FAQ Tigre del Kung Fu (II edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da ~Nicla~, il 11 aprile 2023.

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  1. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)



    news kungfu.png

    Evento "Tigre del Kung Fu"
    (II edizione)


    Inizio: Mercoledì 12 Aprile 2023 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Martedì 18 Aprile 2023 alle ore 22:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e da Tigra Lee)


    entry.gif

    Livello minimo richiesto
    livello 3 Fattoria

    Difficoltà evento

    Medio/Alta



    NOTA BENE: In questo evento non verranno dati semi evento all'inizio, occorrerà invece

    • accumulare i drop Pergamene antiche e Portafortuna dai raccolti;
    • produrre al mulino le Scatole di puzzle per avviare il minigioco;
    • vincere i Sacchetti di semi antichi attraverso le ricompense ed il minigioco;
    • aprire i Sacchetti di semi antichi, troveremo in maniera casuale i semi da seminare per ottenere le piante da consegnare.
    • Ottenute le piante da consegnare, non potranno essere seminate, occorrerà ottenere nuovamente i semi per la semina e così via


    Semi evento


    Seme di bacca acquatica[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 4 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 160 (zolla 2x2); 80 (zolla 1x2); 40 (zolla 1x1)

    N.B: Le bacche acquatiche raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Bacca acquatica sono seminabili:
    nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti


    Conversione a fine evento:
    i semi di Bacca acquatica rimanenti verranno convertiti in 4 PE e 3 nichelini ciascuno,
    e le Bacche acquatiche rimanenti verranno convertite in 5 PE e 4 nichelini ciascuno.


    Seme di rosa della valle[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 6 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 240 (zolla 2x2); 120 (zolla 1x2); 60 (zolla 1x1)

    N.B. Le Rose della valle raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Rosa della valle sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:

    i semi di Rosa della valle rimanenti verranno convertiti in 5 PE e 4 nichelini ciascuna,
    e le Rose della valle verranno convertite in 8 PE e 5 nichelini ciascuna.


    Seme di fungo spinoso[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 8 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 320 (zolla 2x2); 160 (zolla 1x2); 80 (zolla 1x1)

    N.B: I Funghi spinosi raccolti non possono essere usati come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei sacchetti di semi antichi

    I semi di Fungo spinoso sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:
    i semi di Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 7 PE e 5 nichelini ciascuno,
    ed i Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 10 PE e 7 nichelini ciascuno.


    Drop evento

    Portafortuna
    [​IMG]

    Il Portafortuna si ottiene dai raccolti di: semi ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi e Poderi incolti
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    [​IMG]

    SI potrà regalare ai vicini nella dotazione giornaliera o,
    una volta superato il limite massimo di regali disponibili,
    potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno


    SI potrà acquistare

    SI otterrà dall'Albero magico


    Conversione:

    a fine evento i portafortuna rimanenti verranno convertiti in: 29 PE e 20 nichelini ciascuno


    Pergamena antica[​IMG]

    La pergamena antica si ottiene dai raccolti di: semi, recinti, produzioni ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Piantagione, Foresta pluviale e Cascata di cristallo.
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    (vedi immagine precedente)

    SI potrà regalare

    SI potrà acquistare

    NON si otterrà dall'Albero magico.


    Conversione:

    a fine evento le pergamene antiche rimanenti verranno convertite in: 20 nichelini ciascuna


    Prodotto da macinare al mulino
    Scatola di puzzle[​IMG]

    Sia nel mulino della Fattoria che in quello dell'Isola sarà possibile produrre le Scatole di puzzle

    (ne verrà accreditata una a tutti gli utenti ad inizio evento)


    Per produrre una Scatola di puzzle serviranno le seguenti risorse:


    mulino.png
    17 Portafortuna + 26 Pergamene antiche
    Tempo necessario per produrre 1 Scatola di puzzle: 15 secondi

    (Il tempo cambia con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)
    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.


