FAQ Passione per la pesca (II edizione)

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da -*Venere*-, il 15 gennaio 2016.

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  1. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Salve contadini :music:
    siete pronti al ritorno dell'orsetto pescatore?
    Con lui tornerà il minigioco della pesca, riveduto e corretto, con una nuova esca, tanti nuovi pesci e un meccanismo diverso: ogni pescata porterà in dote delle monetine, con cui prendere i premi a proprio piacimento :inlove:
    Non solo: per accontentare chi la volta precedente non ha ottenuto gli item, si potrà prenderli allo shop come i nuovi :D

    Pesca_news.JPG

    L'evento Passione per la pesca prenderà il via lunedì 18 gennaio 2016 alle 14:00 Cet
    e proseguirà fino a domenica 24 gennaio 2016 alle 14:00 Cet
    (gli orari saranno confermati nel Comunicato ufficiale).​


    Andiamo a conoscere i dettagli.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 15 gennaio 2016
  2. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Cari contadini
    per questo evento non sono previsti nuovi semi ma esclusivamente tre risorse che serviranno per preparare le esche al mulino.

    Dalle attività in fattoria (sia Farm che Bahamarama) usciranno le seguenti risorse, tutte comunque comprese nella dotazione regali ai vicini (si consiglia di fare attenzione alle distinzioni):

    Dai recinti e dalle produzioni e dall'Albero magico uscirà:

    Esca piumata
    Pesca_escapiumata.png
    Al termine dell'evento ogni Esca piumata sarà convertita con il seguente controvalore: 25 pe e 25 nichelini.
    Dai campi e dagli alberi uscirà:

    Amo da pesca
    Pesca_amo.png
    Al termine dell'evento ogni Amo da pesca sarà convertito con il seguente controvalore: 25 pe e 25 nichelini.
    Dagli alberi uscirà:

    Disco di metallo
    Pesca_discoMetallo.png

    Al termine dell'evento ogni Disco di metallo sarà convertito con il seguente controvalore: 25 pe e 25 nichelini.

    Per concludere le consegne sarà necessario macinare un prodotto al mulino

    MulinoSx.png MulinoDx.png
    ed è possibile utilizzare entrambi i mulini, sia fattoria che Bahamarama

    Mulinodoppio.JPG

    per realizzare:

    Esca normale
    Pesca_escanormale.png
    Pesca_EscaMulino.JPG
    Per ottenere un'esca normale sono necessari i seguenti ingredienti: 4 amo da pesca e 4 esca piumata nel tempo di 00:00:10, dieci secondi (standard, i tempi cambiano con l'eventuale riduzione con runa Produzione rapida o per chi dovesse avere il bonus del mulino veloce acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro).

    E' inoltre possibile accelerare la produzione ottenendo subito l'esca normale pagando il controvalore di 1 fiorino
    Pesca_EscaMulinoAcc.JPG
    Al termine dell'evento ogni Esca normale sarà convertita con il seguente controvalore: 250 pe e 250 nichelini.

    Esca speciale
    Pesca_escaSpeciale.png
    Pesca_escaSpeciale.JPG
    Per ottenere un'esca speciale sono necessari i seguenti ingredienti: 6 amo da pesca, 5 esca piumata e 8 disco di metallo nel tempo di 00:00:20, venti secondi (standard, i tempi cambiano con l'eventuale riduzione con runa Produzione rapida o per chi dovesse avere il bonus del mulino veloce acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro).

    E' inoltre possibile accelerare la produzione ottenendo subito l'esca speciale pagando il controvalore di 1 fiorino
    Pesca_escaSpecialeAcc.JPG
    Al termine dell'evento ogni Esca speciale sarà convertita con il seguente controvalore: 525 pe e 525 nichelini.

    Esca deluxe
    Pesca_escaDeluxe.png
    Pesca_escaDeluxeMulino.JPG

    Per ottenere un'esca deluxe sono necessari i seguenti ingredienti: 14 amo da pesca e 14 esca piumata nel tempo di 00:00:25, venticinque secondi (standard, i tempi cambiano con l'eventuale riduzione con runa Produzione rapida o per chi dovesse avere il bonus del mulino veloce acquistabile occasionalmente in fiorini ed euro).

    E' inoltre possibile accelerare la produzione ottenendo subito l'esca deluxe pagando il controvalore di 1 fiorino
    Pesca_escaDeluxeMulinoAcc.JPG
    l termine dell'evento ogni Esca speciale sarà convertita con il seguente controvalore: 750 pe e 750 nichelini.

