FAQ Saga magica

Discussione in "FAQ eventi" iniziata da Eufrosine, il 13 ottobre 2020.

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  1. Eufrosine

    Eufrosine Board Administrator Team Farmerama IT

    Buongiorno Agricoltori :)

    oie_8163624JwqKmXjB.png

    Evento
    titolo.png


    Inizio: Mercoledì 14 Ottobre 2020 alle ore 14:00 CEST
    Fine: Martedì 3 Novembre 2020 alle ore 14:00 CET

    (accesso dalle News, dal Timer eventi)

    Informazioni di base


    Livello minimo richiesto
    30 fattoria


    Difficoltà evento
    facile/media


    In breve:

    Questo evento ripropone la modalità inserita con l'evento"Acquamania":
    vi sarà un percorso a tessere, con alcune caselle di "autoproduzione" che forniranno una risorsa evento.
    Il percorso a tessere sarà completato versando anche altre risorse evento provenienti da tre diversi eventi che si svolgeranno in parallelo
    ( Corsa di mezzanotte, Dolci fatui, Gioco notturno spettrale)
    ll minigioco collegato sarà una rivisitazione della saga dei Vichinghi.



    Risorse evento

    Pozione della strega overarchingeventoct2020carepack_big.png

    Viene autoprodotto nel gioco delle tessere

    Conversione:

    a fine evento le pozioni della strega rimanenti verranno convertite in: 288 PE e 192 nichelini ciascuna


    Gettone aereo overarchingeventoct2020airrace_big.png

    Si ottiene dall'evento " Corsa di mezzanotte"


    Conversione:
    a fine evento i gettoni aerei rimanenti verranno convertiti in: 44 PE e 29 nichelini ciascuna


    gettone dolce overarchingeventoct20202outof3_big.png


    Si ottiene dall'evento "Dolci fatui"

    Conversione:
    a fine evento i gettoni dolci rimanenti verranno convertiti in: 29 PE e 20 nichelini ciascuna


    gettone spettrale overarchingeventoct2020boardgame_big.png

    Si ottiene dall'evento "Gioco notturno Spettrale"

    Conversione:
    a fine evento i gettoni spettrali rimanenti verranno convertite in: 58 PE e 39 nichelini ciascuna


    Cristallo oscuro overarchingeventoct2020obsidian_big.png

    Si trova tra le ricompense random della cassa di cristalli oscuri che si ottiene dal minigioco lancio di incantesimi.


    Conversione:
    a fine evento i cristalli oscuri rimanenti verranno convertite in: 288 PE e 192 nichelini ciascuna




    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.


    edit: aggiunto ref link evento
     
    Ultima modifica: 13 ottobre 2020
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  2. Eufrosine

    Eufrosine Board Administrator Team Farmerama IT

    svolgimento.png

    evento.png
    In breve: questo evento ha la stessa dinamica dell'evento "Acquamania" non vi sarà nulla da seminare e nessun prodotto del mulino, si tratta di un evento tessere dove bisognerà procurarsi i prodotti richiesti nelle varie caselle, in alcuni eventi collegati.
    Nella griglia troverete la casella centrale sbloccata, consegnando la richiesta potrà essere raccolta ed iniziare l'autoproduzione delle pozioni della strega necessarie per avviare il minigioco del lancio degli incantesimi.

    Accedendo all'evento visualizzerete questa schermata:

    reticolo gioco.png
    • In alto ci sono i contatori delle varie risorse evento.
    • A sinistra ci sono due tasti: Indietro (che serve per tornare nella fattoria) e lancio di incantesimi pulsante.png che serve per andare nella schermata del minigioco del lancio degli incantesimi. Il minigioco servirà per ottenere, tra le altre ricompense anche i cristalli oscuri richieste in alcune caselle, potrete vedere quanti ne avete nel contatore in basso a destra.
    • Come potete vedere il reticolato di gioco ha delle caselle di colore diverso, ogni colore è legato ad un evento diverso nel quale ottenere le risorse richieste in quelle determinate caselle.
    • La casella d'inizio percorso è quella centrale illuminata, è l'unica senza lucchetto e pronta per versare la richiesta, effettuando la consegna per questa casella si attiverà l'autoproduzione e si toglierà il lucchetto alle caselle adiacenti, questo vi permetterà di versare i prodotti ed ottenere il premio (Attenzione: togliere il lucchetto non significa ottenere il premio per quella casella, ma la sbloccherete e potrete procedere al versamento di quanto richiesto, sempre che ne disponiate ed ottenere la ricompensa ad essa collegata). Come potete vedere si è tolto il lucchetto alla prima casellina rossa, viola e blu ad essa adiacenti: potrete consegnare solo dopo aver ottenuto le richieste nei rispettivi eventi;)
    autoproduzione.gif
    • Le tessere con il simbolo dell'orologio daranno 1 Pozione della strega ogni 23 ore, andrà quindi raccolta ogni volta allo scadere del timer.
    • La pozione della strega servirà per avviare il minigioco
    minigioco1.png
    La prima volta che accederete al minigioco apparirà questa maschera

    minigioco.png

    Cliccando sul tasto via.png accederete al minigioco che ha la stessa dinamica del conosciuto lancio dell'ascia della saga dei Vichinghi. In questo evento si lanceranno incantesimi ( le volte successive che cliccherete sulla pozione della strega accederete immediatamente al minigioco senza maschera introduttiva).

    Si presenterà la seguente schermata

    lancio.png
    Sarà presente il tasto per disabilitare la visualizzazione dell'animazione, cliccando sulla piccola spunta, dopo aver selezionato le varie parti e lanciato l'incantesimo, vedrete direttamente il punteggio ottenuto.

    spunta1.png
    • In alto nelle schermata vedrete 1/5. Significa che per ogni pozione della strega avrete a disposizione 5 tiri per trovare la combinazione del bastone perfetta e state per effettuare il primo tiro.
    • Ora dobbiamo selezionare le 3 parti del bastone: punta, manico e pietra preziosa e trovare la combinazione giusta per fare centro
    • Cliccando sulla linguetta Punte possiamo scegliere una tra le 8 punte che ci vengono proposte. Si clicca sulla punta scelta e il relativo tasto diventerà giallo. Stesso discorso vale per i Manici e le Pietre preziose.
    • Nel momento in cui tutte e 3 le parti del bastone saranno selezionate il tasto con la freccia diventerà verde.
    • Cliccando su questo tasto oie_png.png l'incantesimo verrà lanciato e vedremo il risultato ottenuto nella pietra a destra.

    • A destra c'è una grossa pietra che ci indica la qualità dei tiri che facciamo:
    tabellone lanci.png
    • Se faremo centro prima di aver utilizzato tutti i 5 lanci, la gara finirà. Mentre se con i 5 lanci non faremo centro otterremo comunque 1 cassa di cristalli oscuri per aver giocato.
    • Ad ogni gara il sistema in automatico sceglierà la combinazione perfetta che dovremo provare ad indovinare e sarà diversa per ogni utente.
    • Se state effettuando una gara e uscirete dalla schermata evento con la x, così come se riaggiornerete la pagina di gioco o effettuerete il logout e successivo login i lanci effettuati fino a quel momento non andranno persi.
    • Come ricompensa per ogni gara disputata ci verrà assegnata 1 cassa di cristalli oscuri indipendentemente dall'anello del bersaglio colpito.
    • Ci saranno anche delle ricompense aggiuntive in base al numero di tiri che effettueremo per fare centro.
    • Ecco la tabella che vi spiega come saranno assegnati i premi aggiuntivi:
    Numero dei tentativi effettuati per fare centro
    Ricompensa aggiuntiva I
    Ricompensa aggiuntiva II
    1
    5 casse di cristalli oscuri
    (sempre)
    1 cassa di bonus
    (solo 1 volta)
    2
    4 casse di cristalli oscuri
    (sempre)
    2 pozioni della strega
    (solo 1 volta)
    3
    3 casse di cristalli oscuri
    (sempre)
    12 mangimi extra
    (solo 1 volta)
    4
    2 casse di cristalli oscuri
    (sempre)
    5 banane dorate
    (solo 1 volta)
    5
    1 cassa di cristalli oscuri
    (sempre)
    15 concimi extra
    (solo 1 volta)
    Via, via che verranno disputatele gare, la pietra all'interno della schermata evento vi segnerà i tiri effettuati per fare centro in questo modo:

    spunta.png
    Cliccando sul pacchetto in alto a destra, visualizzerete i premi aggiuntivi ricevuti (contrassegnati da una spunta verde)

    lancio 3 tiri.png
    Per rendere il tutto più semplice da capire facciamo un esempio: se disputando una gara facciamo centro al terzo tiro riceveremo 1 cassa di cristalli oscuri per la gara disputata, 3 casse di cristalli oscuri e 12 mangimi extra per averlo fatto in soli tre tentativi.

    La cassa dei cristalli lootPackage204_big.png contiene 1 dei seguenti premi random: 1 Recinto misterioso "Tartan", 1 Recinto misterioso tiki "Trifoglio", 1 Recinto misterioso "Zentangle", 1 Recinto misterioso tiki "Metopa", 1 Recinto misteriosi tiki "Reimpiego", 1 Recinto misterioso tiki "Cupola", 2 Alberelli misteriosi "Quesillo", 2 Alberelli misteriosi tiki "Impalila", 2 Alberelli misteriosi "Graviola", 2 Alberelli misteriosi tiki "Maldive", 2 Alberelli misteriosi "Confetto", 2 Alberelli misteriosi tiki "Capri", 2 agromonete, 1 cristallo oscuro, 1 banana dorata , 1 coupon assistenti (1h), 1 coupon assistenti (3h), 500 PE per livello, 1 Cassa di pesce, 2 profumi, 1 pialla, 1 Ghirlanda delle meraviglie, 1 tentativo festaiolo, 2 profumi deluxe, 250 PE Tropicali per livello, 3 concimi extra,, 3 mangimi extra, 1 concime speciale di Susanna, 1 cassetta degli attrezzi XL, 1 cassetta degli attrezzi XXL, 1 cassetta degli attrezzi XXXL, 3 concimi turbo di Susanna..

    N.B: se la cassa dei cristalli oscuri verrà aperta dopo il termine dell'evento tra le opzioni non vi sarà più il cristallo oscuro, il resto resterà invariato.





    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.:Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
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  3. Eufrosine

    Eufrosine Board Administrator Team Farmerama IT

    richieste.png

    reticolo numerato.png

    Abbiamo numerato le tessere per poter elencare le richieste e le ricompense, ma non indica la sequenza di sblocco delle tessere, come anticipato si parte dalla casella centrale numero 10 e si procede seguendo le tessere che via via si sbloccheranno.
    Numero tessera
    Richiesta
    Ricompensa
    1
    1 gettone dolce
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    2
    1 gettone aereo
    8 mangimi extra
    3
    1 gettone dolce
    5 agromonete
    4
    1 gettone aereo
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    5
    1 gettone dolce
    1 figurina "Saga magica 2"
    6
    1 gettone dolce
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    7
    12 cristalli oscuri
    1 serie di nuvolette "Saga magica 1"
    8
    10 cristalli oscuri
    1 item "Ingrid, l'incantatrice"
    9
    1 gettone aereo
    10 concimi speciali di Susanna
    10
    1 oca
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    11
    1 gettone dolce
    3 tentativi festaioli
    12
    1 gettone aereo
    1 figurina "Saga magica 1"
    13
    1 gettone spettrale
    1 figurina "Saga magica 3"
    14
    1 gettone aereo
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    15
    13 cristalli oscuri
    1 serie di nuvolette "Saga magica 2"
    16
    1 gettone spettrale
    1 pozione della Strega
    (ogni 23 ore)
    17
    1 gettone spettrale
    18
    1 gettone spettrale
    4 banane dorate
    19
    1 gettone spettrale
    1 pozione della strega
    (ogni 23 ore)
    Per completare tutto il percorso e soddisfare le richieste di ogni tessera occorreranno:
    • goose_small.png Oca = 1
    • overarchingeventoct20202outof3_big.png Gettoni dolci = 5 (si ottengono nell'evento "Dolci fatui")
    • overarchingeventoct2020airrace_big.png Gettoni aerei = 5 ( si ottengono dall'evento "Corsa di mezzanotte")
    • overarchingeventoct2020obsidian_big.png Cristalli oscuri = 35 ( si trova frequentemente tra le ricompense delle casse di cristalli oscuri, premio nel minigioco Lancio di incantesimi)
    • overarchingeventoct2020boardgame_big.png Gettoni spettrali = 5 (si ottengono nell'evento Gioco notturno Spettrale")