    Conversione:

    a fine evento le scatole di puzzle rimanenti verranno convertite in: 620 PE, 826 PET e 620 nichelini ciascuna



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Svolgimento
    se1.png se2.png se3.png
    La schermata evento si presenterà così:
    schermata evento.jpg
    • Questo evento utilizza lo stesso meccanismo dell'evento Tigre del Kung fu
    • Come anticipato non verranno accreditati i semi iniziali
    • In questo evento occorre raccogliere i drop evento: pergamene antiche[​IMG] e portafortuna[​IMG] e produrre le scatole di puzzle[​IMG] al mulino necessarie per avviare il minigioco da cui si otterranno i sacchetti di semi antichi[​IMG] dai quali usciranno, in maniera casuale, i semi evento da piantare nei vari campi.
    • I prodotti ottenuti dai campi serviranno per le consegne e non potranno essere seminati, per procedere ad una nuova semina, dovrete procurarvi altri semi evento dai sacchetti di semi antichi e così via
    • In alto potete vedere quanti semi evento e quante piante evento possedete.
    • A sinistra c'è la colonna premi assegnati in base ai minigiochi effettuati, a destra c'è la colonna premi assegnati con le consegne delle piante evento.
    • Per avviare il minigioco, dovete cliccare sul tasto posto al centro della schermata che rappresenta la Scatola di puzzle. Se è grigio significa che non ne avete a disposizione, se invece il tasto è verde allora potete avviare il minigioco.
    • Una volta cliccato sul tasto posto al centro visualizzerete questa schermata:
    [​IMG]

    Lo scopo del gioco è di inserire nella griglia di misura 6x5 (posta a sinistra) tutte le tessere (poste a destra)
    Una volta iniziato il minigioco, il tempo in alto a destra comincerà a scorrere. Dovete cercare di posizionare tutte le tessere nella griglia. I puzzle incompleti valgono per il conteggio delle partite giocate, ma solo quelli completati vi danno boccioli misteriosi in cui troverete i semi da piantare. Più velocemente si completa il puzzle, più boccioli misteriosi si ottengono.
    • il minigioco non ha una durata entro cui dovrete per forza portarlo a termine. Potrete farlo durare quanto vorrete, terminerà nel momento in cui cliccherete sul tasto "invia", posto sotto alle tessere.
    • per ogni partita giocata del minigioco verrà utilizzata una Scatola di puzzle;
    • la griglia avrà sempre la stessa misura (6x5) ad ogni partita giocata, mentre i pezzi da inserire, saranno diversi per ogni farm. Ciò significa, ad esempio, che i pezzi da inserire, nella prima partita da giocare, che visualizzo nella mia farm, saranno diversi da quelli proposti per la stessa partita, ad un altro utente.
    • Il contatore in alto a destra riportante la dicitura "inserita" indica quante tessere sono state inserite
    • In totale ci saranno a disposizione 30 tessere. Per tessera si intende un quadratino 1x1.
    • Nel caso in cui clicchiate sulla "X" in alto a destra della schermata evento, uscendo così dal minigioco, lo stesso non andrà perso, ma la volta successiva vi ritroverete direttamente nella schermata con la griglia e le tessere, il conteggio dei secondi ripartirà da zero e i pezzi da posizionare saranno diversi.
    Per posizionare i pezzi all'interno della griglia, basterà semplicemente cliccarci sopra e trascinarli. I pezzi da inserire non possono essere ruotati. Quando avrete deciso la posizione in cui metterli basterà rilasciare il tasto del mouse.
    I vari pezzi non potranno essere posizionati nel caso in cui non ci sia uno spazio sufficiente in cui inserirli o gli stessi vengano posti sopra ad altri.
    Nel caso in cui vorrete togliere dei pezzi dalla griglia per provare poi a riposizionarli, basterà semplicemente cliccare sul pezzo scelto e trascinarlo nuovamente nello spazio a destra. Se desiderate toglierli tutti in un colpo solo, basterà cliccare sul tasto "resetta" posto sotto la griglia.

    I Sacchetti di semi antichi verranno assegnati in questo modo:
    Requisito
    "Boccioli misteriosi" assegnati
    Puzzle incompleto
    0
    Puzzle completo
    1
    Puzzle completo entro 150 secondi
    2
    Puzzle completo entro 90 secondi
    3
    Puzzle completo entro 60 secondi
    4

    Facciamo un esempio: se per portare a termine il minigioco impiegherete 60 secondi o meno, otterrete 5 sacchetti di semi antichi: 1 per aver completato il puzzle + 4 per averlo fatto entro i 60 secondi.
    Se completate il minigioco entro 150 secondi, riceverete 3 sacchetti di semi antichi: 1 per il puzzle completo + 2 per averlo fatto entro il tempo indicato, e così via...
    Troverete i sacchetti di semi antichi nel cassone tra le casse oppure potete cliccare il tasto "Apri" presente nella schermata evento per aprirli.