    La differenza tra le tre esche, in fase operativa, è legata al premio finale, a prescindere dal tipo di pesce: un tentativo di esca normale assegna 1 pesce, quella speciale 2, la deluxe ne assegna 3, tutti uguali, quelli del tipo previsto da quella pescata.

    Il minigioco si aprirà nella piazza del consorzio, in città, come sempre si potrà accedere anche cliccando sul bottone nel timer Pesca_bottone.JPG che riporta il logo dell'evento.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 15 gennaio 2016
  3. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Andiamo a vedere il funzionamento del minigioco
    Difficoltà evento: media

    Una volta realizzata l'esca scelta basterà cliccare sul logo evento in piazza
    Pesca_Piazza.gif
    oppure cliccando il bottone del timer Pesca_bottone.JPG o dalle News, e si aprirà la finestra evento

    Pesca_finestraEvento.JPG

    E la relativa spiegazione del minigioco (che una volta iniziato a giocare potrà tornare cliccando sul punto interrogativo "?" )

    Pesca_speigazione.gif

    In questo modo tornerà il nostro amico, un simpatico orso, che invita a pescare con lui:

    Pesca_orsoInvito.JPG

    Ogni esca ha due bottoni:

    quello BLU BottoneBlu.png permette di acquistare direttamente in fiorini un'esca

    Pesca_EscaAcquisto.JPG Pesca_EscaSpecialeAcquisto.JPG Pesca_EscaDeluxeAcquisto.JPG

    quello VERDE BottoneVerde.png apre direttamente il mulino per macinare i prodotti richiesti e realizzarlo

    Una volta pronte le esche inizia il divertimento :music:

    Esistono tre tipi di esche:

    Esca normale Pesca_escanormale.png : richiede meno risorse in fase di realizzazione e ogni pescata assegna come premio un pesce

    Esca speciale Pesca_escaSpeciale.png : richiede risorse intermedie in fase di realizzazione e ogni pescata assegna come premio due pesci

    Esca deluxe Pesca_escaDeluxe.png : richiede risorse maggiori in fase di realizzazione e ogni pescata assegna come premio tre pesci

    Cliccando sul bottone si sceglie il tipo di esca che si intende utilizzare e l'orso si mette in posizione di attesa, quella bene conosciuta da ogni paziente pescatore :D
    Esca normale
    Pesca_CerchioNormale.JPG
    Esca speciale
    Pesca_cerchioSpeciale.JPG
    Esca deluxe
    Pesca_CerchioDeluxe.JPG

    Intorno all'esca prescelta (nel gioco appare solo una) si formano due cerchi: il primo è fermo, l'altro si allarga e si stringe. Nella parte centrale, quella migliore, il verde si illumina maggiormente. Cliccando una seconda volta il cerchiettino mobile si ferma e lo scopo è far coincidere il due cerchi, alzando così la percentuale di possibilità di ottenere il premio migliore.

    Pesca_cerchio stretto.JPG Pesca_cerchiolargo.JPG Pesca_cerchiocentrato.JPG

    Ogni pesca dona un tipo di pesce (Sgombro, Aragosta, Pesce pappagallo, Pesce palla, Polpo, Marlin)
    Pesca_Acciuga.png Pesca_aragosta.png Pesca_pescearcobaleno.png Pesca_pescepalla.png Pesca_polpo.png Pesca_pescespada.png

    nella quantità di 1, 2 o 3 a seconda del tipo di esca.

    In funzione dello schema Amici pesci, raggiunto il massimo si completa la barra e i pesci si trasformano in gettoni da spendere allo shop per prendere i regali preferiti.
    Pesca_Amicipesci.png

    Ovviamente una volta vinto il premio (rispettivamente con 6, 5, 4. 3, 2 o 1 pesciolini pescati) si azzera il contatore e si torna ad accumulare pesciolini, pesca dopo pesca.

