FAQ Tigre del kung Fu

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da ~Nicla~, il 6 aprile 2022.

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  1. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)



    news seed.gif

    Evento "Tigre del Kung Fu"

    Inizio: Giovedì 07 Aprile 2022 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Martedì 12 Aprile 2022 alle ore 22:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e da questo ingresso)


    entry.gif

    Livello minimo richiesto
    livello 3 Fattoria

    Difficoltà evento

    Medio/Alta



    NOTA BENE: In questo evento non verranno dati semi evento all'inizio, occorrerà invece

    • accumulare i drop Pergamene antiche e Portafortuna dai raccolti;
    • produrre al mulino le Scatole di puzzle per avviare il minigioco;
    • vincere i Sacchetti di semi antichi attraverso le ricompense ed il minigioco;
    • aprire i Sacchetti di semi antichi, troveremo in maniera casuale i semi da seminare per ottenere le piante da consegnare.
    • Ottenute le piante da consegnare, non potranno essere seminate, occorrerà ottenere nuovamente i semi per la semina e così via


    Semi evento


    Seme di bacca acquatica[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 4 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 160 (zolla 2x2); 80 (zolla 1x2); 40 (zolla 1x1)

    N.B: Le bacche acquatiche raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Bacca acquatica sono seminabili:
    nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti


    Conversione a fine evento:
    i semi di Bacca acquatica rimanenti verranno convertiti in 4 PE e 3 nichelini ciascuno,
    e le Bacche acquatiche rimanenti verranno convertite in 5 PE e 4 nichelini ciascuno.


    Seme di rosa della valle[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 6 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 240 (zolla 2x2); 120 (zolla 1x2); 60 (zolla 1x1)

    N.B. Le Rose della valle raccolte non possono essere usate come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei Sacchetti di semi antichi

    I semi di Rosa della valle sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:

    i semi di Rosa della valle rimanenti verranno convertiti in 5 PE e 4 nichelini ciascuna,
    e le Rose della valle verranno convertite in 8 PE e 5 nichelini ciascuna.


    Seme di fungo spinoso[​IMG]
    [​IMG]
    Tempo di maturazione: 8 ore
    Categoria: pianta evento
    PE: 320 (zolla 2x2); 160 (zolla 1x2); 80 (zolla 1x1)

    N.B: I Funghi spinosi raccolti non possono essere usati come semi: una volta terminati i semi occorrerà trovarne altri nei sacchetti di semi antichi

    I semi di Fungo spinoso sono seminabili: nei Vecchi poderi e nei Poderi incolti

    Conversione a fine evento:
    i semi di Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 7 PE e 5 nichelini ciascuno,
    ed i Funghi spinosi rimanenti verranno convertiti in: 10 PE e 7 nichelini ciascuno.


    Drop evento

    Portafortuna
    seedsearchapr2022luckycharm.png

    Il Portafortuna si ottiene dai raccolti di: semi ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Vecchi poderi e Poderi incolti
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    motel.png

    SI potrà regalare ai vicini nella dotazione giornaliera o,
    una volta superato il limite massimo di regali disponibili,
    potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno


    SI potrà acquistare

    SI otterrà dall'Albero magico


    Conversione:

    a fine evento i portafortuna rimanenti verranno convertiti in: 29 PE e 20 nichelini ciascuno


    Pergamena antica seedsearchapr2022scroll.png

    La pergamena antica si ottiene dai raccolti di: semi, recinti, produzioni ed alberi.
    Potrete ottenerlo dai seguenti campi: Piantagione, Foresta pluviale e Cascata di cristallo.
    e dal raccolto nei motel: si avrà una media probabilità di riceverne 1 per ogni motel di qualsiasi animale

    (vedi immagine precedente)

    SI potrà regalare

    SI potrà acquistare

    NON si otterrà dall'Albero magico.


    Conversione:

    a fine evento le pergamene antiche rimanenti verranno convertite in: 29 PET e 20 nichelini ciascuna


    Prodotto da macinare al mulino
    Scatola di puzzle seedsearchapr2022puzzlebox.png

    Sia nel mulino della Fattoria che in quello dell'Isola sarà possibile produrre le Scatole di puzzle

    (ne verrà accreditata una a tutti gli utenti ad inizio evento)


    Per produrre una Scatola di puzzle serviranno le seguenti risorse:


    mulino.png
    17 Portafortuna + 24 Pergamene antiche
    Tempo necessario per produrre 1 Scatola di puzzle: 15 secondi

    (Il tempo cambia con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino)
    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.