    premi.png

    Figurina "saga magica 1"
    623.png
    Figurina "Saga magica 2"
    624.png
    Figurina "saga magica 3"
    625.png

    Ingrid, l'incantatrice overarchingeventoct2020ingrid.png

    overarchingeventoct2020ingrid.gif
    maschera.png
    Posizionabile :
    Vecchi poderi, Poderi incolti, Radura, Giardino, Isola di Bahamarama, Foresta pluviale, Isola del Tesoro,
    Cascata di cristallo, Costa del naufrago e sul Tralcio magico

    (se posizionato nell'Isola del Tesoro, nell'Isola di Bahamarama, nella Foresta pluviale, nella cascata di cristallo e nella Costa del naufrago assegna PE tropicali)

    Serie di nuvolette "Saga magica 1"

    overarchingeventoct2020row540.png

    Ricompensa:
    180 PE per livello
    180 PE Tropicali per livello


    Tempo di ricarica: 10 ore



    Per essere attivata la serie di nuvolette "Saga magica 1" necessita dei seguenti item:


    4 item qualsiasi 1x1
    1 item qualsiasi 1x2
    1 item qualsiasi 2x2


    Serie di nuvolette "Saga magica 2"

    overarchingeventoct2020row541.png

    Ricompensa:
    420 PE per livello
    1 Cassa oggetti di Carla Volpi
    2 Casse del Plenilunio II



    Tempo di ricarica: 22 ore



    Per essere attivata la serie di nuvolette "Saga magica 2" necessita dei seguenti item:


    4 item qualsiasi 1x1
    1 item qualsiasi 1x2
    1 item qualsiasi 2x2


    Il Vostro Team Farmerama



    P.S. Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, vi chiediamo scusa e vi ringraziamo per la comprensione.
     
  4. Eufrosine

    Eufrosine Board Administrator Team Farmerama IT


    cesti1.png

    cesti.png

    Si potranno acquistare 3 cestini cliccando sul tasto "Compra" presente nelle news
    oppure entrando nel menù "Risorse Agricole" sezione "Stagionali".
    Cestino
    Contenuto
    Prezzo
    Cesto magico piccolo
    overarchingeventoct2020basket1_big.png
    2 casse di pozioni della strega
    50 concime extra
    1,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto magico medio
    overarchingeventoct2020basket2_big.png
    5 casse di pozioni della strega
    1 pozione della strega
    100 concime extra
    4,99 €
    Acquistabile più volte!
    Cesto magico grande
    overarchingeventoct2020basket3_big.png
    10 casse di pozioni della strega
    3 pozioni della strega
    200 concime extra
    9,99 €
    Acquistabile più volte!
    .
    Cassa di pozioni della strega lootPackage203_big.png :contiene in modalità random uno tra i seguenti premi: 1 pozione della strega - 2 pozioni della strega - 3 pozioni della strega
    Conversione:
    a fine evento le Casse di pozioni della strega non aperte saranno convertite in 288 PE e 192 Nichelini ciascuna



    Il Vostro Team Farmerama


    P.S.: Si prega di notare che la presente Faq potrebbe subire variazioni e aggiornamenti, per questo Vi chiediamo di prestare attenzione nel caso la stessa venisse aggiornata, Vi chiediamo scusa e Vi ringraziamo per la comprensione.
     
Stato discussione:
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