    N.B:
    anche se non completerete il puzzle verrà comunque calcolato 1 minigioco eseguito valido per la tabella di sinistra​

    Sacchetto di semi antichi [​IMG] contiene, in modalità random, uno di questi premi:

    • 1 seme di Bacca acquatica [​IMG]
    • 1 seme di Rosa della valle [​IMG]
    • 1 seme di Fungo spinoso [​IMG]
    Conversione: a fine evento i sacchetti di semi antichi non utilizzati verranno convertiti in 8 PE e 5 nichelini ciascuno.


    Sulla sinistra della schermata evento sarà presente una tabella che conteggerà le partite giocate (cioè le volte che si è giocato al minigioco) e ogni volta che raggiungeremo un determinato numero di partite giocate ci verranno assegnati dei premi.


    Numero di partite totali giocate
    Premi
    1​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    2​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +15% per 18h
    3​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    4​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +35% per 18h
    5​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    6​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +70% per 18h
    7​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    8​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +150% per 18h
    9​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    10​
    Bonus raccolto: +1 sulle piante evento per 8h
    11​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    12​
    1 Item "Allenamento Kung Fu"
    13​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    14​
    1.500 PE per livello​
    15​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    16​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +175% per 12h
    17​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    18​
    1.000 Nichelini per livello​
    19​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    20​
    Bonus raccolto: +1 sulle piante evento per 8h
    21​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    22​
    2.500 PE per livello​
    23​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    24​
    1 Item "Tigre volante"
    25​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    26​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +200% per 12h
    27​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    28​
    1.500 Nichelini per livello​
    29​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    30​
    Bonus raccolto: +2 sulle piante evento per 8h
    31​
    12 Sacchetti semi antichi​
    32​
    3.500 PE per livello​
    33​
    12 Sacchetti semi antichi​
    34​
    1 Item "Antica arte della ceramica"
    35​
    12 Sacchetti semi antichi​
    36​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +250% per 12h
    37​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    38​
    Bonus raccolto: +3 sulle piante evento per 8h
    39​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    40​
    1 Serie di nuvolette "Tigre dl Kung fu II"
    41​
    12 Sacchetti semi antichi​
    42​
    12 Sacchetti semi antichi​
    43​
    12 Sacchetti semi antichi​
    44​
    12 Sacchetti semi antichi​
    45​
    1 Coupon assistenti da 12 ore
    46​
    15 Sacchetti semi antichi​
    47​
    15 Sacchetti semi antichi​
    48​
    15 Sacchetti semi antichi​
    49​
    15 Sacchetti semi antichi​
    50​
    1 Cassetta degli attrezzi 3XL
    51​
    20 Sacchetti semi antichi​
    52​
    20 Sacchetti semi antichi​
    53​
    20 Sacchetti semi antichi​
    54​
    20 Sacchetti semi antichi​
    55​
    Bonus raccolto:
    Più raccolto dai tuoi campi: +1 per 8h
    56​
    30 Sacchetti semi antichi​
    57​
    40 Sacchetti semi antichi​
    58​
    50 Sacchetti semi antichi​
    59​
    60 Sacchetti semi antichi​
    60​

    N.B. I vari bonus in ricompensa in questa tabella partiranno nel momento in cui verrà portato a termine il minigioco corrispondente. Esempio: quando verrà disputato il minigioco n°8, allora scatterà il bonus +150% di PE sulle piante evento per 18 ore.



    Raggiunta quota 60 partite giocate potrete continuare ad avviare il minigioco quante volte lo vorrete, per continuare ad accumulare Boccioli misteriosi.

    Sulla destra della schermata evento sarà presente un'altra tabella dove potremo consegnare le piante evento (ottenute dopo aver seminato, fatto maturare e raccolto i semi evento). Ad ogni consegna di piante evento corrisponderà una ricompensa (potrete anche soddisfare la consegna pagando in fiorini), l'elenco delle consegne e le relative ricompense con la descrizione dei premi speciali li trovate nel post successivo.

    Anche in questa occasione, come la volta scorsa, le piante evento potranno essere vendute e acquistate al mercato interagendo con gli altri giocatori; premendo il pulsante [​IMG] nella schermata evento, si accederà al mercato con le icone delle piante evento già filtrate per maggior comodità.