    Conversione:

    a fine evento le scatole di puzzle rimanenti verranno convertite in: 591 PE, 591 PET e 788 nichelini ciascuna



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Svolgimento
    f1.png f2.png f3.png
    La schermata evento si presenterà così:
    schermata evento.gif
    • Questo evento utilizza lo stesso meccanismo dell'evento Erbe dell'alchimista
    • Come anticipato non verranno accreditati i semi iniziali
    • In questo evento occorre raccogliere i drop evento: pergamene antiche seedsearchapr2022scroll.png e portafortuna seedsearchapr2022luckycharm.png e produrre le scatole di puzzle seedsearchapr2022puzzlebox.png al mulino necessarie per avviare il minigioco da cui si otterranno i sacchetti di semi antichi[​IMG] dai quali usciranno, in maniera casuale, i semi evento da piantare nei vari campi.
    • I prodotti ottenuti dai campi serviranno per le consegne e non potranno essere seminati, per procedere ad una nuova semina, dovrete procurarvi altri semi evento dai sacchetti di semi antichi e così via
    • In alto potete vedere quanti semi evento e quante piante evento possedete.
    • A sinistra c'è la colonna premi assegnati in base ai minigiochi effettuati, a destra c'è la colonna premi assegnati con le consegne delle piante evento.
    • Per avviare il minigioco, dovete cliccare sul tasto posto al centro della schermata che rappresenta la Scatola di puzzle. Se è grigio significa che non ne avete a disposizione, se invece il tasto è verde allora potete avviare il minigioco.
    • Una volta cliccato sul tasto posto al centro visualizzerete questa schermata:
    mini_gioco.png

    Lo scopo del gioco è di inserire nella griglia di misura 6x5 (posta a sinistra) tutte le tessere (poste a destra)
    Una volta iniziato il minigioco, il tempo in alto a destra comincerà a scorrere. Dovete cercare di posizionare tutte le tessere nella griglia. I puzzle incompleti valgono per il conteggio delle partite giocate, ma solo quelli completati vi danno boccioli misteriosi in cui troverete i semi da piantare. Più velocemente si completa il puzzle, più boccioli misteriosi si ottengono.
    • il minigioco non ha una durata entro cui dovrete per forza portarlo a termine. Potrete farlo durare quanto vorrete, terminerà nel momento in cui cliccherete sul tasto "invia", posto sotto alle tessere.
    • per ogni partita giocata del minigioco verrà utilizzata una Scatola di puzzle;
    • la griglia avrà sempre la stessa misura (6x5) ad ogni partita giocata, mentre i pezzi da inserire, saranno diversi per ogni farm. Ciò significa, ad esempio, che i pezzi da inserire, nella prima partita da giocare, che visualizzo nella mia farm, saranno diversi da quelli proposti per la stessa partita, ad un altro utente.
    • Il contatore in alto a destra riportante la dicitura "inserita" indica quante tessere sono state inserite
    • In totale ci saranno a disposizione 30 tessere. Per tessera si intende un quadratino 1x1.
    • Nel caso in cui clicchiate sulla "X" in alto a destra della schermata evento, uscendo così dal minigioco, lo stesso non andrà perso, ma la volta successiva vi ritroverete direttamente nella schermata con la griglia e le tessere, il conteggio dei secondi ripartirà da zero e i pezzi da posizionare saranno diversi.
    Per posizionare i pezzi all'interno della griglia, basterà semplicemente cliccarci sopra e trascinarli. I pezzi da inserire non possono essere ruotati. Quando avrete deciso la posizione in cui metterli basterà rilasciare il tasto del mouse.
    I vari pezzi non potranno essere posizionati nel caso in cui non ci sia uno spazio sufficiente in cui inserirli o gli stessi vengano posti sopra ad altri.
    Nel caso in cui vorrete togliere dei pezzi dalla griglia per provare poi a riposizionarli, basterà semplicemente cliccare sul pezzo scelto e trascinarlo nuovamente nello spazio a destra. Se desiderate toglierli tutti in un colpo solo, basterà cliccare sul tasto "resetta" posto sotto la griglia.