    ----------> più il tiro è preciso e maggiori possibilità di avere pesci di valore più alto perché il sistema esclude a seconda della bravura i tipi di pesci meno redditizi. In caso di tiro perfetto potrà uscire uno dei pesci indicati a destra
    (nello schema il blu rappresenta il punto scarso, il celeste in mezzo il punto medio, a destra, grigio, il punto perfetto)
    Pesca_SchemaPescate.png

    Ad ogni pescata si apre una finestra che mostra subito il tipo di pesce:

    Sgombro - per i gettoni in premio ne sono necessari 6
    Pesca_RisultatoBeneAcciuga.JPG

    Aragosta - per i gettoni in premio ne sono necessari 5
    Pesca_RisultatoBene.JPG

    Pesce pappagallo - per i gettoni in premio ne sono necessari 4
    Pesca_risultatoGreat.JPG

    Pesce palla - per i gettoni in premio ne sono necessari 3
    Pesca_RisultatoOttimo.JPG

    Polpo - per i gettoni in premio ne sono necessari 2
    Pesca_RisultatoIncredibilePolpo.JPG

    Marlin - per i gettoni in premio ne è necessario 1

    Pesca_RisultatoIncredibile.JPG
    Accumulati i gettoni sarà possibile spenderli a proprio piacimento nello shop, prendendo una nuova nuvoletta con i relativi item, ma nuvoletta precedente (per chi non l'avesse, per chi avesse partecipato alla precedente edizione apparirà la scritta Esaurito come nell'esempio) e i relativi item. Inoltre sarà possibile prendere prodotti utili in farm

    Pesca_shopRicompense.JPG
    in questa pagina la nuvoletta si può prendere una sola volta mentre gli item non hanno un limite, per questo si raccomanda di fare attenzione a prendere quelli giusti

    Pesca_shopAltro.JPG
    in questa pagina ogni premio si può prendere una sola volta

    In caso di mancato utilizzo dei pesci e dei gettoni, a fine evento questi saranno convertiti secondo il seguente controvalore:

    Sgombro - 400 pe e 400 nichelini ciascuno
    Aragosta - 750 pe e 750 nichelini ciascuno
    Pesce pappagallo - 1.250 pe e 1.250 nichelini ciascuno
    Pesce palla - 2.625 pe e 2.625 nichelini ciascuno
    Polpo - 6.000 pe e 6.000 nichelini ciascuno
    Marlin - non prevista conversione (ogni pesce assegna gettone)
    Gettoni - 120 pe e 120 nichelini ciascuno

    PremiSpeciali2.png

    Figurina
    Pesca_Figurina.png
    Passione per la pesca (tra i premi altro)

    Item

    Pesca_ItemAngoloRelax.gif
    Angolo del relax 900 pe/pe tropicali ogni 9 ore - misura 1x2 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Pesca_itemBallando.gif
    Ballando con i pesci 1.075 pe/pe tropicali ogni 10 ore - misura 1x2 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Pesca_itemQualcosa.gif
    Qualcosa nell'acqua 2.000 pe/pe tropicali ogni 9 ore - misura 2x2 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Nuvoletta tralcio magico Passione per la pesca
    Pesca_tralcio.jpg
    Ricompensa: 50 pe tropicali*livello, 1 pesce ogni 10 ore. Per essere attivato richiede i tre item evento Angolo del relax, Ballando con i pesci, Qualcosa nell'acqua.


    Item edizione Tutti a Pesca

    Pesca_itemMigliori.gif
    Migliori amici 525 pe/pe tropicali ogni 12 ore - misura 1x1 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore


    Pesca_mostro.gif
    Mostro dello stagno 1.050 pe/pe tropicali ogni 12 ore - misura 1x2 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore


    Pesca_itemPiacere.gif
    Il piacere della pesca 2.150 pe/pe tropicali ogni 12 ore - misura 2x2 - posizionabile indifferentemente in fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama (e isola del tesoro), a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore


    Nuvoletta tralcio magico Tutti a pesca

    Pesca_rigaTuttiPesca.png
    Ricompensa: 77 pe farm*livello, 67 pe tropicali*livello, 2 risorse artigianali (sale, zucchero, elisir, filo metallico o mandragora) random ogni 48 ore. Per essere attivato richiede i tre item Migliori amici, Mostro dello stagno, Il piacere della pesca.
    Totale prodotti richiesti:

    - Non è possibile fare un calcolo in quanto ciascuno potrà giocare quanto preferisce e utilizzando tutte le risorse a propria disposizione



    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    Ultima modifica di moderatore: 15 gennaio 2016
  4. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Come per ogni evento sarà possible acquistare le risorse necessarie all'evento e i consueti pacchetti per avviare con comodità la quest.