    [​IMG]
    Come la volta precedente, ci sarà la possibilità di cambiare i semi che abbiamo in eccesso con quelli che invece ci mancano.
    Cliccando su questo tasto [​IMG] presente nella schermata evento, si aprirà questa finestra:

    [​IMG]

    Per effettuare lo scambio di semi basterà cliccare a sinistra quello che vogliamo cedere e a destra quello che vogliamo ottenere, successivamente decidere la quantità di semi che vogliamo scambiare tramite i tasti +1 -1 +10 -10, infine sulla scritta Scambia.
    [​IMG]
    All'inizio lo scambio sarà di 5 a 1, quindi cediamo 5 semi per 1, ma se vogliamo possiamo migliorare questa percentuale di scambio consegnando della merce già presente nei nostri fienili.
    Cliccando su questo piccolo tasto verde [​IMG] si aprirà una finestra dove poter effettuare le consegne che ci permetteranno di aumentare la percentuale di scambio:

    [​IMG]

    Ecco la tabella consegne per migliorare la percentuale di scambio:

    Step
    Richiesta
    Ricompensa
    1
    1.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 4:1
    2
    2.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 3:1
    3
    3.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 2:1
    4
    6.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 1:1


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Richieste e Ricompense

    [​IMG]

    Consegna Piante Evento
    StepRichiestaRicompensa
    110 Rose della valle1 Figurina "Tigre del Kung Fu II"
    210 Funghi spinosi2 Tentativi festaioli
    325 Rose della valle10 Concimi extra
    410 Bacche acquatiche400 Punti ricompensa stagionale
    535 Rose della valle5 Stelline
    625 Bacche acquatiche4 Mangimi extra
    750 Rose della valle1 Gettone stagionale
    825 Funghi spinosi2 Alberelli misteriosi "Bismuto"
    960 Rose della valle4 Concimi speciali di Susanna
    1035 Bacche acquatiche3 Casse di Sentieri ardenti I
    1135 Funghi spinosi2 Banane dorate
    1270 Rose della valle4 Concimi turbo di Susanna
    1350 Funghi spinosi400 Punti ricompensa stagionale
    1450 Bacche acquatiche9 Mangimi extra
    1560 Funghi spinosi1 Coupon assistenti 1h
    1685 Rose della valle20 Concimi extra
    1760 Bacche acquatiche1 Gettone stagionale
    1895 Rose della valle8 Stelline
    1970 Funghi spinosi4 Cassette degli attrezzi XL
    2070 Bacche acquatiche3.000 PE per livello
    2185 Bacche acquatiche9 Concimi speciali di Susanna
    2285 Funghi spinosi400 Punti ricompensa stagionale
    23110 Rose della valle8 Concimi turbo di Susanna
    2495 Funghi spinosi3 Banane dorate
    25110 Funghi spinosi1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"
    2695 Bacche acquatiche12 Agromonete
    27120 Rose della valle10 Stelline
    28110 Bacche acquatiche15 Mangimi extra
    29130 Rose della valle2 Alberelli misteriosi tiki "Panay"
    30120 Bacche acquatiche30 Concimi extra
    31120 Funghi spinosi400 Punti ricompensa stagionale
    32130 Bacche acquatiche15 Concimi speciali di Susanna
    33145 Rose della valle5.000 PE per livello
    34145 Bacche acquatiche2 Tentativi festaioli
    35155 Bacche acquatiche2 Gettoni stagionali
    36155 Rose della valle12 Concimi turbo di Susanna
    37130 Funghi spinosi2 Cassette degli attrezzi XXL
    38170 Bacche acquatiche4 Banane dorate
    39170 Rose della valle3 Alberelli misteriosi tiki "Faroe"
    40145 Funghi spinosi2 Recinti misteriosi tiki "Buran"
    41275 Bacche acquatiche400 Punti ricompensa stagionale
    42225 Funghi spinosi20 Concimi speciali di Susanna
    43275 Rose della valle15 Stelline
    44250 Funghi spinosi40 Concime extra
    45275 Funghi spinosi16 Concimi turbo di Susanna
    46300 Bacche acquatiche20 Mangimi extra
    47300 Funghi spinosi2 Coupon assistenti 1h
    48300 Rose della valle5 Banane dorate
    49300 Bacche acquatiche1 Cassa di bonus
    50300 Rose della valle1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"
    51300 Funghi spinosi4 Banane dorate
    52325 Rose della valle2 Alberelli misteriosi "Ambra"
    53325 Bacche acquatiche50 Concimi extra
    54350 Bacche acquatiche350 Punti ricompensa stagionale
    55350 Rose della valle5 Casse di animali bizzarri
    56325 Funghi spinosi3 Recinti misteriosi tiki "Pampero"
    57350 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto degli alberi per 8 ore
    58350 Rose della valle4 Fiorini
    59350 Bacche acquatiche22 Stelline
    60350 Funghi spinosi20 Agromonete
    61375 Bacche acquatiche27 Mangimi extra
    62375 Rose della valle27 Concimi speciali di Susanna
    63375 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto dei recinti per 8 ore
    64400 Bacche acquatiche10.000 PE per livello
    65400 Funghi spinosi3 Alberelli misteriosi "Ambra"
    66400 Rose della valle4 Tentativi festaioli
    67425 Bacche acquatiche25 Concimi turbo di Susanna
    68425 Rose della valle1 Coupon assistenti 3h
    69425 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto dei centri di produzione per 8 ore
    70425 Bacche acquatiche27 Agromonete
    71425 Funghi spinosi5 Cassette degli attrezzi XXL
    72425 Rose della valle6 Fiorini
    73450 Bacche acquatiche3 Recinti misteriosi "Panettone genovese"
    74450 Rose della valle3 Casse Romantiche III
    75450 Funghi spinosi1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"