    I Sacchetti di semi antichi verranno assegnati in questo modo:
    Requisito
    "Boccioli misteriosi" assegnati
    Puzzle incompleto
    0
    Puzzle completo
    1
    Puzzle completo entro 150 secondi
    2
    Puzzle completo entro 90 secondi
    3
    Puzzle completo entro 60 secondi
    4

    Facciamo un esempio: se per portare a termine il minigioco impiegherete 60 secondi o meno, otterrete 5 sacchetti di semi antichi: 1 per aver completato il puzzle + 4 per averlo fatto entro i 60 secondi.
    Se completate il minigioco entro 150 secondi, riceverete 3 sacchetti di semi antichi: 1 per il puzzle completo + 2 per averlo fatto entro il tempo indicato, e così via...
    Troverete i sacchetti di semi antichi nel cassone tra le casse oppure potete cliccare il tasto "Apri" presente nella schermata evento per aprirli.

    N.B:
    anche se non completerete il puzzle verrà comunque calcolato 1 minigioco eseguito valido per la tabella di sinistra​

    Sacchetto di semi antichi [​IMG] contiene, in modalità random, uno di questi premi:

    • 1 seme di Bacca acquatica [​IMG]
    • 1 seme di Rosa della valle [​IMG]
    • 1 seme di Fungo spinoso [​IMG]
    Conversione: a fine evento i sacchetti di semi antichi non utilizzati verranno convertiti in 8 PE e 5 nichelini ciascuno.


    Sulla sinistra della schermata evento sarà presente una tabella che conteggerà le partite giocate (cioè le volte che si è giocato al minigioco) e ogni volta che raggiungeremo un determinato numero di partite giocate ci verranno assegnati dei premi.


    Numero di partite totali giocate
    Premi
    1​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    2​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +10% per 24h
    3​
    12 sacchetti di semi antichi​
    4​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +25% per 24h
    5​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    6​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +50% per 24h
    7​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    8​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +75% per 24h
    9​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    10​
    Bonus raccolto: +1 sulle piante evento per 8h
    11​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    12​
    1 Item "Regalo coppastico"
    13​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    14​
    1.500 PE per livello​
    15​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    16​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +100% per 24h
    17​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    18​
    1.000 Nichelini per livello​
    19​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    20​
    Bonus raccolto: +1 sulle piante evento per 8h
    21​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    22​
    2.500 PE per livello​
    23​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    24​
    1 Item "Maestro dei fuochi d'artificio"
    25​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    26​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +150% per 24h
    27​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    28​
    1.500 Nichelini per livello​
    29​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    30​
    Bonus raccolto: +2 sulle piante evento per 8h
    31​
    12 Sacchetti semi antichi​
    32​
    3.500 PE per livello​
    33​
    12 Sacchetti semi antichi​
    34​
    1 Item "Molla la scimmia"
    35​
    12 Sacchetti semi antichi​
    36​
    Bonus PE/PET (compresi i motel): +200% per 24h
    37​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    38​
    Bonus raccolto: +3 sulle piante evento per 8h
    39​
    12 Sacchetti di semi antichi​
    40​
    1 Serie di nuvolette "Tigre del Kung Fu"
    41​
    12 Sacchetti semi antichi​
    42​
    12 Sacchetti semi antichi​
    43​
    12 Sacchetti semi antichi​
    44​
    12 Sacchetti semi antichi​
    45​
    1 Item "Regalo coppastico (+)"
    46​
    15 Sacchetti semi antichi​
    47​
    15 Sacchetti semi antichi​
    48​
    15 Sacchetti semi antichi​
    49​
    15 Sacchetti semi antichi​
    50​
    1 Item "Maestro dei fuochi d'artificio (+)"
    51​
    20 Sacchetti semi antichi​
    52​
    20 Sacchetti semi antichi​
    53​
    20 Sacchetti semi antichi​
    54​
    20 Sacchetti semi antichi​
    55​
    Bonus raccolto:
    Più raccolto dai tuoi campi: +1 per 8h
    56​
    30 Sacchetti semi antichi​
    57​
    40 Sacchetti semi antichi​
    58​
    50 Sacchetti semi antichi​
    59​
    60 Sacchetti semi antichi​
    60​
    1 Item "Molla la scimmia (+)"

    N.B. I vari bonus in ricompensa in questa tabella partiranno nel momento in cui verrà portato a termine il minigioco corrispondente. Esempio: quando verrà disputato il minigioco n°8, allora scatterà il bonus +75% di PE sulle piante evento per 24 ore.


