FAQ Le basi del lavoro in fattoria isolana (II edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da ~Nicla~, il 21 agosto 2024.

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  1. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)


    news.png

    Evento Le basi del lavoro in fattoria isolana
    (II edizione)



    Inizio: Giovedì 22 Agosto 2024 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Mercoledì 28 Agosto 2024 alle ore 22:00 CEST


    (accesso dalle News, dal Timer eventi e dall'Annaffiatoio)

    [​IMG]


    Livello minimo richiesto
    accessibile dal livello 3 della Fattoria
    per ultimarlo livello 10 della Fattoria
    Bahamarama e Foresta pluviale sbloccate


    Difficoltà evento
    media


    Semi evento

    Nome seme evento
    Tempo di maturazione (in ore)
    Seminabile
    PE
    Quantità accreditata ad inizio evento
    Categoria
    Riaccredito semi per chi dovesse rimanere senza
    Conversione per ciascun seme rimanente a fine evento
    Borsello del contadino
    [​IMG]

    Borsello del contadino.gif
    5:30
    Vecchi Poderi
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE e
    5 nichelini
    Kenaf
    [​IMG]

    Kenaf.gif
    5:30
    Foresta pluviale
    220 (zolla 2*2)
    110 (zolla 1*2)
    55 (zolla 1*1)​
    5 unità
    Seme evento
    ogni 5 ore ne vengono accreditate 5 unità
    7 PE Tropicali e
    5 nichelini

    Drop evento
    Nome drop evento
    Ottenibile dal raccolto di:
    Ottenibile dai seguenti campi:
    Ottenibile dall'albero magico?
    Ottenibile dai motel?
    Si può regalare ai vicini?
    Conversione per ciascun drop rimanente a fine evento
    Annaffiatoio
    [​IMG]
    semi e alberi
    Vecchi poderi
    e
    Poderi incolti
    SI
    No
    Si, e una volta superato il limite massimo di regali giornalieri disponibili, potrete inviarlo al costo di 2 fiorini ciascuno.
    29 PE tropicali e 20 nichelini

    Prodotto da macinare al mulino

    In entrambi i mulini (farm e isola) sarà possibile produrre
    Prodotto
    Merce richiesta per macinare 1 prodotto:
    Tempo necessario per macinare 1 prodotto:
    Conversione per ciascun prodotto rimanente a fine evento
    Sacco di frutta
    [​IMG]
    250 Kenaf
    [​IMG]
    +
    15 Ananas
    [​IMG]
    +
    15 Banane
    [​IMG]
    15 secondi
    840 PE, 840 PE tropicali e
    1.120 nichelini



    N.B. I tempi di produzione cambiano con l'eventuale riduzione della runa Produzione rapida, per chi dovesse avere l'abbonamento mulino acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro e per chi dovesse avere il Tralcio di San Valentino.


    E' possibile terminare la produzione istantaneamente al costo di 1 fiorino.


    Il Vostro Team Farmerama
    P.S.: Si prega di notare che la presente FAQ potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  2. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Svolgimento
    s1.png s2.png
    La schermata si presenterà così:
    s3.png
    il nostro compito sarà quello di addestrare questi quattro animali: pappagallo, anaconda, squalo e koala.

    Per prima cosa dovremo cliccare su ogni icona che li rappresenta per ottenere i vari apprendisti.

    Ad inizio evento verrà fornito a tutti i giocatori l'animale richiesto per avviare il gioco
    s4.png


    f1.png

    ed otterremo i nostri aiutanti
    iso2.gif

    Per avviare l'addestramento basterà trascinare l'apprendista ottenuto cliccando nell'icona e trascinarlo nel campo richiesto per l'addestramento.

    Ci sono tre campi ognuno dei quali richiederà anche il versamento di alcuni prodotti:
    a sinistra campo semina [​IMG]e richiede il seme evento Borsello del contadino [​IMG]
    al centro campo potatura [​IMG]e richiede il drop Annaffiatoio [​IMG]

    a destra campo raccolta [​IMG]e richiede il Mango (frutto isolano dell'albero Mango: occorre avere la relativa runa sbloccata al Tempio della scimmia)

    [​IMG]
    Se avrete le quantità necessarie, verranno scalati automaticamente i prodotti e partirà il tempo dell'addestramento, se invece non avrete le quantità sufficienti, l'allenamento non si avvierà.

    iso6.gif

    I pallini accanto all'apprendista andranno riempiti, seguendo le indicazioni riportate sotto coi vari pallini colorati.