    N.B. Cliccando sul nome in verde di alcuni premi presenti nella tabella sarete indirizzati alle relative FAQ.



    [​IMG]

    Figurina "Tigre del Kung Fu II"
    sticker seed.png


    Allenamento Kung Fu seedsearchapr2023training_.png
    allenamento.gif

    info 1.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Tigre volante seedsearchapr2023kungfu_.png
    tigre volante.gif

    info 2.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Antica arte della ceramica seedsearchapr2023pottery_.png
    antica.gif

    info 3.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)



    Serie di nuvolette "Tigre del Kung Fu II"
    nuvoletta_seed2023.jpg
    Ricompensa:
    info nuv.png

    Per essere attivata la serie di nuvolette "Tigre del Kung Fu II" necessita dei seguenti item:

    2 item 1x1 a scelta
    2 item 1x2 a scelta
    1 item 2x2 a scelta

    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: corretti ref-link misteriosi
    Edit: inserite informazioni e immagine della serie di nuvolette
    Edit: corretto errore di battitura
     
    Ultima modifica: 15 aprile 2023
  4. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Acquisto drop e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drop e cestini


    Drop

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare i Portafortuna e le Pergamene antiche

    [​IMG]
    1 Portafortuna - 2 fiorini

    [​IMG]
    50 Portafortuna - 85 fiorini

    [​IMG]
    100 Portafortuna - 150 fiorini

    [​IMG]
    200 Portafortuna - 270 fiorini


    ******
    [​IMG]
    1 Pergamena antica - 2 fiorini


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    50 Pergamene antiche - 85 fiorini

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    100 Pergamene antiche - 150 fiorini

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    200 Pergamene antiche - 270 fiorini



    Cestini


    newsc.png

    Si potranno acquistare i cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata evento.



    CestinoContenutoPrezzo
    Cesto dell'artista marziale piccolo
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    Acquistabile solo una volta!
    2 Scatole di puzzle
    4,99 €
    Cesto dell'artista marziale medio
    [​IMG]
    Acquistabile due volte!
    3 Scatole di puzzle
    75 Concimi extra
    75 Concimi speciale di Susanna
    12,99 €
    Cesto dell'artista marziale grande
    [​IMG]
    Acquistabile due volte!
    5 Scatole di puzzle
    150 Concimi extra
    150 Concimi speciali di Susanna
    Bonus:
    5% di probabilità in più di ottenere tutte le risorse
    dell'evento dai raccolti per 8 ore.

    Si attiva all'acquisto!
    19,99 €
    Cesto dell'artista marziale gigante
    [​IMG]
    Acquistabile due volte!
    11 Scatole di puzzle
    300 Concimi extra
    300 Concimi speciali di Susanna

    Bonus:
    + 1 raccolto dalle piante dell'evento su tutti i campi per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €



    Il Vostro Team Farmerama


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