FAQ Pulizie di primavera

Discussione in "Archivio FAQ" iniziata da -*Venere*-, il 29 febbraio 2016.

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  1. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Salve agricoltori :music:
    si avvicina la primavera ed è veramente il caso di prepararsi alle pulizie.
    Ma da cosa dovremo pulire le nostre farm? Dai fantasmi ovvio, no?

    PulPrimavera_Fantasma.png

    Un curioso condominio diviso per stanze, dove ciascuna nasconde una richiesta e un bellissimo premio. In alcune ci sono persino dei fantasmi e quelle stanze vanno disinfestate! Chi partecipa?

    PulPrimavera_news.JPG

    L'evento Pulizie di primavera inizierà martedì 1° marzo 2016 alle 14:00 CET
    e proseguirà fino a lunedì 7 marzo 2016 alle 14:00 CET.

    Orari e date saranno confermati nel Comunicato ufficiale

    La quest sarà visibile dal livello 2, ma le consegne prevedono prodotti della farm per cui sarà necessario il relativo livello.

    Andiamo a scoprire dettagli e premi, tra tanto materiale utile alla vostra attività contadina e una nuova nuvoletta del tralcio magico.



    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
  2. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Per questo evento sarà necessario piantare e raccogliere una nuova semente, introdotta esclusivamente per questo evento ed utilizzabile in tutti i campi (vecchi poderi, poderi incolti, radura e Bahamarama e foresta pluviale) escluso quello della luna piena, visibile dal livello 2.

    Inoltre dalle operazioni di raccolto effettuate esclusivamente nel campo del Plenilunio uscirà una risorsa.


    All'inizio dell'evento saranno accreditati 10 semi per avviare la coltivazione, per chi dovesse rimanere a zero il sistema accrediterà 5 sementi dopo 5 ore.

    Girasole spettrale
    PulPrimavera_GirasoleSpaventoso.gif
    Durata semina: 6 ore
    Categoria: pianta evento
    Pe: 64 (campo 2x2) 32 (1x2) 16 (1x1)

    seminabile in ogni campo della Farm e Bahamarama (Escluso il campo del Plenilunio), ovviamente esclusi il giardino e l'isola del tesoro

    la semente non rimarrà in dotazione e sarà convertita in 3 Pe e 2 nichelini ciascuna

    Dalle operazioni di raccolto (campi ed albero) nel campo del Plenilunio (che sarà aperto per tutta la durata dell'evento, come da annuncio) uscirà una risorsa:

    Batteria misteriosa
    PulPrimavera_BatterieMisteriose.png
    E' possibile regalarla ai vicini nella dotazione giornaliera o, una volta superata, al costo di 4 fiorini ciascuna
    Inoltre si otterrà dall'Albero magico, a prescindere da dove questo sia posizionato.
    La risorsa non rimarrà in dotazione e sarà convertita in 5 Pe e 5 nichelini ciascuna


    Trappola per fantasmi
    PulPrimavera_Trappola.png
    Si ottiene cliccando su Lenny Lepus (il coniglietto sull'uscio della prima stanza nella finestra evento) consegnando le batterie misteriose.
    Per la costruzione delle trappole il numero di batterie aumenta in modo proporzionale, in funzione del numero stesso della trappola realizzata:
    - per trappola n. 1 sono necessarie 11 batterie misteriose
    - per trappola n. 2 sono necessarie 22 batterie misteriose
    - per trappola n. 3 sono necessarie 33 batterie misteriose
    - per trappola n. 4 sono necessarie 44 batterie misteriose
    - per trappola n. 5 sono necessarie 55 batterie misteriose
    - per trappola n. 6 sono necessarie 66 batterie misteriose
    - per trappola n. 7 sono necessarie 77 batterie misteriose

    E' possibile produrre fino ad un massimo di 7 trappole per fantasmi utilizzando 308 batterie.
    La risorsa non rimarrà in dotazione e sarà convertita in 880 Pe e 880 nichelini ciascuna​



    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
  3. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Andiamo a vedere il funzionamento di questo evento.

    Difficoltà evento: medio

    Per entrare nella finestra evento basterà cliccare sul logo evento in piazza PulPrimavera_Piazza.gif , entrare dalle News, cliccare sulla barra PulPrimavera_barra.JPG presente sopra il timer (non il consueto bottone!) che riporta il logo dell'evento e che indica anche l'avanzamento percentuale delle consegne. Inoltre avvicinandosi allo stendardo presente nella barra si apre la finestrella informativa sulla durata dell'evento.

    Si aprirà una finestra che mostra la sezione di un tenebroso condominio, composto da 20 stanze

    PulPrimavera_SchemaEvento.JPG

    Appena fuori l'uscio c'è un simpatico coniglietto, Lenny Lepus, che aiuterà i giocatori a costruire le trappole per scacciare i fantasmi.