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole"
    sezione "Stagionali" sarà possibile acquistare:


    Esca piumata Pesca_escapiumata.png Amo da pesca Pesca_amo.png Disco di metallo Pesca_discoMetallo.png


    1 risorsa 2 fiorini - 50 risorse 85 fiorini

    100 risorse 150 fiorini - 150 risorse 200 fiorini



    Esca normale Pesca_escanormale.png - ciascuna 12 fiorini

    Esca speciale Pesca_escaSpeciale.png : ciascuna 27 fiorini

    Esca deluxe Pesca_escaDeluxe.png :
    ciascuna 38 fiorini



    Cestini
    Pesca_cestiniNews.JPG

    Piccolo

    Pesca_CestinoPicc.png
    Pesca_cestinoPicCont.JPG
    Costo 1,99 euro


    Cestino medio
    Pesca_cestinoMed.png

    Pesca_CestinoMedCont.JPG
    Costo 4,99 euro

    Cestino grande

    Pesca_cestinoGra.png
    Pesca_cestinoGraCont.JPG
    Costo 9,99 euro

    Per tutti i cestini sono previsti acquisti multipli.

    Potrete acquistare i pacchetti anche dalla pagina delle news cliccando sull'apposita finestra e verrete reindirizzati in banca.



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    Ultima modifica di moderatore: 15 gennaio 2016
  5. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Domande Frequenti