    In questa tabella abbiamo riassunto le quantità di prodotti necessari per svolgere tutti i 60 minigiochi (utili per completare la tabella di sinistra) oppure per ottenere la Serie di nuvolette e gli item necessari per attivarla con 40 minigiochi.
    (nei calcoli abbiamo considerato il minigioco ottenuto in regalo al primo accesso dell'evento)
    -
    Scatole di puzzle
    Portafortuna
    Pergamene antiche
    solo la serie di nuvolette e gli item
    39 (+1 omaggio)
    663
    936
    tutti i minigiochi
    59 (+1 omaggio)
    1.003
    1.416



    Raggiunta quota 60 partite giocate potrete continuare ad avviare il minigioco quante volte lo vorrete, per continuare ad accumulare Boccioli misteriosi.

    Sulla destra della schermata evento sarà presente un'altra tabella dove potremo consegnare le piante evento (ottenute dopo aver seminato, fatto maturare e raccolto i semi evento). Ad ogni consegna di piante evento corrisponderà una ricompensa (potrete anche soddisfare la consegna pagando in fiorini), l'elenco delle consegne e le relative ricompense con la descrizione dei premi speciali li trovate nel post successivo.

    Anche in questa occasione, come la volta scorsa, le piante evento potranno essere vendute e acquistate al mercato interagendo con gli altri giocatori; premendo il pulsante [​IMG] nella schermata evento, si accederà al mercato con le icone delle piante evento già filtrate per maggior comodità.

    merc.png
    Come la volta precedente, ci sarà la possibilità di cambiare i semi che abbiamo in eccesso con quelli che invece ci mancano.
    Cliccando su questo tasto tasto.png presente nella schermata evento, si aprirà questa finestra:

    scambio1.png

    Per effettuare lo scambio di semi basterà cliccare a sinistra quello che vogliamo cedere e a destra quello che vogliamo ottenere, successivamente decidere la quantità di semi che vogliamo scambiare tramite i tasti +1 -1 +10 -10, infine sulla scritta Scambia.
    sc.png
    All'inizio lo scambio sarà di 5 a 1, quindi cediamo 5 semi per 1, ma se vogliamo possiamo migliorare questa percentuale di scambio consegnando della merce già presente nei nostri fienili.
    Cliccando su questo piccolo tasto verde [​IMG] si aprirà una finestra dove poter effettuare le consegne che ci permetteranno di aumentare la percentuale di scambio:

    scambio.png

    Ecco la tabella consegne per migliorare la percentuale di scambio:

    Step
    Richiesta
    Ricompensa
    1
    1.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 4:1
    2
    2.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 3:1
    3
    3.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 2:1
    4
    6.500.000 di controvalore in piante, frutti, animali e produzioni sia farm che isola
    Tasso di cambio 1:1