    PulPrimavera_Spieg.gif

    Sarà facilissimo, basterà avere 11 batterie misteriose e si potrà "comprare" la prima trappola. Successivamente, con 22 si farà la seconda, con 33 si otterrà la terza trappola (vedi immagine come esempio):

    PulPrimavera_CompraTrappola.JPG

    fino ad arrivare alla settima.

    Lenny è pronto a scambiare fino a 308 batterie misteriose per ottenere le 7 trappole necessarie a terminare l'evento.

    Una volta ottenute le 7 trappole Lenny si metterà a pensare qualcosa di magico per il futuro e non sarà possibile ottenerne ancora.

    PulPrimavera_FineTrappole.JPG

    Le trappole sono l'unica consegna prevista nelle sette stanze infestate dai fantasmi.

    PulizieFantasmi.gif

    La consegna avviene dalla prima stanza, vicino a Lenny e prosegue rispettando le porte aperte e le botole nel pavimento o sul soffitto, che collegano le stanze per via orizzontale e/o verticale. I collegamenti non sono per contatto ma a seconda dell'apertura prevista e graficamente indicata.
    Sono obbligate le prime 3, dalla 4 e 5 in poi il percorso si sviluppa su più livelli e il giocatore potrà decidere come muoversi, sempre rispettando i passaggi aperti. Le stanze che non sono collegate rimangono chiuse con il lucchetto Lucchetto.png

    Questo lo schema, che prevede il vincolo delle prime 5 stanze, poi la numerazione è generica e non vincolante,

    PulPrimavera_schemaEventoNumOK.png
    solo per dare le opportune spiegazioni nella tabella:

    Stanza
    Richiesta
    Ricompensa
    1
    500 Girasole spettrale
    2 Biglietti festaioli
    2
    500 orchidee
    4000 Nichelini
    3
    500 Girasole spettrale
    4000 Punti esperienza
    4
    500 Lillà
    Pulizie di Primavera (figurina)
    5
    500 Fiordaliso
    4000 Punti esperienza tropicali
    6
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Vincere la paura
    7
    4000 Girasole spettrale
    32000 Punti esperienza tropicali
    8
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Acchiappafantasmi
    9
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Acchiappafantasmi
    10
    1500 Girasole spettrale
    1 Salsa mele e carote
    11
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Vincere la paura
    12
    2000 Girasole spettrale
    3 banane dorate
    13
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Meglio non voltarsi
    14
    3000 Girasole spettrale
    35 Mangime extra
    15
    500 Girasole spettrale
    3 Carpentiere misterioso Cigno
    16
    500 Mughetti
    10000 Nichelini
    17
    1500 Girasole spettrale
    15000 Punti esperienza tropicali
    18
    1 Trappola per fantasmi
    1 Item Meglio non voltarsi
    19
    1000 Girasole spettrale
    10000 Punti esperienza
    20
    1 Trappola per fantasmi
    1 Serie di nuvolette

    Per ogni stanza è possibile consegnare quanto richiesto, cliccando sul bottone verde "Pulisci stanza"

    PulPrimavera_PulisciStanza.JPG

    In alternativa è possibile consegnare fiorini per pulire la stanza (ad eslcusione di quelle infestate dai fantasmi, che richiedono necessariamente trappole) e si aprirà la consueta finestra di conferma:

    PulPrimavera_PulisciStanzaFiorini.JPG


    PremiSpeciali2.png

    Figurina
    PulPrimavera_figurina..png
    Pulizie di Primavera


    Item

    Vincere la paura*
    PulPrimavera_Item1.gif
    Ricompensa: misura 2x1 - 1.100 pe/pe tropicali ogni 9.5 ore - posizionabile indifferentemente in tutta la fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama, Foresta pluviale e isola del tesoro, a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Acchiappafantasmi*

    PulPrimavera_Item2.gif
    Ricompensa: misura 2x1 - 1.000 pe/pe tropicali ogni 9.5 ore - posizionabile indifferentemente in tutta la fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama, Foresta pluviale e isola del tesoro, a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore

    Meglio non voltarsi*

    PulPrimavera_Item3.gif
    Ricompensa: misura 2x2 - 2.100 pe/pe tropicali ogni 9.5 ore - posizionabile indifferentemente in tutta la fattoria (ovviamente compreso giardino) o su Bahamarama, Foresta pluviale e isola del tesoro, a scelta del giocatore; i pe si sommano al relativo contatore
    *Tutti e tre gli item possono essere ottenuti due volte, a scelta del giocatore, consegnando tutte le stanze infestate.