    Esiste un seme specifico per questo evento?
    • Per questo evento non sono previste sementi speciali.
    Cosa uscirà dal terreno?
    • Dal terreno e da ogni attività produttiva della Farm e di Bahamarama, usciranno tre risorse speciali : dai campi e dagli alberi (sia Fattoria che Bahamarama) uscirà la risorsa Amo da pesca; dai recinti e dalle produzioni (sia Fattoria che Bahamarama) uscirà la risorsa Esca piumata; dagli alberi (sia Fattoria che Bahamarama) uscirà la risorsa Dischetto di metallo.
    C'è una regola su quanti al giorno ne usciranno?
    • Non c'è una regola sull'uscita delle risorse, le stesse escono in base alle strategie adottate e comunque in funzione maggiorata in base alle varie percentuali delle coppe ecc.
    Oltre a raccoglierle posso riceverle in regalo e/o regalarle?
    • Sarà possibile inviare le risorse Amo da pesca, Esca piumata e Dischetto di metallo tramite i regali giornalieri, una volta superato il limite di 5 (o 7 se avete sbloccato la runa) si potranno inviare al costo di 2 fiorino ciascuno.
    Da che livello si possono regalare le risorsa?
    • La risorsa evento può essere regalata dal livello 5 in poi della Fattoria.
    Raccogliendo l'Albero Magico ottengo la risorsa dell'evento?
    • Raccogliendo l'Albero Magico si ottiene una risorsa esca piumata. Per tutte le informazioni riguardanti l'Albero Magico potete consultare la Faq La Piantina Misteriosa.
    A fine evento le risorse avanzate dove andranno?
    • Le risorse speciali avanzate (Amo da pesca, Esca piumata e Dischetto di metallo) verranno convertite in 25 Pe e 25 Nichelini ciascuna.
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    A cosa servono le risorse speciali?
    • Le risorse speciali servono per realizzare le esche, sia normale che speciale o deluxe.
    Come realizzo le esche?
    • Le esche sono realizzabili al mulino, sia farm che Bahamarama. Per ottenere un'esca normale sono necessari i seguenti ingredienti: 4 amo da pesca e 4 esca piumata nel tempo di 00:00:10; per ottenere un'esca speciale sono necessari i seguenti ingredienti:6 amo da pesca, 5 esca piumata e 8 disco di metallo nel tempo di 00:00:20; per ottenere un'esca deluxe sono necessari i seguenti ingredienti: 14 amo da pesca e 14 esca piumata nel tempo di 00:00:25.
    A fine evento le esche avanzate dove andranno?
    • Le risorse avanzate verranno convertite secondo il seguente schema:
    • Esca normale: 250 Pe e 250 Nichelini ciascuna;
    • Esca speciale: 525 Pe e 525 Nichelini ciascuna;
    • Esca deluxe: 750 Pe e 750 Nichelini ciascuna.
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    A fine evento i pesci e i gettoni avanzati dove andranno?
    • Le risorse avanzate verranno convertite secondo il seguente schema:
    • Sgombro - 400 pe e 400 nichelini ciascuno
      Aragosta - 750 pe e 750 nichelini ciascuno
      Pesce pappagallo - 1.250 pe e 1.250 nichelini ciascuno
      Pesce palla - 2.625 pe e 2.625 nichelini ciascuno
      Polpo - 6.000 pe e 6.000 nichelini ciascuno
      Marlin - non prevista conversione (ogni pesce assegna gettone)
      Gettoni - 120 pe e 120 nichelini ciascuno
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    Come è composto l’evento?
    • L'evento si svolge nella piazza in città, esclusivamente con la forma del minigioco. Il giocatore deve solo scegliere con quale esca pescare (normale, speciale o deluxe) e sovrapporre il cerchietto mobile al bersaglio centrale. Più ci si avvicina e maggiore sarà la possibilità di avere un pesce di maggior valore. L'esca normale con una pescata assegna 1 pesce, quella speciale 2, quella deluxe ne assegna 3, tutti del tipo vinto con la propria capacità e un pizzico di fortuna. Inoltre con un punto perfetto più è di valore l'esca più si eliminano i pesci di scarso valore (come da schema riportato nel post 3, es: con l'esca deluxe e il punto perfetto, con sovrapposizione dei cerchietti, i pesci possibili sono i 3 migliori, mentre con l'esca normale sarebbero 5). I pesci contribuiscono ad aumentare il montepremi i in gettoni, necessari per prendere i premi (1 Marlin = 25 gettoni, 2 Polpo = 18 gettoni, 3 Pesce palla = 15 gettoni, 4 Pesce pappagallo = 12 gettoni, 5 Aragoste = 10 gettoni, 6 sgombro = 8 gettoni).
    A cosa servono i gettoni?
    • Sarà possibile spendere i gettoni a proprio piacimento nello shop, prendendo una nuova nuvoletta con i relativi item, la nuvoletta precedente (per chi non l'avesse, per chi avesse partecipato e vinto la nuvoletta Tutti a pesca alla precedente edizione apparirà la scritta Esaurito) e i relativi item. Inoltre sarà possibile prendere prodotti utili in farm. Tutti i premi della categoria altro sono acquistabili una sola volta, come le nuvolette, gli item si possono avere senza alcun limite.
    E’ prevista una riga nuova del Tralcio Magico?
    • In questo evento è prevista in premio la riga del Tralcio Magico, Passione per la pesca, che assegna 50 pe tropicali*livello, 1 pesce ogni 10 ore. Per essere attivata richiede i tre item evento Angolo del relax, Ballando con i pesci, Qualcosa nell'acqua. E' anche prevista la nuvoletta della prima edizione Tutti a pesca, che assegna 77 pe farm*livello, 67 pe tropicali*livello, 2 prodotti artigianali random ogni 48 ore, dove andranno posizionati i tre item (Migliori amici, Mostro dello stagno, Il piacere della pesca). Per chi non avesse attivato il Tralcio magico, la riga sarà a disposizione appena il giocatore faccia accesso al giardino sospeso, concludendo la relativa quest. Info nella Faq Semino magico.
    Sono previste stelline come premio della quest?
    • Per questo evento non sono previste stelline.
    Sono presenti assistenti in premio in questo evento?
    • In questo evento sono previsti assistenti come premio nella formula del coupon.
    Ho vinto il Coupon Assistenti dove lo trovo?
    • Il Coupon si trova all'interno degli Assistenti, per aprire la finestra basta cliccare sulla freccia a destra.
    Assistenti.png
    Come ma non sono attivi gli assistenti nonostante abbia completato lo step?
    • Il coupon non si attiva in automatico, cioè al momento in cui si completa lo step, ma rimane in dotazione nel menù raccoglitore. Per attivarlo basta cliccare sull'icona che riporta la durata e il numero di coupon in possesso.
    • Una volta attivato il coupon per le 3 ore (dopo conferma) si attiveranno Raccoglitore, Seminatore, Stalliere e Costruttore.
    Gli item vinti dove possono essere posizionati?
    • Gli item saranno posizionabili in ogni podere della Farm e nel giardino, oppure su Bahamarama o sull'Isola del Tesoro di Bahamarama, nel primo caso i pe saranno sommati sempre al contatore della Farm, nel secondo forniranno pe tropicati al contatore isola. Il giocatore può scegliere liberamente dove posizionabili in qualsiasi momento. In alternativa potranno essere posizionati sulle nuvolette generiche del giardino sospeso, con misura 1x1, 2x1 e 2x2, e il premio sarà quello previsto dalla riga o sulla riga evento.

    Il vostro Team Farmerama



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