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Richieste e Ricompense

    tigre.png

    Consegna Piante Evento
    StepRichiestaRicompensa
    110 Rose della valle1 Figurina "Tigre del Kung Fu I"
    210 Funghi spinosi2 Tentativi festaioli
    320 Rose della valle10 Concimi extra
    410 Bacche acquatiche160 Punti ricompensa stagionale
    530 Rose della valle4 Stelline
    620 Bacche acquatiche6 Mangimi extra
    740 Rose della valle1 Gettone stagionale
    820 Funghi spinosi1 Alberello misterioso "Arabesco"
    950 Rose della valle6 Concimi speciali di Susanna
    1030 Bacche acquatiche3 Cassa di Sentieri ardenti I
    1130 Funghi spinosi2 Banane dorate
    1260 Rose della valle4 Concimi turbo di Susanna
    1340 Funghi spinosi250 Punti ricompensa stagionale
    1440 Bacche acquatiche12 Mangimi extra
    1550 Funghi spinosi1 Coupon assistenti 1h
    1670 Rose della valle20 Concimi extra
    1750 Bacche acquatiche1 Recinto misterioso tiki "Zambesi"
    1880 Rose della valle1 Gettone ricompensa stagionale
    1960 Funghi spinosi4 Cassette degli attrezzi XL
    2060 Bacche acquatiche3.000 PE per livello
    2170 Bacche acquatiche12 Concimi speciali di Susanna
    2270 Funghi spinosi320 Punti ricompensa stagionale
    2390 Rose della valle8 Concimi turbo di Susanna
    2480 Funghi spinosi3 Banane dorate
    2590 Funghi spinosi1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"
    2680 Bacche acquatiche12 Agromonete
    27100 Rose della valle8 Stelline
    2890 Bacche acquatiche15 Mangimi extra
    29110 Rose della valle2 Alberelli misteriosi tiki "Palawan"
    30100 Bacche acquatiche30 Concimi extra
    31100 Funghi spinosi400 Punti ricompensa stagionale
    32110 Bacche acquatiche15 Concimi speciali di Susanna
    33120 Rose della valle5.000 PE per livello
    34120 Bacche acquatiche2 Tentativi festaioli
    35130 Bacche acquatiche1 Gettone stagionale
    36130 Rose della valle12 Concimi turbo di Susanna
    37110 Funghi spinosi2 Cassette degli attrezzi XXL
    38140 Bacche acquatiche4 Banane dorate
    39140 Rose della valle3 Alberelli misteriosi "Spina di pesce"
    40120 Funghi spinosi2 Recinti misteriosi "Wowei"
    41240 Bacche acquatiche500 Punti ricompensa stagionale
    42210 Funghi spinosi20 Concimi speciali di Susanna
    43240 Rose della valle12 Stelline
    44225 Funghi spinosi40 Concime extra
    45240 Funghi spinosi16 Concimi turbo di Susanna
    46255 Bacche acquatiche20 Mangimi extra
    47255 Funghi spinosi2 Coupon assistenti 1h
    48255 Rose della valle5 Banane dorate
    49270 Bacche acquatiche1 Cassa di bonus
    50270 Rose della valle1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"
    51270 Funghi spinosi4 Banane dorate
    52285 Rose della valle3 Alberelli misteriosi tiki "Spina di pesce"
    53285 Bacche acquatiche50 Concimi extra
    54300 Bacche acquatiche290 Punti ricompensa stagionale
    55300 Rose della valle5 Casse di animali bizzarri
    56285 Funghi spinosi3 Recinti misteriosi "Wowei"
    57300 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto degli alberi per 8 ore
    58315 Rose della valle4 Fiorini
    59315 Bacche acquatiche18 Stelline
    60315 Funghi spinosi20 Agromonete
    61330 Bacche acquatiche32 Mangimi extra
    62330 Rose della valle32 Concimi speciali di Susanna
    63330 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto dei recinti per 8 ore
    64345 Bacche acquatiche10.000 PE per livello
    65345 Funghi spinosi5 Alberelli misteriosi tiki "Comore"
    66345 Rose della valle4 Tentativi festaioli
    67375 Bacche acquatiche25 Concimi turbo di Susanna
    68375 Rose della valle1 Coupon assistenti 3h
    69375 Funghi spinosi1 Bonus raccolto:
    +1 sul raccolto dei centri di produzione per 8 ore
    70390 Bacche acquatiche27 Agromonete
    71390 Funghi spinosi5 Cassette degli attrezzi XXL
    72390 Rose della valle6 Fiorini
    73405 Bacche acquatiche3 Recinti misteriosi tiki "Oroshi"
    74405 Rose della valle3 Casse Romantiche III
    75405 Funghi spinosi1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"


    Totale dei prodotti per effettuare tutte le 75 consegne della tabella destra:

    Bacca acquatica = 4.560
    Rosa della valle = 4.560
    Fungo spinoso = 4.725


    N.B. Cliccando sul nome in verde di alcuni premi presenti nella tabella sarete indirizzati alle relative FAQ.



    premi.png

    Figurina "Tigre del Kung Fu I"
    [825]Seed_Searcher_April2022.png


    Regalo coppastico (+) seedsearchapr2022cups.png
    regalo.gif
    info regalo.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)
    N.B. Questo item potrà essere raccolto 5 volte dopodiché diventerà puramente decorativo finché non verrà tolto dal terreno. Eliminandolo dal campo (sia dopo essere stato raccolto 5 volte che prima) verrà sostituito con un item identico, con le seguenti caratteristiche:
    Regalo coppastico item regalo.png
    regalo.gif

    Dimensione: 1x2
    Ricompensa: 6.250 PE/PET
    Tempo di ricarica: 20 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)