    Nuvoletta
    PulPrimavera_nuvoletta.jpg
    Ricompensa: 5.500 pe e 5.500 pe tropicali ogni 12 ore. Per essere attivato richiede i tre item evento (Vincere la paura, Acchiappafantasmi, Meglio non voltarsi)


    Totale prodotti richiesti:

    - 14500 girasole spettrale
    - 308 batterie (per ottenere le 7 trappole da Lenny Lepus)
    - 500 orchidee
    - 500 Lillà
    - 500 Fiordaliso
    - 500 Mughetti


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
    A .luci68. piace questo elemento.
  4. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Come per ogni evento sarà possible acquistare le risorse necessarie all'evento e i consueti pacchetti per avviare con comodità la quest.

    All'interno del Centro commerciale nel menù "Risorse Agricole"
    sezione "Stagionali" sarà possibile acquistare:


    Batteria misteriosa PulPrimavera_BatterieMisteriose.png

    1 risorsa 4 fiorini - 25 risorse 85 fiorini

    50 risorse 150 fiorini - 75 risorse 200 fiorini


    Cestini
    PulPrimavera_cestini.JPG

    Piccolo

    PulPrimavera_cestinoPic.png
    PulPrimavera_CestinoPicCont.JPG
    Costo 1,99 euro


    Medio

    PulPrimavera_cestinoMEd.png
    PulPrimavera_CestinoMedCont.JPG
    Costo 4,99 euro

    Grande

    PulPrimavera_cestinoGra.png
    PulPrimavera_CestinoGraCont.JPG
    Costo 9,99 euro

    Per tutti i cestini sono previsti acquisti multipli.

    Potrete acquistare i pacchetti anche dalla pagina delle news cliccando sull'apposita finestra e verrete reindirizzati in banca.


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
  5. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Domande Frequenti