    I pallini colorati sotto indicano invece che allenamento dovrà eseguire l'apprendista per quel livello.
    pallini.png

    In questa tabella troverete il tempo e le quantità di risorse richieste nei tre campi per ogni step di apprendimento:

    step di apprendimento
    richieste campo semina
    [​IMG]
    richieste campo potatura
    [​IMG]
    richieste campo raccolto
    tempo di attesa per ogni livello
    primo pallino colorato
    265 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    40 Manghi
    30 secondi
    secondo pallino colorato
    510 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    50 Manghi
    5 minuti
    terzo pallino colorato
    775 Borselli del contadino
    46 Annaffiatoi
    70 Manghi
    10 minuti
    quarto pallino colorato
    920 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    80 Manghi
    10 minuti
    quinto pallino colorato
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    100 Manghi
    10 minuti
    Ogni animale ha 4 livelli di allenamento che devono essere completati per guadagnare le proprie abilità.

    iso3.gif
    Le abilità necessarie in ogni categoria sono rappresentate dai pallini colorati necessari per completare l'allenamento per ogni livello.

    Nella parte gialla superiore, accanto all'icona dell'apprendista dovrete riempire i pallini "copiando" i pallini colorati riportati nella parte sotto delle richieste apprendimento.

    Esempio: al primo livello della Signor Panda Peter bisogna fare 2 allenamenti di semina, 1 allenamento di potatura e 1 allenamento di raccolto per poter sbloccare il livello 2.

    I livelli devono essere completati in ordine prima che venga sbloccato il livello successivo.

    Come anticipato, ogni livello di allenamento richiede una certa quantità di tempo. Una volta che il timer sarà completo, occorrerà cliccare sull'animale per completare il suo allenamento e rimuoverlo dal campo dell'evento.

    Una volta che un animale ha terminato il proprio addestramento, ha bisogno di riposare.

    iso7.png
    Dovremo innanzitutto cliccare sul tasto sveglia. Per svegliare gli animali in modo che possano allenarsi di nuovo avremo due possibilità, versare:
    1 Sacco di frutta[​IMG]oppure 2 Mangimi extra [​IMG]
    sveglia.png
    Una volta svegliato, l'aiutante vi darà 3 Monete stellate moneta.png e un regalo in maniera del tutto casuale e potrà continuare l'addestramento.

    premi.png

    In questa tabella troverete l'elenco delle ricompense che otterrete in maniera casuale

    Premi casuali
    4.000 PE per livello
    15 Concimi speciali di Susanna
    1.500 PE tropicali per livello
    5 Concimi turbo di Susanna
    300 Nichelini per livello
    10 Concimi turbo di Susanna
    10.000 PE per livello
    15 Concimi turbo di Susanna
    4.000 PE tropicali per livello
    4 Mangimi extra
    1.000 Nichelini per livello
    8 Mangimi extra
    500.000 PE
    12 Mangimi extra
    200.000 PE Tropicali
    4 Agromonete
    70.000 Nichelini
    8 Agromonete
    400.000 PE
    16 Agromonete
    150.000 PE Tropicali
    120.000 Nichelini
    18.000 PE per livello
    8.000 PE Tropicali per livello
    2.000 Nichelini per livello
    4 Stelline
    5 Concimi extra
    2 Banane dorate
    10 Concimi extra
    1 Salsa di mele e carote
    15 Concimi extra
    1 Tentativo festaiolo
    5 Concimi speciali di Susanna
    1 Dolce di Pinke Pie
    10 Concimi speciali di Susanna
    Cliccando sulle scritte verdi verrete indirizzati alle relative FAQ


    Quando invece l'aiutante avrà superato tutte le prove richieste per quel livello: semina, potatura e raccolta, passerà al livello successivo di addestramento e per farlo bisognerà oltre che svegliarlo, anche cliccare sul tasto verde termina che apparirà

    ter9.gif
    ed un'immagine vi mostrerà l'avvenuta promozione.