    Maestro dei fuochi d'artificio (+) seedsearchapr2022firecrackers.png
    item2.gif
    info fuochi.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)
    N.B. Questo item potrà essere raccolto 5 volte dopodiché diventerà puramente decorativo finché non verrà tolto dal terreno. Eliminandolo dal campo (sia dopo essere stato raccolto 5 volte che prima) verrà sostituito con un item identico, con le seguenti caratteristiche:
    Maestro dei fuochi d'artificio item maestro.png
    item2.gif

    Dimensione: 1x2
    Ricompensa: 6.750 PE/PET
    Tempo di ricarica: 20 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)



    Molla la scimmia (+) seedsearchapr2022jump.png
    item3.gif
    info molla.png

    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro e Costa del naufrago.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)
    N.B. Questo item potrà essere raccolto 5 volte dopodiché diventerà puramente decorativo finché non verrà tolto dal terreno. Eliminandolo dal campo (sia dopo essere stato raccolto 5 volte che prima) verrà sostituito con un item identico, con le seguenti caratteristiche:
    Molla la scimmia item molla.png
    item3.gif

    Dimensione: 1x1
    Ricompensa: 3.600 PE/PET
    Tempo di ricarica: 20 ore


    Può essere posizionato sui seguenti campi:
    Vecchi Poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Piantagione,
    Foresta pluviale, Cascata di cristallo, Isola del Tesoro, Costa del naufrago e sul Tralcio magico.

    (se posizionato nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nella Cascata di cristallo, nell'Isola del Tesoro e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)


    Serie di nuvolette "Tigre del Kung fu" WL_Icon.png
    row.png

    Ricompensa:
    serie di nuvolette693.png

    Per essere attivata la serie di nuvolette "Tigre del Kung fu" necessita dei seguenti item:

    Regalo coppastico item regalo.png
    Maestro dei fuochi d'artificio item maestro.png
    Molla la scimmia item molla.png
    La nuova Cassa di Tigre del kung Fu lootPackage229.png contiene un premio random tra:​
    • 1 Cassetta delle meraviglie "Piccola"
    • 1 Cassa di risorse agricole IV
    • 1 Cassa di bonus
    • 1 Cassa di concimi II
    • 2.000 PE per livello
    • 1.000 PET per livello
    • 500 Nichelini per livello
    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: corretto errore di trascrizione
     
    Ultima modifica: 8 aprile 2022
  4. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Acquisto drop e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drop e cestini


    Drop

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare i Portafortuna e le Pergamene antiche

    seedsearchapr2022luckycharm.png
    1 Portafortuna - 2 fiorini

    p50.png
    50 Portafortuna - 85 fiorini

    p100.png
    100 Portafortuna - 150 fiorini

    p200.png
    200 Portafortuna - 270 fiorini


    ******
    seedsearchapr2022scroll.png
    1 Pergamena antica - 2 fiorini


    m50.png
    50 Pergamene antiche - 85 fiorini

    m100.png
    100 Pergamene antiche - 150 fiorini

    m200.png
    200 Pergamene antiche - 270 fiorini



    Cestini


    cesti.png

    Si potranno acquistare i cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata evento.



    CestinoContenutoPrezzo
    Cesto dell'artista marziale piccolo
    seedsearchapr2022basket1_big.png
    Acquistabile solo una volta!
    2 Scatole di puzzle
    4,99 €
    Cesto dell'artista marziale medio
    seedsearchapr2022basket2_big.png
    Acquistabile due volte!
    3 Scatole di puzzle
    75 Concimi extra
    75 Concimi speciale di Susanna
    12,99 €
    Cesto dell'artista marziale grande
    seedsearchapr2022basket3_big.png
    Acquistabile due volte!
    5 Scatole di puzzle
    150 Concimi extra
    150 Concimi speciali di Susanna
    Bonus:
    5% di probabilità in più di ottenere tutte le risorse
    dell'evento dai raccolti per 8 ore.

    Si attiva all'acquisto!
    19,99 €
    Cesto dell'artista marziale gigante
    seedsearchapr2022basket4_big.png
    Acquistabile due volte!
    11 Scatole di puzzle
    300 Concimi extra
    300 Concimi speciali di Susanna

    Bonus:
    + 1 raccolto dalle piante dell'evento su tutti i campi per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
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