE/PET per livello
    Dimensioni: 1x2

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro,nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    Posizionando sull'item "Barbiere degli alberi I" i "Potenziamenti Barbiere degli alberi"
    trainingapr2022tomatoes_upgrade_big.png
    otterrete i seguenti item:
    Item base
    trainingapr2022pruning_0_big.png
    Potenziamenti Barbiere degli alberi
    aggiunti
    Item che si ottiene
    Barbiere degli alberi I
    +1 potenziamento
    Barbiere degli alberi II
    Ogni 22 ore assegna:
    66 PE/PET per livello

    + 30% PE/PET su tutto il raccolto in tutti i campi
    e nei motel per 3 ore
    Barbiere degli alberi I
    +2 potenziamenti
    Barbiere degli alberi III
    Ogni 22 ore assegna:
    77 PE/PET per livello
    + 45% PE/PET su tutto il raccolto in tutti i campi
    e nei motel per 3 ore
    entrambi gli item sono Posizionabili:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Parco giochi
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e tralcio magico
    (se posizionati nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro,nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    *************************************************

    Pomodori flash I trainingapr2022tomatoes_0_big.png
    trainingapr2022tomatoes_0.gif

    Tempo di produzione: 12 ore
    PE: 4.500
    Dimensioni: 1x2

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Posizionando sull'item "Pomodori flash I" i "Potenziamenti Pomodori Flash"
    trainingapr2022tomatoes_upgrade_big.png
    otterrete i seguenti item:​

    Item base
    trainingapr2022tomatoes_0_big.png
    Potenziamenti Pomodori flash
    aggiunti
    Item che si ottiene
    Pomodori flash I
    +1 potenziamento
    Pomodori flash II
    Ogni 12 ore assegna 6.000 PE/PET
    Pomodori flash I
    +2 potenziamenti
    Pomodori flash III
    Ogni 12 ore assegna 7.500 PE/PET
    entrambi gli item sono Posizionabili:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e tralcio magico
    (se posizionati nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)



    *************************************************

    Lancia l'ultima pietra I trainingapr2022rock_0_big.png
    trainingapr2022rock_0.gif

    Tempo di produzione: 22 ore
    PE: 7.500
    Dimensioni: 1x2

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro,nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    Posizionando sull'item "Lancia l'ultima pietra I" i "Potenziamenti Lancia l'ultima pietra"
    trainingapr2022tomatoes_upgrade_big.png
    otterrete i seguenti item:​

    Item base
    trainingapr2022rock_0_big.png
    Potenziamenti Lancia l'ultima pietra I
    aggiunti
    Item che si ottiene
    Lancia l'ultima pietra I
    +1 potenziamento
    Lancia l'ultima pietra II
    Ogni 22 ore assegna: 7.700 PE/PET
    +
    2 Casse aumento di livello
    Lancia l'ultima pietra I
    +2 potenziamenti
    Lancia l'ultima pietra III
    Ogni 22 ore assegna: 8.000 PE/PET
    +
    1 Cassa di bonus III
    entrambi gli item sono Posizionabili:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e tralcio magico
    (se posizionati nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    *************************************************

    Acchiappo d'uva I trainingapr2022hunger_0_big.png
    trainingapr2022hunger_0.gif

    Tempo di produzione: 12 ore
    PE: 4.000
    Dimensioni: 1x2

    Posizionabile:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e Tralcio magico

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    Posizionando sull'item "Acchiappo d'uva I" i "Potenziamenti Acchiappo d'uva"
    trainingapr2022tomatoes_upgrade_big.png
    otterrete i seguenti item:
    Item base
    trainingapr2022hunger_0_big.png
    Potenziamenti Acchiappo d'uva I
    aggiunti
    Item che si ottiene
    Acchiappo d'uva I
    +1 potenziamento
    Acchiappo d'uva II
    Ogni 12 ore assegna 70 PE/PET per livello
    Acchiappo d'uva I
    +2 potenziamenti
    Acchiappo d'uva III
    Ogni 12 ore assegna 80 PE/PET per livello
    entrambi gli item sono Posizionabili:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro,
    Piantagione, nella Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo, Costa del naufrago e tralcio magico
    (se posizionati nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  4. Eufrosine

    Eufrosine Team Leader Team Farmerama IT

    Acquisto drops e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drops e cestini.​

    Drops

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare il drop Annaffiatoio:

    [​IMG]
    1 Annaffiatoio - 2 fiorini

    [​IMG]
    50 Annaffiatoi - 85 fiorini

    [​IMG]
    100 Annaffiatoi -150 fiorini

    [​IMG]
    200 Annaffiatoi - 270 fiorini


    *************************************************************

    Cestini

    cesti news.png

    Si potranno acquistare 6 cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata dell'evento.
    Cestino
    Contenuto
    Prezzo
    Cesto del bracciante piccolo
    [​IMG]
    50 borselli del contadino​

    15 annaffiatoi
    40 concime extra
    1,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante medio
    [​IMG]
    120 borselli del contadino
    40 annaffiatoi
    50 kenaf
    60 concime extra
    4,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante grande
    [​IMG]
    250 borselli del contadino
    80 annaffiatoi
    120 kenaf
    1 potenziamento PE per le piante dell'evento

    60 concime extra
    60 concime speciale di Susanna
    9,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante gigante
    [​IMG]
    400 borselli del contadino
    120 annaffiatoi
    200 kenaf
    3 sacchi di frutta
    80 concime extra
    80 concime speciale di Susanna
    12,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante deluxe
    [​IMG]
    1.000 borselli del contadino
    200 annaffiatoi
    400 kenaf
    22 sacchi di frutta
    200 concime speciale di Susanna
    100% in più di PE o PE tr. (a seconda del campo)
    dal raccolto di piante dell'evento per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    24,99 €
    Acquistabile solo una volta!
    Cesto del bracciante epico
    cesto epico imm.png
    2.000 borselli del contadino
    500 annaffiatoi

    35 sacchi di frutta
    +1 raccolto dalle piante dell'evento per 48 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €
    Acquistabile solo una volta!





    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.


     
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.