    Se si hanno le risorse necessarie, è possibile avviare più allenamenti contemporaneamente con animali diversi nei campi liberi
    Passando di livello verranno mantenute le abilità ottenute sino a quel momento.

    Terminati i quattro livelli richiesti, potrete continuare l'allenamento per quei personaggi che ancora ne daranno l'opportunità ed ottenere monete stellate al loro risveglio.

    **********
    negozio evento.png
    Le monete stellate ottenute potranno essere utilizzate nel negozio evento che sarà suddiviso in due sezioni:
    Ricompense principali e Altro.


    Ricompense principali

    neg1.png

    Altro
    neg2.png

    Conversione
    A fine evento le monete stellate rimanenti verranno convertite in: 360 PE, 200 PE Tropicali, e 576 Nichelini.



    Nel prossimo post saranno elencate le richieste e ricompense per ogni passaggio di livello degli apprendisti.



    Il Vostro Team Farmerama

    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  3. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Richieste e Ricompense
    Panda - Peter
    Step
    Richieste
    Ricompense
    1
    775 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    40 Manghi
    Figurina Le basi del lavoro in fattoria isolana II
    6 Stelline
    10 Concimi extra
    2
    775 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    50 Manghi
    3 Cassette degli attrezzi XXL
    1 Gettone stagionale
    6 Banane dorate
    3
    920 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    150 Manghi
    4
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    Panda rosso - Peperon Chan
    1
    265 Borselli del contadino
    42 Annaffiatoi
    15 Concimi speciali di Susanna
    1 Gettone stagionale
    6 Agromonete
    2
    510 Borselli del contadino
    46 Annaffiatoi
    90 Manghi
    1 Bonus immagazzinamento PE S
    595 PE stagionali
    8 Profumi deluxe
    3
    1.695 Borselli del contadino
    66 Annaffiatoi
    150 Manghi
    4
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    5 Tentativi festaioli
    210 PE stagionali
    1 Bonus proventi alberi
    Testuggine - Shelly
    1
    265 Borselli del contadino
    16 Annaffiatoi
    90 Manghi
    10 Concimi turbo di Susanna
    3 Casse di risorse agricole XII
    7 Tentativi gratis
    2
    1.285 Borselli del contadino
    26 Annaffiatoi
    70 Manghi
    15 Concimi extra
    600 PE stagionali
    1 Coupon assistenti (3h)
    3
    920 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    180 Manghi
    4
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi
    Scimmia - Squamanera
    1
    42 Annaffiatoi
    40 Manghi
    4 Mangimi extra
    10 Agromonete
    595 PE stagionali
    2
    775 Borselli del contadino
    50 Manghi
    2 Casse di bonus
    10 Agromonete
    3
    1.625 1.695 Borselli del contadino
    112 Annaffiatoi
    250 Manghi
    4
    200 Borselli del contadino
    15 Annaffiatoi

    N.B. Cliccando sui nomi in verde di alcuni premi sarete indirizzati alle relative FAQ



    [​IMG]



    Figurina Le basi del lavoro in fattoria isolana II
    sticker.png



    Item

    Nello shop evento "Negozio bracciante" si potranno acquistare 4 item a carica e una serie di nuvolette.

    Gli item sono posizionabili nei:
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Faro, Collina dei girasoli,
    Piantagione, Foresta pluviale, Isola del tesoro, Cascata di cristallo e Costa del naufrago.

    (se posizionati nella Piantagione, nella Foresta pluviale, nell'Isola del tesoro, nella Cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    E avranno le seguenti caratteristiche:

    Dimensione: 1x2
    Nome itemImmagineRicompensaTempo di ricarica
    Che sciocco! (+)
    Che sciocco!.png
    3 utilizzi
    Che sciocco!.gif20.000 PE/PET
    2 Casse di sentieri zuccherini I
    26:00
    Che sciocco!
    Che sciocco!.png
    Che sciocco!.gif21.000 PE/PET26:00
    Riposo tempestoso (+)
    Riposo tempestoso.png
    3 utilizzi
    Riposo tempestoso.gif22.000 PE/PET
    2 Casse di sentieri zuccherini II
    26:00
    Riposo tempestoso
    Riposo tempestoso.png
    Riposo tempestoso.gif23.000 PE/PET26:00
    Fuga tapis roulant (+)
    Fuga tapis roulant.png
    3 utilizzi
    Fuga tapis roulant.gif23.000 PE/PET
    3 Raccolta di casse I
    28:00
    Fuga tapis roulant
    Fuga tapis roulant.png
    Fuga tapis roulant.gif24.000 PE/PET28:00
    Attacca l'artiglio (+)
    Attacca l'artiglio.png
    3 utilizzi
    Attacca l'artiglio.gif25.000 PE/PET
    3 Raccolta di casse II
    28:00
    Attacca l'artiglio
    Attacca l'artiglio.png
    Attacca l'artiglio.gif26.000 PE/PET28:00
    N.B.: per conoscere il contenuto delle casse potete consultare la FAQ: Casse - scatole - cassette degli attrezzi ed utensili
    • Gli item a carica:Che sciocco!(+), Riposo tempestoso(+), Fuga tapis roulant(+), Attacca l'artiglio(+) potranno essere raccolti 3 volte dopodiché diventeranno puramente decorativi finché non verranno tolti dal terreno.
    • Eliminandoli dal campo (sia dopo essere stati raccolti 3 volte che prima) verranno sostituiti con un item identico, con le stesse caratteristiche grafiche ma che daranno le ricompense diverse descritte in tabella.
    • Fate attenzione che se li eliminate prima di aver effettuato i 3 raccolti perderete la possibilità di raccogliere i restanti premi che questi item assegnano
    • Gli item scarichi potranno essere posizionati anche sul Tralcio magico.
    Serie di nuvolette "Le basi del lavoro in fattoria isolana II"
    row.png

    Ricompensa:
    4.000 PE per livello
    4.000 PE Tropicali per livello
    1 Cassa di regali raccolto
    +1 sul raccolto dei centri di produzione per 4 ore

    Tempo di ricarica: 56 ore


    Per essere attivata la Serie di nuvolette "Le basi del lavoro in fattoria isolana II" necessita dei seguenti item:

    Che sciocco!
    Riposo tempestoso
    Fuga tapis roulant
    Attacca l'artiglio




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.

    Edit: corretto errore d battitura step 3 scimmia squamanera
     
    Ultima modifica: 25 agosto 2024
  4. ~Nicla~

    ~Nicla~ Board Administrator Team Farmerama IT

    Acquisto drops e cestini

    Anche in questo evento si potranno acquistare drops e cestini.​

    Drops

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali"
    sarà possibile acquistare il drop Annaffiatoio:

    [​IMG]
    1 Annaffiatoio - 2 fiorini

    [​IMG]
    50 Annaffiatoi - 85 fiorini

    [​IMG]
    100 Annaffiatoi -150 fiorini

    [​IMG]
    200 Annaffiatoi - 270 fiorini


    **********************************************************

    Cestini

    news cesti.png

    Si potranno acquistare 5 cestini o cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    o entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali" o direttamente dalla schermata dell'evento.
    Cestino
    Contenuto
    Prezzo
    Cesto del bracciante piccolo
    pack1.png
    70 borselli del contadino
    35 annaffiatoi
    20 concime extra
    2,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante medio
    pack2.png
    200 borselli del contadino
    60 annaffiatoi
    80 kenaf
    2 casse di Sentieri ardenti I
    6,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante grande
    pack3.png
    400 borselli del contadino
    120 annaffiatoi
    200kenaf
    5 sacchi fi frutta
    1 potenziamento PE per le piante dell'evento

    3 casse di Sentieri ardenti I
    12,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto del bracciante gigante
    pack4.png
    1.000 borselli del contadino
    200 annaffiatoi
    400 kenaf
    15 sacchi di frutta
    200 concime extra
    1 Bonus: +100% PE o PE Tropicali dal raccolto
    di piante dell'evento per 24 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    24,99 €
    Acquistabile solo una volta!
    Cesto del bracciante deluxe
    pack5.png
    2.000 borselli del contadino
    500 annaffiatoi
    1.000 kenaf
    25 sacchi di frutta
    200 concime speciale di Susanna
    Bonus: +1 raccolto dalle piante dell'evento per 48 ore.
    Si attiva all'acquisto!
    34,99 €
    Acquistabile solo una volta!



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
Stato discussione:
Chiusa ad ulteriori risposte.