    Esiste un seme specifico per questo evento?
    • Per questo evento è previsto l'inserimento di una semente speciale da coltivare, visibile dal livello 2: il Girasole spettrale.
    Dove si possono coltivare le sementi evento?
    • Il Girasole spettrale è coltivabile in tutta la farm, Bahamarama e Foresta pluviale, ovviamente esclusi Giardino e Isola del tesoro. Nonostante il nome la semente non è utilizzabile nel campo del Plenilunio.
    Quanti semi nuovi avremo per iniziare?
    • All'inizio dell'evento verranno accreditati 10 semi.
    Dove trovo i semi evento?
    • Troverete i semi evento direttamente tra le sementi da piantare e saranno visibili anche nel Fienile insieme agli altri semi.
    Perché non trovo la semente evento?
    • Quando parte l’evento è necessario aggiornare il gioco o ripetere l’operazione di login.
    Come funziona questo evento?
    • L'evento Pulizie di primavera si svolge in uno schema con 20 stanze: si parte obbligatoriamente dalla prima e si prosegue rispettando le aperture di porte (orizzontali) o passaggi nel pavimento (verticali). Le stanze che non possono essere aperte presentano un lucchetto, quelle consegnabili richiedono la semente evento, alcuni fiori e le speciali trappole per fantasmi realizzate con le batterie misteriose. Per consegnare è necessario cliccare su Pulisci stanza, bottone verde; in alternativa è possibile consegnare i fiorini richiesti (escluse quelle con il fantasma, dove è indispensabile utilizzare trappole).
    A fine evento i semi avanzati dove andranno?
    • Le unità in esubero di Girasole spettrale non rimarranno a disposizione e saranno convertite con il seguente controvalore: 3 pe e 2 nichelini
    • La conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    Cosa uscirà dal terreno?
    • Dalle operazioni di raccolto nel Campo del plenilunio (esclusivamente) uscirà una risorsa speciale: la Batteria misteriosa. Nessuna risorsa evento uscirà da Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Bahamarama, Foresta Pluviale e, ovviamente, dal Giardino e dall'Isola del tesoro.
    C'è una regola su quanti al giorno ne usciranno?
    • Non c'è una regola sull'uscita delle risorse, le stesse escono in base alle strategie adottate e comunque in funzione maggiorata in base alle varie percentuali delle coppe ecc.
    Sono previste ulteriori risorse?
    • Oltre alla risorsa che esce dal terreno è presente una nuova risorsa: la Trappola per fantasmi, che si ottiene esclusivamente consegnando a Lenny Lepus (il coniglio presente davanti alla prima porta dello schema evento) le batterie misteriose. Per l'evento sono necessarie 7 trappole, ottenute consegnando le relative batterie, secondo questo schema progressivo:
      - per trappola n. 1 sono necessarie 11 batterie misteriose
      - per trappola n. 2 sono necessarie 22 batterie misteriose
      - per trappola n. 3 sono necessarie 33 batterie misteriose
      - per trappola n. 4 sono necessarie 44 batterie misteriose
      - per trappola n. 5 sono necessarie 55 batterie misteriose
      - per trappola n. 6 sono necessarie 66 batterie misteriose
      - per trappola n. 7 sono necessarie 77 batterie misteriose​
      Non sarà possibile produrne ancora, Lenny ne consegna esclusivamente 7.
    Oltre a raccoglierle posso riceverle in regalo e/o regalarle?
    • Sarà possibile inviare la Batteria misteriosa tramite i regali giornalieri, una volta superato il limite di 5 (o 7 se avete sbloccato la runa) si potrà inviarle al costo di 4 fiorini ciascuna.
    Da che livello si possono regalare le risorse?
    • Le risorse evento possono essere regalate dal livello 5 in poi della Fattoria.
    Raccogliendo l'Albero Magico ottengo la risorsa dell'evento?
    • Raccogliendo l'Albero Magico si ottiene una risorsa Batteria misteriosa, a prescindere dal campo dove è posizionato. Per tutte le informazioni riguardanti l'Albero Magico potete consultare la Faq La Piantina Misteriosa.
    A fine evento le risorse avanzate dove andranno?
    • Le le risorse avanzate verranno convertite secondo il seguente controvalore:
    • Batteria misteriosa 5 Pe e 5 Nichelini ciascuna;
    • Trappola per fantasmi 880 Pe e 880 Nichelini ciascuna;
    • la conversione avverrà dopo il termine dell'evento.
    Se consegno una parte della merce richiesta ad un incarico senza terminarlo, che succede?
    • E' impossibile fare consegne parziali, il tasto consegna diventa verde solo se si possiede quanto richiesto.
    Gli incarichi hanno un ordine per essere consegnati?
    • Sono obbligate le prime tre stanze, poi dalla 4 e 5 il giocatore può scegliere da che parte andare, sempre nei limiti delle stanze che vengonno aperte da porte e botole nel pavimento o nel soffitto.
    E’ prevista una nuova nuvoletta del Tralcio Magico?
    • In questo evento è prevista in premio una nuvoletta evento del Tralcio Magico, dove andranno posizionati i tre item evento (Vincere la paura, Acchiappafantasmi, Meglio non voltarsi), ottenendo 5.500 pe e 5.500 pe tropicali ogni 12 ore. Per chi non avesse attivato il Tralcio magico, la riga sarà a disposizione appena il giocatore accede al giardino sospeso, concludendo la relativa quest. Info nella Faq Semino magico.
    Sono previste stelline come premio della quest?
    • Per questo evento non sono previste stelline.
    Sono presenti assistenti in premio in questo evento?
    • In questo evento non sono previsti assistenti.
    Ho vinto recinti misteriosi, dove trovo il premio?
    • I recinti misteriosi Cigno vengono posizionati nel menù recinti della farm e una volta messi a terra assegnano recinti speciali e/o recinti colorati, in funzione del livello raggiunto.
    Ho ricevuto come ricompensa una salsa di mele e carote, dove la trovo?
    • I prodotti artigianali vengono caricati nella dispensa, voce presente nel fienile, e sono a disposizione del giocatore a prescindere che abbia o meno attivato la relativa professione. Per tutte le info sulla salsa consultare la Faq [TBQA] Buff Confettureria.
    Gli item vinti dove possono essere posizionati?
    • Gli item saranno posizionabili in ogni podere della Farm e nel giardino oppure su Bahamarama, Foresta o sull'Isola del Tesoro di Bahamarama, nel primo caso i pe saranno sommati sempre al contatore della Farm, nel secondo forniranno pe tropicati al contatore isola. Il giocatore può scegliere liberamente dove posizionabili in qualsiasi momento. In alternativa potranno essere posizionati sulle nuvolette generiche del giardino sospeso o sulla nuvoletta evento, il premio sarà quello previsto dalla nuvoletta scelta.

    Il vostro Team Farmerama


    Si prega di notare che al momento della prova tutte le informazioni riguardanti la FAQ sono corrette ma che alcune informazioni potrebbero subire variazioni, vi chiediamo di avere attenzione nel caso la FAQ venga aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione
     
  6. -*Venere*-

    -*Venere*- Guest

    Salvi agricoltori :music:
    per aiutarvi ulteriormente nel percorso, questo è lo schema che indica, attraverso le frecce gialle, i passaggi da effettuare per passare nelle varie stanze, utilizzando finestre e botole nel pavimento e nel soffitto:

    PulPrimavera_schemaEventoFrecceOK.png

    Sperando di eliminare il benché minimo dubbio relativo al raggiungimento delle stanze infestate dai fantasmi, auguro a tutti buon evento

    Il vostro Team Farmerama
     
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